为了不再感到不幸,人类选择放弃追求幸福,最终变成了“虫子”。 这是一个女巫紧握棒球棍,砸碎一切的故事。

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“A. 在抢先体验阶段,您可以游玩至第 2 关,并以略微优惠的价格购入游戏。
B. 正式版计划包含共 6 个关卡,目前目标发布时间为 2027 年初至中期。
C. 最终还计划在 2027 年内推出一款设定于同一世界观的“衍生关卡”免费更新。

* 在抢先体验阶段,您完全不必勉强购买。
但如果您对本作感兴趣,请务必将其加入愿望单!

本次抢先体验的目的在于 收集玩家反馈 以及 筹集开发资金。

1. 关于反馈收集

《KILL THE WITCH》是一款以“硬核体验”为核心的游戏。
这种硬核并不仅仅体现在“难度”上,也同样贯穿于故事与演出之中。

我希望创造的是 “有趣的硬核”。

在反复挑战的过程中,或许您会有那么一瞬间对开发者心生怨念,
但我希望最终您能亲手突破难关,
并获得那份由自己争取而来的成就感。

我希望您在对后续剧情的想象中,被“良性的背叛”所惊喜;
在思考“这一切究竟意味着什么”的过程中,
能像照镜子一样,看见属于自己的某一面。

在本次抢先体验中,您将体验到第 2 关的内容,
我们会认真倾听大家的意见,
并将在此基础上积极调整后续关卡的开发方向。

2. 关于开发资金

我们“SnakeEagle”位于韩国,
目前团队规模非常小,只有我本人以及一位负责作曲与音效设计的成员,共 2 人。

因此,事实上我们并不需要太多资金。

对我来说,制作《KILL THE WITCH》是一件
即使不拿任何报酬也想全心投入去做的事情。

通过抢先体验所获得的所有收益,
都将用于完成我想在《KILL THE WITCH》中实现的全部内容,
并让这款游戏能够始终以“独立游戏”的身份,
稳稳地站在自己的双脚上走到最后。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“当前计划的抢先体验周期约为 1 年至 1 年 3 个月。
(正式版预计在 2027 年初至中期推出。)”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“抢先体验版本将提供至第 2 关的内容。
正式版计划包含 共 6 个关卡,
并将在整体演出、故事以及游戏玩法的完成度上进行进一步强化。”

抢先体验版本的现状如何?

“目前的抢先体验版本可游玩至第 2 关。
有关游戏玩法和系统的详细信息,请参阅“关于此游戏”部分。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“是的。抢先体验期间将以优惠价格提供,
在正式发行时价格将进行相应调整。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们将以 Steam 社区与官方 Discord 服务器为中心,
积极倾听大家的意见,并将其反映到后续的开发中。
(*官方 Discord 预计将在抢先体验上线时开放。)”
了解更多

下载 KILL THE WITCH Demo

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Guide to creating and streaming game content

Feel free to stream it, post it on YouTube~!

If you have any other requests or questions, please feel free to contact us :)
boss@snakeeagle.com

关于此游戏

“我是来砸烂这一切的。
哪怕连一粒尘埃都不剩。”

为了不再感到不幸,人类选择放弃追求幸福,最终变成了“虫子”。
这是一个女巫紧握棒球棍,砸碎一切的故事。

《KILL THE WITCH》是一款硬核的 2D 像素风动作平台游戏。
在这里,你只能凭借自己的操作和意志,孤身奋战。

  • 挑战你的欲望——硬核的游戏体验

  • 吸引你目光的角色——每一个都拥有独特的个性与魅力

  • 取悦你的感官——原创像素美术与原声音乐震撼登场

游戏以几乎线性的“关卡+Boss战”结构推进,
除了移动、跳跃、翻滚三种基础动作外,还拥有“本垒打”和“变身”两大核心机制。

虽然操作直观简洁,但作为一款主打“硬核”风格的作品,
它不仅拥有辣味十足的高难度,还隐藏着不轻松的叙事内容。

在你前行的道路上,潜藏着无数危险,
它们终将竭尽全力,将你击倒,让你跪地不起。

你要就此倒下、放弃一切吗?
还是,朝着不幸之地,再一次踏步向前?

这款游戏受到我所喜爱的许多作品的启发,
其中最具代表性的包括《OFF》《洞窟物语》《桃花源》《Momodora》以及《东方Project》。

但与此同时,我也尝试融入了自己想要表达的、独一无二的东西。

如果你能玩得开心,那就太好了。

Director : ASO
Develop : ASO, HongRyeol
Art : ASO, Kong Ji Hyeon
Soundtrack : Misty

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

我们使用生成式人工智能来协助本地化。

生成式人工智能不会用于游戏内内容或游戏玩法。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core i5
    • 内存: 6 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX750 Ti
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

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游戏时间:
大部分在 Steam Deck 上
操作系统:
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