De tijd waarin mensen het gelukkig zijn opgaven om niet langer ongelukkig te zijn en 'insecten' werden. Het verhaal van een heks die alles kapot slaat met een honkbalknuppel stevig in haar hand.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'A. De Early Access-versie bevat gameplay tot en met Stage 2 en zal beschikbaar zijn tegen een licht verlaagde prijs.
B. De volledige release staat gepland om in totaal zes stages te bevatten, met een beoogde periode tussen begin en midden 2027.
C. We zijn ook van plan om in 2027 een gratis update uit te brengen die een “spin-off-stage” toevoegt binnen hetzelfde universum.

*Je hoeft de Early Access-versie niet te kopen,
maar als het spel je interesseert, overweeg dan om het toe te voegen aan je verlanglijst!

Het doel van deze Early Access-fase is om spelersfeedback te verzamelen en ontwikkelingsfondsen te verzekeren.

1. Over het Verzamelen van Feedback

KILL THE WITCH is een game die draait om een hardcore ontwerp—
niet alleen qua moeilijkheidsgraad, maar ook in verhaal en presentatie.

Mijn doel is om een ervaring van aangename moeilijkheid te creëren.

Ik wil dat je die momenten voelt waarop je,
na hetzelfde stuk opnieuw en opnieuw te hebben gespeeld, misschien de ontwikkelaar vervloekt—
maar uiteindelijk de adrenaline ervaart van zelf doorbreken.

Ik wil dat het verhaal je verwachtingen op betekenisvolle wijze tart,
je aanmoedigt om te raden, te twijfelen en te interpreteren,
en uiteindelijk een spiegel wordt waarin je misschien een glimp van jezelf ziet.

In deze Early Access-versie zullen we nauw luisteren naar jullie feedback over de inhoud tot en met Stage 2,
en dit actief verwerken terwijl we de volgende stages vormgeven.

2. Over het Verzekeren van Ontwikkelingsbudget

Ons team, SnakeEagle, is gevestigd in Zuid-Korea en bestaat slechts uit twee personen—
ikzelf en onze componist/geluidsontwerper. We zijn een zeer klein indie-team.

Juist daardoor hebben we geen groot budget nodig.

Het maken van KILL THE WITCH is iets wat ik zelfs zonder betaling zou nastreven—
het is een project dat voor mij een diepe persoonlijke betekenis heeft.

Alle inkomsten uit Early Access worden uitsluitend gebruikt om de versie van KILL THE WITCH te creëren die ik voor ogen heb,
en om ervoor te zorgen dat de game tot het einde toe als een volwaardige indie-titel kan blijven staan.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'We verwachten dat de Early Access-periode ongeveer 1 tot 1,3 jaar zal duren.
(De volledige release is gepland voor begin tot midden 2027.)'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'De Early Access-versie bevat content tot en met Stage 2,
terwijl de volledige release alle zes de stages zal omvatten.
Ook de algehele presentatie, het verhaal en de kwaliteit van de gameplay zullen in de volledige versie verder worden verbeterd.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'De huidige Early Access-versie laat je spelen tot en met Stage 2.
Details over de gameplay en de inbegrepen systemen zijn te vinden in de sectie "Over dit spel".'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Ja. Het spel wordt tijdens de Early Access-periode aangeboden tegen een verlaagde prijs,
en de prijs zal worden aangepast bij de volledige release.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'We zijn van plan om jullie feedback actief te verzamelen via de Steam-community en onze officiële Discord-server, en deze te verwerken in de verdere ontwikkeling. (*De officiële Discord-server zal worden geopend wanneer de Early Access-versie wordt gelanceerd.)'
Meer informatie

KILL THE WITCH Demo downloaden

KILL THE WITCH kopen

INTRODUCTIEAANBIEDING! Aanbod eindigt op 3 maart

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Guide to creating and streaming game content

Feel free to stream it, post it on YouTube~!

If you have any other requests or questions, please feel free to contact us :)
boss@snakeeagle.com

Over dit spel

" Dus ik kwam om alles kapot te maken.

Om geen enkel stukje stof achter te laten. "

De tijd waarin mensen het gelukkig zijn opgaven om niet langer ongelukkig te zijn en 'insecten' werden. Het verhaal van een heks die alles kapot slaat met een honkbalknuppel stevig in haar hand.

"KILL THE WITCH" is een hardcore '2D pixel actie-platformspel'.
Hier moet je vechten met alleen je eigen vaardigheden en wilskracht.

  • Hardcore gameplay die je behoefte aan uitdaging vervult

  • Personages met hun eigen persoonlijkheden en charmes die je hart zullen veroveren

  • Originele graphics en soundtrack die je ogen en oren zullen verrukken

Het spel is grotendeels lineair opgebouwd met een reeks van "levels + baasgevechten", en de belangrijkste gimmicks zijn "Home Run" en "Transformatie", naast de drie basisacties: bewegen, springen en rollen.

Hoewel het spel intuïtieve en eenvoudige actiemechanieken heeft, doet het zijn "hardcore"-label eer aan met pittige moeilijkheid en een uitdagend verhaal.

Ontelbare gevaren liggen op de loer op je pad en zullen je uiteindelijk
op de knieën dwingen en proberen je te breken.

Zal je hier bezwijken en opgeven?

Of ga je toch weer door—richting het onheil?

Dit spel haalt veel inspiratie uit andere titels zoals OFF, Cave Story, Momodora en Touhou Project.

Maar tegelijkertijd denk ik dat het ook een aantal van mijn eigen dingen weergeeft die ik wil uitdrukken.

Bedankt, zoals altijd.
Ik hoop dat je ervan geniet :)

Director : ASO
Develop : ASO, HongRyeol
Art : ASO, Kong Ji Hyeon
Soundtrack : Misty

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

We gebruiken generatieve AI ter ondersteuning van lokalisatie.

AI wordt niet gebruikt voor in-game content of gameplay.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: Intel Core i5
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX750 Ti
    • DirectX: Versie 10
    • Opslagruimte: 1 GB beschikbare ruimte

Klantenrecensies voor KILL THE WITCH Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

Algemene recensies:
Grotendeels positief (38 recensies)






Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Besturingssysteem:
CPU:
GPU:
Soort apparaat:
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...