Dies ist ein 2D+3D Fairplay und sehr lässige Strategie Kartenspiel. Das Spiel ist sehr einfach und einfach, aber es ist ein Spiel, das Intelligenz und Glück testet. Die ursprüngliche Absicht des Spiels: Auch wenn man eine schlechte Hand bekommt, gibt es noch Hoffnung auf ein Comeback.
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Nach Abschluss des Einzelspielermodus fand ich, dass die Unterhaltung zwischen KI und Spielern mangelte an Variabilität. Dieses 1V1 Kartenspiel eignet sich besser für zwei Spieler online zu spielen. Nur dann können wir die Freude an Verstand und Tapferkeit entfesseln. Deshalb habe ich den Online-Modus komplett neu strukturiert und einen modularen Ansatz verwendet, um ihn skalierbarer zu machen. Daher hoffe ich, dass Spieler mit interessanteren Ideen kommen können, indem sie Einzelspieler-Modus oder unvollständigen Online-Modus spielen und ihn dem Online-Modus hinzufügen.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Mein Plan ist, ungefähr zwölf Monate zu dauern, in denen ich das Online-Modus-Gameplay kontinuierlich wiederholen werde, anstatt eine einmalige Änderung in der gesamten Version vorzunehmen!“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Da mein Einzelspieler-Modus und der Online-Modus zwei unabhängige Frameworks sind, hat das Online-Modus-Framework Skalierbarkeit. Derzeit sind der Einzelspieler-Modus und der Online-Modus-Gameplay in der ersten Version im Grunde die gleichen, aber ich hoffe, dass Online-Modus das Brainstorming der Spieler gewinnen und weitere interessante Ideen zur Vollversion des Spiels hinzufügen kann. Und Kunst bereitet mir große Kopfschmerzen, und ich plane, die inkonsistenten Kunstobjekte in der vollständigen Version zu rekonstruieren.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die präemptive Erlebnisversion des Einzelspielermodus wurde abgeschlossen, und es wird keine Iteration oder Ergänzung von Gameplay oder Features im Einzelspielermodus geben. Ich werde nur kunstbezogenes Refactoring und Fehlerbehebung im Standalone-Modus durchführen. Der Online-Modus hat derzeit alle Gameplay und Funktionen des Einzelspielermodus, aber ich möchte weitere interessante Gameplay- und Erweiterungsfunktionen zur vollständigen Version des Online-Modus hinzufügen. Schließlich ist der Online-Modus der Kern dieses Spiels!“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Es gibt immer noch viele Bereiche in meinem Kopf, in denen ich mit der präventiven Erlebnisversion nicht zufrieden bin, insbesondere in Bezug auf Kunst, die nicht einheitlich genug ist. Um meine Entschuldigung auszudrücken, werde ich die Preemptive Experience Version zu dem niedrigeren Preis preiszugeben, den ich erwartet hatte. Nach Ende der Preemptive Experience Version wird die komplette Version veröffentlicht, mit einem Preisanstieg um mehr als 50%. Die spezifische Erhöhung hängt von der Menge der Inhaltserweiterung ab, die auf den Vorschlägen der Spieler erforderlich ist. Aber zumindest wird es um 50%steigen“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Dies ist ein gelegentliches Kartenspiel, von dem ich wirklich hoffe, dass die Spieler am Design des Spiels teilnehmen können, interessante Ideen und Vorschläge für das Spiel liefern können (aber kein Gameplay zur Verfügung stellen, das andere Spiele imitiert oder plagiaiert). Derzeit ist das Gameplay dieses Spiels 100% original und bezieht sich nicht auf andere Spiele. Ich hoffe, Ihre Vorschläge sind auch Ihre originellen Ideen! Verwenden Sie Ihre Fantasie, ich begrüße jede wilde Idee, solange sie Ihr Original sind. Ich werde jedes Wochenende Community-Nachrichten überprüfen und mit Ihnen kommunizieren!“
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Über dieses Spiel

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Spielhintergrund


In 2099 wurden die meisten Branchen weltweit durch intelligente KI-Roboter ersetzt. Sogar die Tiere im Zoo wurden durch intelligente Roboter-Tiere ersetzt. Sie sind der Direktor eines traditionellen Zoos, und Ihr Zoo ist der einzige auf der Welt, der darauf besteht, lebende Tiere zu verwenden. Bis zum letzten Tag der Umsetzung der umfassenden Reform des Zoogesetzes mussten Sie Ihren Zoo aufgeben. In dieser Nacht waren Sie betrunken und Ihre Augen trüb, viele Sternschnuppen fielen vom Himmel. Ursprünglich kamen unzählige kleine Elfen vom Himmel herab und umgaben dich. Die kleinen Elfen sagen euch, dass sie euch helfen können, diese Maschinenzoos zu überwinden, und eines Tages werden sie die Lebensform Zoos, nach denen ihr euch sehnt, in diese Welt zurückbringen. So forderst du mit deiner kleinen Elfe jeden Tag verschiedene Maschinenzoos heraus.

Spielanfang


Sie müssen drei Junior Sprites in der Zahnradsymboleinstellung übernehmen. Nachdem die Adoption abgeschlossen ist, erhalten Sie einen ersten 200-Liebeskristall. Jede adoptierte Elfe hat einen anfänglichen Energiewert.

Spielmechanik


Es gibt drei Arten von Karten im Spiel: Tierkarten, Fruchtkarten und Geschicklichkeitskarten

Bezüglich Tierkarten: Derzeit gibt es zwölf Arten von Tierkarten in der Kartenbibliothek, jede in orange, gelb und blau, insgesamt 36 Tierkarten. Jede Tierkarte entspricht ihrem Reputationswert (dargestellt durch eine Zahl in der unteren linken Ecke der Karte)

Bezüglich Obstkarten: Es gibt derzeit zwölf Arten von Obstkarten in der Kartenbibliothek, jede in orange, gelb und blau, insgesamt 36 Obstkarten.

Bezüglich Skill Cards:Spieler können Skill Cards einmal pro Spielzug verwenden, einschließlich: Zauberer, Beschwörungen, Würfel, Brillen, Fähigkeiten und Wünsche. Hinweis: Diese Fertigkeiten sind alle anklickbar, mit Ausnahme des Guckleistes, das durch Ziehen verwendet wird.

Gameplay


Ein zufälliger Spieler beginnt das Spiel zuerst. Beide Seiten wechseln sich ab, um Tierkarten für jeweils 60-Sekunden zu spielen, und dann abwechselnd, um Fruchtkarten zu spielen. Während der Zeit des Spielens von Fruchtkarten, können Geschicklichkeitskarten gespielt werden. Die Zeit beträgt jeweils 180 Sekunden.

Sowohl Spieler als auch Gegner erhalten zunächst 20-Karten vom Deck. Beginnend mit fünf Tierkarten ziehen sie in jedem nachfolgenden Zug eine Tierkarte. Die Fruchtkarte zieht nach dem Zufallsprinzip fünf von 20 Karten in jedem Spielzug.

Der grüne Scheibenbereich (auf der linken Seite) auf der Karte stellt die Position der Gegenstandskarten des Spielers dar, wobei jede Scheibe einem anderen Vielfachen entspricht, 1-10-mal. Der rote Scheibenbereich (rechts) ist der Bereich, in dem die Zugkarte des Gegners angezeigt wird.

Core Gameplay


Denn nachdem beide Spieler Tierkarten gespielt haben, kann der andere sie sehen. So können Spieler Tierkarten in den Tarnraum ziehen und fallen lassen, um sich zu verkleiden. Was Gegner sehen, ist die verkleidete Karte, die als größere oder kleinere Karten getarnt werden kann, um sie zu verwirren. Ziehen Sie das Endoskop auf den Fruchtkartenbereich des Gegners in der oberen rechten Ecke, um eine seiner Fruchtkarten anzuzeigen. Wenn deine Tierkarte kleiner ist als die Karte deines Gegners, kannst du auch auf die magische Lampe neben deinem Bild klicken, um die Schnittstelle des Dämonenhändlers zu betreten und den Guckleister zu kaufen. Die Glasscheibe kann auch auf die Fruchtkarte des Gegners gezogen werden, um die Fruchtkarte des Gegners anzuzeigen.

Regeln für Sieg und Niederlage


Nachdem beide Seiten Tierkarten gespielt haben, wird der Reputationswert ihrer Tierkarten in der Mitte der Oberseite angezeigt, und der getarnte Wert wird auf einem gelben Hintergrund angezeigt. Der tatsächliche Reputationswert wird auf einem weißen Hintergrund angezeigt. Der Gewinner ist derjenige mit dem höchsten Wert. Dann spielen beide Parteien Geschicklichkeitskarten (nur die Guckglasfähigkeiten stehen während des Testzeitraums zur Verfügung) und spielen dann Fruchtkarten. Ziehen Sie die Fruchtkarte auf die Position der Fruchtkarte in der Pop-up-Informationsleiste oben links, die als Spiel der Fruchtkarte angesehen wird.

Wenn beide Fruchtkarten gleich sind (wobei nur Namen, aber keine Farben unterschieden werden), erfolgt eine Zeit- und Raumumkehr, wobei die Reputationswerte beider Tierkarten ausgetauscht werden. Nachdem Sie die Fruchtkarte gespielt haben, müssen Sie auf die Schaltfläche Ende drehen klicken, um den Vorgang abzuschließen.

Im Einzelspielermodus ist die Belohnung für das Gewinnen oder Verlieren die Anzahl der Liebeskristalle, während im Online-Modus die Belohnung für das Gewinnen oder Verlieren der Energiewert des Geistes ist.

Private Nachricht des Autors


Während des Testzeitraums sind einige Funktionen vorübergehend nicht öffentlich zugänglich, was den Reichtum und die Bedienbarkeit des Spiels verringert, aber Sie können immer noch einen relativ optimierten, aber vollständigen Spielprozess erleben. Vielen Dank an alle Spieler, die dieses Spiel heruntergeladen haben. Mit Ihrer Unterstützung habe ich die Motivation, dieses Spiel weiter zu vervollständigen und einige ungeplante Inhalte hinzuzufügen, um seine Spielbarkeit zu verbessern.

Die im Spiel verwendeten Materialien wurden alle über legitime Judao für Nutzungsrechte erworben. Die meisten unattraktiven Materialien wurden von mir entworfen und modelliert, da ich nur eingeschränkt bin. Bitte verzeiht mir und dankt euch nochmal für eure Unterstützung!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Above Intel i5 or AMD Ryzen 3
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA Above GTX1050 OR AMD Above R9 270X
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus

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