A story about growing up online and dealing with IRL updates. A look back at the past 2 decades of gaming that will make you think about the good, the bad, and the ones left behind.
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출시일:
2024년 6월 18일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

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참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“With early access, episodes can be released as they become available. This is a story based game, but player feedback is always a benefit.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“We plan to exit Early Access somewhere in 2024, and aim to address issues and bugs through small updates.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Depending on reception we plan to make a second art pass and improve the visuals, namely, adding more character animations and expressions, while still maintaining everything already written as to not change the story.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“The first episode of the game is done. Getting feedback on the game will give us an idea of how much we can invest into the next parts, mostly in hand-drawn animation and cinematography.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“The game will gradually rise in price as more episodes are added.
By buying the game now you will get access to the full episodes as they become available.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“Finding bugs, technical problems and improving user experience.
We have a solid vision, so we will not make any changes to the story based on player feedback. That being said, we will keep an eye out for what characters the community is more interested in, and maybe explore them a bit more.”
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게임 정보

Episode 1 and 2 are available right now


  • Linear Visual novel where you control the pacing
  • Cutscenes with Hand drawn animation and a painterly artstyle
  • Gameplay is like a movie with small interactions
  • Get emotionally involved with the characters and their relationship over the years
  • Original soundtrack influenced by traditional Portuguese music

The story

Follow a group of players who meet in an online game. They have different situations, but end up with a common goal, to exploit a loophole and make a living playing videogames

Set in a fictional game, with a similar virtual economy to TF2 where players trade skins and hats often even ignoring the actual game and
Inspired by our own experiences growing up playing MMOs like WoW, runescape, and community server games like TF2, Gmod, just to name a few

Beyond the story

One of the game's main focus is the relationships our characters forge. Anyone that played online games growing up knows these thoughts: Does that community I hung out with still exist? I wonder if the guild is still active. And what about that homie that told the wildest jokes? Is he still alive? He probably got married and has kids now. Hey he's online... No, I'm not gonna send anything, he probably doesn't even remember me. What if the other side thinks the same?

Friends we still remember, but never met face to face. Hundreds, for some thousands, of hours with people who one day might just have their last match together, their last raid, without even knowing it. "GG see you tomorrow", last seen online 10 years ago.
Where is everyone, and how are they doing? Do they remember? Convento is a love letter not just to videogames, but to the gaming community as a whole.

Characters







시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: 1.8GHz Dual-Core CPU
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Integrated graphics card with 2GB or more
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다

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