Brawl your way through enemies with brutal, fast-paced, physics-driven VR hand combat. Be prepared to sweat it out as you dole out velocity-based damage and use your back and shoulders to deliver kicks and knees. Meet the challenge however you see fit

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Haymaker VR is built around physical combat, timing, and player feel and that’s something you can’t fully tune in isolation. Early Access lets us put the game into real players’ hands while we actively refine mechanics, balance systems, and expand content based on how people actually play, move, and fight.

Early Access also gives us room to iterate fast. We want to test new fighting mechanics, modes, progression systems, and comfort improvements in the open getting feedback early rather than locking decisions behind closed doors.

We’re committed to continuing development through Early Access and seeing Haymaker VR through to a full release. Player feedback isn’t just welcome but rather it’s part of the development process and will allow us to properly fine tune the game for full release. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect Haymaker VR to remain in Early Access for roughly 9–12 months.

This timeline gives us the flexibility to refine core combat, expand content, and ensure performance and comfort meet the standards expected of a full VR release. As development progresses, we’ll keep the community updated if that timeline shifts. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to feature a more polished and refined experience across the board- improved visuals, animations, audio, and overall presentation, as well as finalized game modes with clearly defined rules and progression.

Content-wise, we plan to expand significantly beyond Early Access, with a more complete lineup of maps, enemy types, and weapons designed to offer more variety, replayability, and long-term challenge.  »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version of Haymaker VR is fully playable and focused on delivering the core experience: intense, physical VR street fighting.

Currently implemented features include:

Core hand-to-hand combat mechanics
Multiple fight environments
Enemy AI with varied behaviors
Basic progression through roguelike
VR comfort and accessibility options
Ongoing performance optimization

While the foundation is solid, this version does not yet represent the final scope of the game. Additional modes, enemies, environments, progression depth, polish, and quality-of-life features are planned throughout Early Access. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game will likely have a price increase upon leaving Early Access.  »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The community will play a direct role in shaping Haymaker VR.

We actively gather feedback through:
Our official Discord server
Our official channel socials on Youtube, X, Tiktok etc
Eventually community playtests
Direct player feedback and bug reports
Polls and discussions on upcoming features

Player input helps guide combat tuning, difficulty balance, comfort settings, and feature prioritization. We’re especially focused on how the game feels and that’s something only real players can help perfect.

We’ll communicate regularly about updates, changes, and development priorities so players know what’s coming and why. »
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Français non disponible

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À propos de ce jeu

Haymaker is a brutal, physics-driven VR hand combat game where you defeat your enemies and protect your friends in any manner you find necessary.

  • Enemy attack telegraphing system makes for fast-paced, cinematic exchanges of blocks and strikes
  • Kick and knee enemies with arm gestures that engage your shoulders and back, balancing your workout between both front and back muscle groups
  • Grab and throw enemies, weapons, and environment objects
  • The AI's attack targeting system makes for dynamic computer vs. computer engagements
  • Rule the streets alone or conquer them with AI teammates

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Violence and gore.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5-4590 or equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 2070
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR Index or Meta Quest 2/3/3s PC
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : Intel Core i7 6700 or greater
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 4070 or greater
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 32 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR Index or Meta Quest 2/3/3s PC
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