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Date de parution :
27 févr. 2024
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À propos de ce contenu


Geolith is a highly accurate core for a popular console/arcade system released in the early 1990s, and surviving into the mid 2000s. It is written in modern C and takes a unique approach compared to other emulators for this system. This core focuses on providing a user experience similar to a traditional home console, both by defaulting to home console mode and the use of single-file game files. However, despite this focus, it also maintains full support for playing games in arcade form.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows 10
    • Processeur : Intel Pentium 4 et supérieur (CPU avec les instructions SSE2 requis)
    • Mémoire vive : 32 MB de mémoire
    • Graphiques : N'importe quel GPU compatible OpenGL 2.x ou Direct3D11. Pour que les shaders fonctionnent correctement, le GPU devrait prendre en charge au moins le Shader Model 2.0.
    • DirectX : Version 11
    • Notes supplémentaires : Pour OpenGL : les GPU Intel HD 2K/3K sous Windows 10 devront avoir recourt à un pilote OpenGL 1.1.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows 10
    • Processeur : Intel Core series ou équivalent AMD
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel : Au moins Intel HD 4K requis pour OpenGL, tout GPU conforme D3D11 pour Direct3D 11. Doit supporter au moins le Shader Model 3.0 et/ou 4.0.
    • DirectX : Version 11
    • Notes supplémentaires : Pour OpenGL : les GPU Intel HD 2K/3K sous Windows 10 devront avoir recourt à un pilote OpenGL 1.1.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS High Sierra (10.13) or later
    • Processeur : Intel or ARM architecture
    • Graphiques : Any compatible Metal2 GPU. Metal 2 is required to use either the Vulkan or Metal video driver.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Linux-based distro
    • Processeur : Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Mémoire vive : 32 MB de mémoire
    • Graphiques : Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Linux-based distro
    • Processeur : Intel Core series or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible

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