『わたしはだあれ?』の中で ,廃墟と化した孤児院に夜が降りる時——目を覆った闇は、絶叫に変わる悪夢と化す!静かに囁き、道具で罠を仕掛け、悲鳴で仕掛けを作動させろ。ただし——「私が誰か当ててみて?」に答える前に、背後が味方かどうか確認を忘れるな!(Tips:マイクをオンにすれば、怨念に満ちた聴衆を目覚めさせられるかも?)
すべてのレビュー:
やや好評 (168) - このゲームのユーザーレビュー 168 件中 76% が好評です
リリース日:
2025年3月7日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“The reason we're offering our game in Early Access is to ensure that our players can have fun as soon as possible while also wanting to improve the game with their feedback and suggestions. We want to embark on this journey with our players to ultimately take the game to a much better level.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Our plan is to release the full version within 8 months. This timeframe is set to incorporate all initially planned features and to enhance the game.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan to add a lot of new content to the orphanage map featured in the Early Access version. This includes two more chapters (Chapter 3 and Chapter 4) for the story mode, the personal and diverse stories of the children living in the orphanage, new and more dangerous ghosts, as well as equipments to enrich gameplay and replayability.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Chapter 1 and Chapter 2 are available for the story mode,
24 Standart - 6 Dealer’s Equipments,
18 Unique ghosts, mini-games, puzzles and more.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes, the price will increase when the full version is released. However, to thank our initial supporters, we will keep the price more affordable during the Early Access period. We are very grateful to everyone who has supported us!”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We value and listen to every feedback from our players. We engage in discussions about the game with our players on our official Discord server and regularly monitor the Steam forums. We encourage our players to provide us with feedback and suggestions. During the Early Access period, we expect our players to report all bugs and offer great ideas for the game's further development. We want to develop the game together with our players.”
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このゲームについて

『わたしはだあれ?』の中で ,霧に包まれたLowell町の郊外——あなたたち4人は、廃墟となったLowell孤児院に足を踏み入れる。プレイを始める前に、以下のポイントを押さえておこう!

職業分担で生存率アップ:この孤児院には不気味な伝説と戦慄の秘密が渦巻いている。だからこそ、チームワークが命綱!ビビり担当は安全地帯の指揮役、手が不器用担当は懐中電灯の持ち手、演技派は幽霊を挑発する役目…どんなメンバーでも活躍の場がある。

「友情崩壊」シミュレーター:狭い廊下で押し合い、懐中電灯で目潰し、そしてパニック時の絶叫……。心臓がドキドキするようなシーンが次々に現れ、次の瞬間、それが「サバイバルガイド」の名場面になるかもしれない。すべてが表情パック素材に!

チーム生存KPI:手がかりを集めるか、幽霊を挑発するか、笑いに走るか——。孤児院に足を踏み入れる前に、チームの目標を決めておこう。

孤児院に行く前に、みんなで計画を立てた方がいいかもしれません。さもないと、戻れなくなるかも!ここには戦略資源室があり、友達と物を買ったり売ったり、友達とおしゃべりして、4つの章から選んで(アーリーアクセス版段階では2つの章、4体の幽霊が登場)どうやってもっと安全に秘密を探索するか話し合いましょう。隠されたイースターエッグも探してみてください!

ユニークな音声システム:マイクがリアルタイムで叫び声やツッコミをキャッチし、幽霊さえもあなたのジョークに反応するよ(もちろん、怖がって近づいてくる)。 音量に注意!幽霊はあなたの声を聞いている。躊躇せず、大声で叫んでみて、何が起こるか見てみよう!

孤児院に潜む謎の存在!その目的は未だ不明だが、どうやら小さな飾り物が好きなようだ。渡してみると、何か重要なアイテムと交換できるかもしれない。

24種類の道具を駆使し、幽霊を暴き出せ!手作りの温度計は上下し、サーモグラフィーはピピッと音を立てる。道具をしっかり準備してたか?重要な瞬間に誰かが倉庫に道具を忘れたことに気づいた時、無力さと恐怖があなたを二重に襲うよ。それぞれの道具はこの恐怖の冒険で命を救うか、逆に命取りとなるかもしれない。使うには慎重さが必要だ。

生き残ることより、謎を解くことが重要だ!18体の幽霊はそれぞれ異なる死因を抱えている。温度計を近づけて冷たい息を感じたり、探査機の波形が激しく動いたり…それは誰?図鑑を慎重に参考にして判断しなければならない…もし間違えれば、幽霊はすぐにあなたの元に現れる——「共に逝こう」というメッセージと共に。

呪われた孤児院の一歩一歩に、過去の囁きが潜む。風化した写真や色褪せた手紙が無言で知られざる事実を伝えている。何かが確実にあなたたちを見ている、しかし、あなたの仲間はすでに恐怖よりも「笑い」に夢中かもしれない。

真相に迫るか、笑いと共に絶叫するか——すべては、あなたのチーム次第だ!

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

The artificial intelligence used in our game is an AI for voice recognition, some of the images, and soundtrack.

システム要件

    最低:
    • OS: Windows (64-bit) 10
    • プロセッサー: i5 3550 / RYZEN 5 2500X
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 1060 / AMD R9 270X
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows (64-bit) 10
    • プロセッサー: i5 7600K / Ryzen 5 2600x
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA RTX 3050 / AMD RX 6600
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 10 GB の空き容量

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