Start taking control of the map and build buildings, recruit units, fight monsters and conquer enemy villages. It's a 2D game in which you move on a hexagonal map. A strategy game combined with an RPG game. All in the times of the early Slavs. More information soon...
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好評 (10) - このゲームのユーザーレビュー 10 件中 90% が好評です
リリース日:
2024年4月2日
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Due to the fact that the game is created by only 2 brothers
We are making this game available in early access so that everyone can test it before the final version is released. We spend the money from sales on coffee to work on the game at night :)”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“Roughly by August 2024”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“In early access, there is currently only a "free mode" to choose from, in which you will be able to expand the settlement and discover the world, raise the level of your character - all so that those interested can get acquainted with this project. Over time, further planned modes/missions and strategic mechanics will be added to diversify the gameplay.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“At the time of publication, the current game only allows gameplay in free mode, in which it is possible to expand the settlement and discover the world, raise the level of the characters, all so that those interested can get acquainted with this project.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will increase with the quality and expansion of the game.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We will take into account all constructive criticism that appears on the social media on which we are active, i.e. Facebook, Twitter or Instagram. We take every opinion seriously because we know that in this way we will create a game in which everyone will find something for themselves.
Twitter: https://twitter.com/ldsg8827
Instagram: https://www.instagram.com/ldsg8827/
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このゲームについて


FolkOrigin is an RTS game in which the entire world is set on a 2D hexagonal map. The main idea is to expand the settlement in such a way as to ensure the production and extraction of as many raw materials as possible on the map. A well-planned distribution of labor results in the effective acquisition of resources necessary for trade, thanks to which our settlement becomes rich and individuals have the opportunity to produce items that strengthen their individual characteristics. A well-trained and equipped unit is the key to defending the settlement, conquering subsequent zones on the map and surviving in a world full of Slavic monsters.
Available:
• 29 buildings to build
• 24 resources
• 54 different items in your inventory
• 28 enemy units
• 24 units for recruitment
• mode: Tutorial - the player is introduced step by step to the basic mechanics related to the development of the settlement.
• mode: Free Play - the player develops his settlement in any way, without time limits, without a main goal and without an opponent who could thwart the plans.
• mode: Hunting - track down and fight the 10 strongest Slavic demons

DEMO - free version with the ability to play a tutorial with a limited development tree --- VER 0.5.68 ---


I work on the game together with my younger brother who creates all 2D assets such as landscapes, characters, buildings, etc. I take care of everything else - coding C#, testing, writing all the content in the game, publications, trailer, etc. Work on the project has started in September 2023.
Generally, we are working on a game that we dream about and that we want to play ourselves :)


• adding/improving animations and appearances of character buildings * - in progress
• diversity of landscape * - in progress
• amulets that increase stats * - in progress
• runes granting special skills ** - in progress
• Steam achievements** - in progress
• ability to recruit exotic units**
• improving the layout of UI panels and buttons ** - in progress
• development of tooltip content ** - in progress
• summary of the completed game ** - in progress
• BALANCE of valuation of raw materials / items / units ** - in progress
• crafting - producing items *** - in progress
• ambient, sfx *** - in progress
• individual skills of units *** - in progress
• gameplay recording system *** - in progress
• weapons production ***
• building defensive structures ***
• game mode: hunting ****

(* - level of difficulty of execution)

𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞

SFX - Victoria Wind
Ambient - AlkaKrab

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 10
    • プロセッサー: i3
    • メモリー: 2000 MB RAM
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 10
    • プロセッサー: i5
    • メモリー: 4000 MB RAM
    • ストレージ: 200 MB の空き容量

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