A turn-based strategy game where anthropomorphic animals engage in epic battles set in a medieval fantasy setting. In this unique tactical game, players take on the role of commanders of two competing armies, each composed of various characters with unique skills and professions.
Date de parution :
22 mai 2025
Développement :
DFS
Édition :
DFS
Général/cinématique | Intro
Capture d'écran nº 1
Capture d'écran nº 2
Capture d'écran nº 3
Capture d'écran nº 4
Capture d'écran nº 5
Capture d'écran nº 6
Capture d'écran nº 7
Expérience de jeu | Gameplay

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We want to gather feedback from players regarding the complexity and difficulty of single-player missions, as well as the balance of units in multiplayer battles.
 »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« A few months from now, but before the fourth quarter of 2025. We're preparing a holiday gift for you. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The game is in a highly advanced state and fully playable. It currently offers:

1. A tutorial
2. Two story-driven campaigns
3. A hero and unit progression system
4. An item acquisition system
5. A multiplayer mode for multiple players
6. Throughout the game, players will encounter 4 hero classes and 12 unit types.

Additionally, the game includes various mechanics designed to enhance the gameplay experience.
The planned full release will feature a third campaign, visual improvements to the gameplay screen, effects, units, and more. It will also include a tournament system.
We also plan to introduce player-generated content — such as new maps and campaigns. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is at a very advanced stage of development.
Currently, it offers 4 playable hero classes and 12 units that can be acquired in-game. This represents 100% of the planned base game unit content. Additional heroes and units are planned for future DLCs with new campaigns.

Heroes have an equipment system and can wear a helmet, armor, boots, sword, shield, necklace, and ring, while units can carry banners. These mechanics are also 100% complete according to the original plan.

Heroes can progress from level 1 to level 12. With each level-up, they can upgrade one of several available abilities. Each hero can select up to 4 abilities to develop — in basic, advanced, and expert tiers. Available upgrades differ depending on the hero class. This system is fully implemented (100%).

Units can level up to level 20 or level 25, depending on the unit type, each of which has its own unique upgrade path. This mechanic is also fully completed.

Every hero and unit has unique abilities. This feature is 80% complete. We plan to make adjustments — some units may receive new abilities, and some current abilities may be buffed or nerfed. Balancing this system is one of our main current focuses.

The single-player portion of the game is 75% complete — the final campaign of the base game is still in development. In addition, we are currently working on balancing the multiplayer mode.
Multiplayer allows players to earn rankings.

We also plan to improve the game’s visuals by refining the HUD, UX, UI, and graphical elements. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price of the game may increase after the Early Access phase. During Early Access, the price is not expected to change. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We currently communicate with our community through our Discord channel, where we regularly organize group playtests to discuss the current state of the game and its future direction.
Our current focus is on finalizing the core systems and main mechanics. We have many ideas and a full backlog of tasks for potential expansions, and we’re happy to receive additional feedback and suggestions.
Feedback will be collected primarily via Discord, but also through Steam and a dedicated forum. »
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À propos de ce jeu

Welcome to the world of Fur and Void – a turn-based strategy game where anthropomorphic animals engage in epic battles set in a medieval fantasy setting. In this unique tactical game, players take on the role of commanders of two competing armies, each composed of various characters with unique skills and professions.
  • Diverse Characters: Meet heroes such as the Fox - a master archer, the Bear - a powerful shaman, the Wolf - a fearless knight, and the Cat - a mysterious wizard. Each character offers unique abilities that can turn the tide of battle in your favor.

  • Strategic Turn-Based Battles: Face off against your opponent on a hex-based board, where every move counts. Utilize terrain, plan your moves and attacks carefully to outsmart your enemy.

  • Variety of Professions: Your army consists of many unique units, mage, healer, warrior, archer, ax-wielding warrior, hoplite, scout and more. Each unit brings diverse tactics and strategies to the game.

  • Medieval World: Immerse yourself in a richly realized world inspired by medieval themes, full of castles, forests, and ancient ruins. Beautiful graphics and detailed character animations make each match a visual delight.

  • Two-Player Mode: Challenge friends and foes in exciting PvP battles. Each game is different thanks to the variety of strategies and playstyles.
Fur and Void combines deep tactics with the charm of anthropomorphic heroes. Are you ready to lead your units to victory and become a legend in this magical land? Prepare for amazing clashes, strategic decisions, and hours of thrilling gameplay.

Enter the world of Fur and Void today and become a legend!

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Marketing content - logos, posters, banners are generated using DALL-E. Some of 2d images ui, figures and 3d models are generated using AI. Also few sounds are generated.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10 64bit
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Zgodna z DirectX
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600X
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 3 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Zgodna z DirectX
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 20.04 LTS / SteamOS 3.0
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
    • Mémoire vive : 8 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1060 (sterowniki proprietary) / AMD RX 580 (Mesa 22+)
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Zgodna z ALSA/PulseAudio
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 22.04 LTS / SteamOS 3.0
    • Processeur : Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600X
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 2060 (sterownik 535+) / AMD RX 6600 (Mesa 23+)
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Zgodna z ALSA/PulseAudio
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