Zerstören Sie als gigantisches Monster eine vollständig zerstörbare Stadt in VR. Bekämpfen Sie Mechs mit Ihren verschiedenen Atem-, Fern- und Nahkampfwaffen, darunter Feueratem, Schwerkraftkanone und Zielerfassungsraketen.
Allgemein/Film | Monster: Titan's Playground Early Access Release Trailer
Gameplay | Monster: Titan's Playground Second Trailer
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Unser Ziel ist es, das Machtgefühl einzufangen, ein riesiges Monster zu sein, das sich mit Mechs in einer zerstörbaren Stadt duelliert. Wir wollen sicherstellen, dass die Frage „Kann ich das tun?“ so oft wie möglich mit „Ja“ beantwortet wird. Kann ich auf Gebäude klettern? Ja. Kann ich einem Mech den Arm abreißen und ihn damit schlagen? Ja. Wir brauchen euer Feedback, um zu verstehen, welche anderen Aspekte des Spielerlebnisses euch am meisten Spaß machen würden.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Basierend auf unserer aktuellen Planung schätzen wir, dass die vollständige Veröffentlichung 18 Monate bis zwei Jahre nach dem Early-Access-Start erfolgen wird. Das hängt jedoch stark von eurem Feedback ab.

Wir haben die zentrale Gameplay-Schleife fertiggestellt, aber es gibt Features, die wir für die Zeit nach dem Early-Access-Launch in Arbeit haben, sowie Features, mit denen wir noch warten, bis wir sehen können, welche Aspekte des Spiels unserer Community am besten gefallen. Das wird einen großen Einfluss darauf haben, auf welches zusätzliche Gameplay wir uns konzentrieren, was wir auf die lange Bank schieben und wie lange es dauern wird.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Kurz gesagt: mehr Inhalt und Feinschliff. Während der Early-Access-Phase haben wir vor, zusätzliche Inhalte hinzuzufügen, was in der Regel neue Fehler mit sich bringt. Unser Plan ist es also, die Inhalte einzubauen, sie zu verfeinern und vor der vollständigen Veröffentlichung ausgiebig Fehler zu beseitigen.

Das Ziel für die zusätzlichen Inhalte ist es, mehr Nahkampf-, Fernkampf- und Atem-/Kernwaffen bereitzustellen. Außerdem sollen mehr Feinde mit größerer Vielfalt ins Spiel kommen. Wir möchten den Mechs ein einzigartigeres Aussehen verleihen und ihnen mehr Fähigkeiten geben, die neue Herausforderungen bieten. Wir hoffen auch, weitere Karten hinzufügen zu können, aber der Hauptfokus wird darauf liegen, dem Spieler mehr „Spielzeug“ zu geben, mit dem er die Stadt und die Mechs zerstören kann.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Alle grundlegenden Kampfmechaniken sind vorhanden, ebenso wie der Kern des Gameplays. Im Kampf gegen Mechs kann man „Mutationspunkte“ sammeln und sie ausgeben, um eine Reihe von Fähigkeiten freizuschalten. Derzeit umfasst dies:
ARM-WAFFEN

- Power-Faust
- Plasmakanone
- Plasmaschlauch
- Schwerkraft-Kanone
- Klebrige Bombe
- Railgun

SCHULTERWAFFEN

- Minigun
- Raketenkapsel

KERNWAFFEN

- Feueratem
- Zeitlupe
- Photonenlanze
- Macht-Atem
- Juggernaut

Zusätzlich gibt es eine Vielzahl von Mechs, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden, jeder mit seiner eigenen Ausrüstung. Ihre Waffen reichen von Energieklingen über verschiedene Gewehre und schwere Kanonen bis hin zu Raketensperren und verheerenden Bruststrahlen, die sich durch Gebäude bohren.

Es gibt schwächere Mechs auf der „Grunt“-Stufe, die leicht zu besiegen sind, aber eine Herausforderung darstellen können, wenn man es mit mehreren gleichzeitig zu tun hat. Außerdem gibt es Mechs auf der „Hero“-Stufe, gegen die man in epischen Einzelkämpfen antreten kann.

Das Zerstörungssystem ist vollständig implementiert, sodass jede Struktur im Spiel in Schutt und Asche gelegt, gesprengt oder verbrannt werden kann.

Als Spieler und Käufer von Early-Access-Spielen haben wir unser Bestes getan, um sicherzustellen, dass unser Spiel vom ersten Tag an ein vollwertiges Erlebnis bietet – mit noch mehr Spaß und zerstörerischem Spielzeug, auf das man sich in Zukunft freuen kann.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Es ist wahrscheinlich, dass der Preis mit der offiziellen Veröffentlichung steigen wird.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir sind ein kleines Indie-Team, daher hilft uns das Feedback der Community enorm. Fehlerberichte und Rückmeldungen zu den besten und schlechtesten Aspekten des Spiels zeigen uns, worauf wir unsere Zeit konzentrieren sollten.

Du kannst unserem Discord-Kanal hier beitreten: https://discord.gg/UEvUsjuXn7
Alternativ könnt ihr uns per E-Mail erreichen: contactstellarknights@gmail.com“
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Infos zum Spiel

Dieser Text wurde von unserem Roboterpraktikanten übersetzt. Teilen Sie uns mit, wenn er schlechte Arbeit geleistet hat. Wir werden ihn streng ermahnen und versuchen, alle Fehler zu korrigieren, auf die ihr hinweist. Haftungsausschluss - das Spiel wird zum Early-Access-Start nicht übersetzt werden. Details unten.
Zerstören Sie als gigantisches Monster eine vollständig zerstörbare Stadt in VR. Bekämpfen Sie Mechs mit Ihren verschiedenen Atem-, Fern- und Nahkampfwaffen, darunter Feueratem, Schwerkraftkanone und Zielerfassungsraketen.

Erleben Sie, wie es ist, auf eine Stadt hinabzublicken - und sie dann zu zerstören. Reißen Sie Gebäude in Stücke und werfen Sie sie auf Ihre mechanischen Feinde. Fangen Sie Raketen aus der Luft auf und schleudern Sie sie zurück auf den Mech, der sie abgefeuert hat. Du kannst sogar Mechs in andere Mechs werfen!



Fühlen Sie die Wut eines Monsters, das von verrückten Wissenschaftlern mutiert und experimentiert wurde - und genießen Sie das Arsenal an sinnlos zerstörerische Waffen, das sie Ihnen gegeben haben.



Übersetzungen Disclaimer

Wir hoffen, das Spiel irgendwann nach dem Start des Early Access zu übersetzen, aber das hängt davon ab, wie erfolgreich das Spiel insgesamt ist und wie gut es beim deutschsprachigen Publikum ankommt. Wir sind nur zu zweit, um an diesem Spiel zu arbeiten, also bedeutet die Konzentration auf die Übersetzungen, dass wir uns nicht auf die Verbesserung des Spiels und das Hinzufügen von Inhalten konzentrieren können.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 2070
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung: SteamVR Room Scale, HTC Vive, Valve Index
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 2070
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung: SteamVR Room Scale, HTC Vive, Valve Index

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