Skapa fantastiska spelkort utan ritkunskaper. Importera dina egna bilder eller välj från det omfattande inbyggda biblioteket. Hantera dina kort enkelt och exportera dem som bildfiler för digital användning eller för att skriva ut dina fysiska kort.
Spelupplägg | Early Access Trailer
Skärmbild 1
Skärmbild 2
Skärmbild 3
Skärmbild 4
Skärmbild 5
Skärmbild 6
Skärmbild 7
Skärmbild 8

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Early Access-program

Bli involverad i det här programmet medan det utvecklas.

Notera: Detta Early Access-program är inte färdigt och skulle kunna ändras ytterligare. Om du inte känner för att använda det i sin nuvarande form bör du vänta för att se om det fortsätter utvecklas mer. Läs mer

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“Som ensam utvecklare använder jag Early Access som en möjlighet att samla in feedback och samarbeta med communityn för att hjälpa Card Engine nå sin fulla potential innan det kan kallas en färdig produkt. Jag ser fram emot att samarbeta med dig längs vägen!”

Ungefär hur länge kommer det här programmet att vara i Early Access?

“Den ursprungliga planen var att stanna i Early Access i ungefär ett år, men det finns fortfarande mycket outnyttjad potential som jag vill utforska. Realistiskt sett kommer en fullständig lansering inte att ske före 2026.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“Fullversionen av appen kommer att innehålla ytterligare funktioner, förbättringar och ändringar baserade på communityns feedback under Early Access. Jag planerar också att fokusera på ytterligare finslipning, buggfixar och att lägga till stöd för lokalisation innan fullversionen släpps.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Early Access-versionen är stabil, fullt funktionell och innehåller alla funktioner som listas på butikssidan.”

Kommer det här programmet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Priset kan ändras när vi lämnar tidig tillgång.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“Jag har startat en Discord-communityserver där jag delar uppdateringar, svarar på frågor och samlar in förslag, feedback och bugg-rapporter. Det är det snabbaste sättet att nå utvecklaren direkt. Jag är också aktiv på Steam-forumen och uppskattar alltid att höra från communityn; dina synpunkter hjälper verkligen till att förbättra Card Engine.”
Läs mer

Köp Card Engine

SPECIALERBJUDANDE! Erbjudandet upphör om

-15%
$14.99
$12.74
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna feedback för det här programmet på forumet

Om detta program

Släpp loss din kreativitet och förverkliga din kortspelsvision med Card Engine.

NYCKELFUNKTIONER

  • Design: Det intuitiva redigeringsgränssnittet prioriterar användarvänlighet och låter dig börja designa ditt första kort på några sekunder.

  • Resursbläddrare: Programvaran innehåller ett bibliotek med hundratals inbyggda bilder.

  • Samling: Organisera och hantera dina lekar och kort med dra-och-släpp-funktionalitet.

  • Mallar: Skapa mallar för att påskynda kortskapandet. Ändringar gjorda i en mall kan tillämpas på alla kort som härstammar från mallen.

  • Importerare: Importera dina egna bilder och typsnitt genom att helt enkelt dra och släppa filer i resursbläddraren, eller via det inbyggda filbläddraren i operativsystemet.

  • Exporterare: Exportera dina kort som PNG, JPG, PDF eller råa XML-kortdatafiler med flexibla inställningar och en realtidsförhandsvisning. Kort placeras automatiskt över sidor (bilder) baserat på storlek och mellanrum. Välj mellan US- eller ISO-pappersstandarder för utskrift, eller exportera enskilda bilder enkelt.

Och ännu mer!

  • Projektbaserat arbetsflöde: Skapa unika projekt för olika spelidéer.

  • Flexibel kortstorlek: Konfigurera en anpassad kortstorlek för ditt projekt, eller välj bland vanliga kortstandarder.

  • Papperskorg: Nyligen raderade kort kan återställas.

  • CSV: Exportera en CSV-fil av ditt projekt, gör massändringar genom att redigera och importera den på nytt. Detta kan användas tillsammans med mallsystemet för att producera nya kort.

  • Exempel: Importera färdiggjorda mallkort baserade på de inbyggda resurserna för att snabbt komma igång.

  • Textikoner: Infoga ikoner i texten. Importerade bilder kan läggas till i textikonverktyget.

  • Variabler: Skapa anpassade nycklar som formateras till ett valt värde. T.ex. {mana_legendary} som nyckel och 8 som värde, vilket visas så när det renderas på ett kort. Variabler stöder textikoner.

  • Online-dokumentation: Kom igång-guider, funktionsöversikter, tips och tricks.

  • Discord-community: Gå med i det växande Discord-communityt för både officiellt och gemenskapsstöd.

  • Tillgängliga data: Sparformatet är baserat på XML-filer och de är fullt redigerbara.

Card Engine är ett projekt av en ensam utvecklare. Du kan kontakta mig och dela dina åsikter, idéer och kritik – jag lyssnar på din feedback.

Systemkrav

    Minimum:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Processor: 2.5 GHz
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: 1 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Lagring: 1 GB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: Windows 11
    • Processor: 3.5 GHz
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafik: 2 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Lagring: 1 GB ledigt utrymme

Kundrecensioner om Card Engine Om användarrecensioner Dina preferenser

Recensioner:
Mycket positiva (52 recensioner)






För att se recensioner inom ett visst datumintervall, klicka och dra ett urval på en graf ovan eller klicka på en specifik stapel.




Filtrera recensioner utifrån användarens speltid när recensionen skrevs:



Inget minimum till Inget maximum

Visa recensioner i vald visningsordning





Läs mer
Filter
Exklusive irrelevant recensionsaktivitet
Speltid:
Spelat mest på Steam Deck
Det finns inga ytterligare recensioner som matchar filtren du angav ovan
Justera filtren ovan för att se andra recensioner
Läser in recensioner ...