在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。
全部评测:
特别好评 (60,696) * - 此游戏的 60,696 篇用户评测中有 94% 为好评。

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发行日期:
2014 年 11 月 14 日
开发商:
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评测

“This War of Mine is a gripping survival sim, and a great study of survival during wartime and civil collapse.”
8.4 – IGN UK

“This War of Mine shows the horrors of war in a way, that we rarely can experience in a game.”
9 – Giga Games

“Is this a game you want to play? No. Is it a game anyone with a beating heart should play? Yes. A million times yes. It's a longform exercise in empathy, a sobering piece of work that fills in the blanks left when all we see of war are the headshots. It's a much-needed course correct in the current shoot-first-ask-questions-never gaming landscape that supposes war is won because one supreme badguy caught a bullet through his brainstem. No: It's won when the people who lived under his boot get to go home.”
8 – Gamespot

关于这款游戏

《这是我的战争:最终剪辑版》(Final Cut)最新更新!


《这是我的战争:最终剪辑版》是游戏的重制最终版本,包含工作室迄今为止发布的全部更新和免费扩展包。除新增了一个新场景之外,该版本还对所有DLC中的场景进行了扩展,未拥有DLC的玩家也可以体验到。换言之,玩家可以体验到大量至此没有见过的场所和内容。

我们共同走过了漫长的道路,但所有的故事都会有终结。


自发布以来,《这是我的战争》在5年间给玩家带来了在战争中生存的战栗体验。发布后的一系列更新和DLC则进一步拓展了游戏世界,为柏格伦市民在战火下求生的故事增添了不同的色彩和角度。现在,为纪念原作发布5周年,11 bit studios将隆重向各位玩家推出《This War of Mine: Final Cut》。

《This War of Mine: Final Cut》包含了至此已发布的所有更新和免费拓展内容。除了一个新剧情,还给所有其他剧情添加了DLC中的熟悉场所(玩家并不需要拥有DLC)。换言之,玩家可以体验到大量至此没有见过的场所和内容。

主要新内容和更新:

  • 新的经典式剧情
  • 游戏原版中将添加《这是我的战争:故事》DLC的所有场所
  • 为来自《故事》DLC的场所添加了新任务和事件
  • 所有经典场所经过重制
  • 一名新角色
  • Vanilla(基础)版本游戏

细小更改和调整:

  • 64位和32位版本
  • 支持21:9显示
  • 4k用户界面调整
  • 新主菜单
  • 其他细小的BUG修复和调整

如何启动Vanilla版本游戏:

  • 在Steam游戏库中右击本游戏。
  • 选择属性-> 测试。
  • 在下拉菜单中选择vanilla - This War of Mine: Original Release 1.0
  • 关闭窗口以更新游戏

《This War of Mine: Final Cut》对11 bit studios而言意味着一个时代的终结。创作了《这是我的战争》独特艺术风格的艺术总监Przemyslaw Marszal这样说道:“我们想为这款游戏画上圆满的句号。这款游戏塑造了今天的我们,给与了我们大胆的创意,启发了我们的发展方向,为工作室的未来奠定了基础。游戏的成功当然也离不开玩家们的大力支持。因此,本次更新当然是免费的。我们将《Final Cut》视作《这是我的战争》这款独一无二的游戏的最后一章,这款游戏会一直在我们心中占据重要的地位。尽管故事迎来了终结,《Final Cut》绝不意味着工作室创意的结束。《这是我的战争》背后的主创团队已经开始探索新的挑战,我们对今后的发展也将充满期待。”

关于《这是我的战争》:




在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求生存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。

《这是我的战争》的故事按照日夜循坏的步调展开。白天,避难所外有狙击手阻止你离开,因此你必须把注意力集中在避难所的维护上:锻造物品、交易、照顾幸存者等。晚上,你可以带上一名同伴在一系列独特的场所中搜集能让大家生存下去的物资。

到底是竭尽所能保护避难所里的每一个人,还是为了长久生存做出必要牺牲?你必须在良心的叩问下做出生死抉择。战争中没有所谓的好决定或坏决定,生存就是一切,你必须尽早认清现实。

《这是我的战争》主要特色:

  • 游戏灵感源自真实事件
  • 管理幸存者和避难所
  • 锻造武器,制造酒精、床铺、炉子等生存必需品
  • 面对道德的困境,有时为了生存必须做出残酷的决定
  • 每局新游戏都将生成随机的游戏世界和角色
  • 突出游戏主题的炭画风格

《这是我的战争》还包括以下DLC:

  • 《孩子们》:以战时孩童的全新视角讲述在战争中生存的艰难。
  • 《这是我的战争:周年纪念版》:在游戏发行两周年之际推出的纪念版DLC,除了新角色、新场所,还添加了截然不同的新结局。然而,你仍将面临战争中的道德困境。为了保护身边的人,你愿意付出怎样的代价?
  • 《这是我的战争:故事》系列:
    • 第1集:《父亲的承诺》:讲述了在饱受战争蹂躏的城市里关于希望与失落的感人故事。
    • 第2集:《最后的广播》 :作为一名广播员,你必须去面临道德的困境,去决定为了真相需要付出什么代价。
    • 第3集:《余烬暗燃》:困在战区的安娜必须去面对一个沉重的问题——保护人类遗产和保护生命到底哪个更重要?

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

此游戏包含的内容可能不适合所有年龄段,或不宜在工作期间访问:常见成人内容

系统需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7/8/10
    • 处理器: 2.4 GHz Dual Core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
    • 声卡: DirectX compatible
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7/8/10
    • 处理器: 2.5+ GHz Quad Core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 660 or better, Radeon HD 7950 or better, Shader Model 3.0
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 声卡: DirectX compatible
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
    最低配置:
    • 操作系统: 10.6
    • 处理器: 2.4 GHz Dual Core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
    • 声卡: Integrated
    推荐配置:
    • 操作系统: 10.6
    • 处理器: 2.5+ GHz Quad Core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 660 or better, Radeon HD 7950 or better, Shader Model 3.0
    • 声卡: Integrated
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 16.04
    • 处理器: 2.4 GHz Dual Core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
    推荐配置:
    • 操作系统: Ubuntu 16.04
    • 处理器: 2.5+ GHz Quad Core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 660 or better, Radeon HD 7950 or better, Shader Model 3.0

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