ゴッドスレイヤー・アリーナは、オートバトルとアクションRPGが融合したローグライクゲーム。戦闘は完全に自動で進行。事前に組み合わせる呪文、ジェム、アイテムの複雑な相互作用を理解することが成功のカギとなる。圧倒的な力を手にし、ゲームをひっくり返せ。
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リリース日:
2025第2四半期
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“This game offers a solid foundation with deep, interconnected systems that create compelling gameplay. However, the best way to fully refine these complex mechanics is through community feedback and iterative development.

Early Access is a great opportunity for players to be able to shape what future heroes, spells, items and gems will look like. Many large balance changes and system reworks are to be expected as feedback is received.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Early Access will last for at least 6 months, but may be extended to add even more content than is currently planned.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version will include additional spells, items, and gems to create even more builds than is currently available. As feedback is received, some gameplay mechanics may see large balance changes and reworks.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current state of the game features a fully playable core experience with 2 complete heroes, each with around 60 unique spells and 20 mastery spells that offer deep strategic variety and replayability.

These systems have already received beta testing, and Early Access is just a matter of further refinement and adding additional content.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price may increase as more content is added to the game.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Feedback will be monitored primarily through the Steam discussion boards and through the Discord community. All feedback is welcome and taken very seriously!”
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リリース予定日: 2025第2四半期

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このゲームについて

ゴッドスレイヤー・アリーナは、オートバトルとアクションRPGが融合したローグライクゲーム。コアとなるゲームプレイのループは、呪文が相乗効果を発揮するよう事前に組み合わせ、どこに配置するかを決めること。

戦闘が始まれば一切操作はできないため、生き残れるかどうかは事前に作ったビルドの力次第となる。

ゴッドスレイヤー・アリーナの核となるのは、深く複雑な呪文の相互作用にフォーカスした戦略ゲーム。各ランごとに、ゲームのコアシステムへの理解が試される。

圧倒的な力を手にし、ビルドを調整して、ゲームをひっくり返せ。

バトルを始める前には必ず、ショップを通して購入できるさまざまな呪文が提示される。その後、ショップの内容を更新してさらに多くの呪文を表示するか、経験値を得るかの選択ができる。経験値が上がるほどショップのレベルも上がり、それによってより高いティアの呪文に出会える確率も上がっていく。

呪文にはそれぞれ「特性」があり、同じ特性を持つ異なる呪文を一定数集めることで強力な効果が発動する。同じ種類を3つ集めることで、呪文がより強いバージョンのものへと強化される。

呪文は左から右へと発動していき、さまざまな形で互いに作用しあうため、呪文の位置関係が大いに重要となる。たとえば、ダメージを与える発射物を撃つ呪文がある場合、他のサポートタイプの呪文をそのとなりに配置することで、その呪文が撃つ発射物の数を増やしたりすることができる。本作にはさまざまな呪文の相互作用が多数あり、効果範囲の拡大やボーナス呪文力の付与、魔力コストの増減、呪文の自動詠唱や組み合わせ詠唱、基本攻撃へのボーナス付与などがある。

マスタリーカードは、自分がプレイしているクラスに特有の強力な呪文を与えることで、ビルドをさらに強化する。これらのカードは各ランにつき一度しか使用できないため、慎重に選ぶ必要がある。アイテムはビルドを左右する独自の効果を付与するほか、ジェムは自分の呪文に強力な特殊効果を与えてくれる。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: 2.4 GHz Dual Core
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
    • ストレージ: 6 GB の空き容量
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