Vivez l'excitation d'un jeu mêlant plateformes infinies et tir à la première personne, le tout à un rythme effréné ! Que vous releviez le défi en solo ou avec un ami, vous profiterez de toute l'intensité de ce jeu.
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1 évaluations - Davantage d'évaluations sont nécessaires pour générer un score.
Date de parution :
4 oct. 2024
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« NS-SHAFT is a classic platform jumping game that has been ported to multiple platforms and become an important symbol of my childhood gaming time.

Inspired by NS-SHAFT, this game is based on the elements of platform jumping and survival, trying to explore more randomness, complexity, and multi-player directions (in the plan, it should include PVP and PVE).

The basic mechanism of this game is simple and easy to learn. I hope to integrate my creativity and inspiration into it while ensuring better experience curve and balance.

For all this, player participation and feedback are particularly important.

I hope to let players participate in the process of improving the game through Early Access, so that the game becomes more fun and interesting. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« For this game, I have a series of development plans, some short-term plans are more detailed, long-term plans are more simple, I have a strong desire to complete them.
According to these plans, I hope to release the game in early 2025.
If there is a major change through player feedback, it will be changed according to the actual situation.
However, regardless of the feedback, I will update the game frequently to ensure that the game grows. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version of the planned content will:

1.We plan to expand the core mechanics by adding an Object System (which we are already working on), allowing players to experience more noticeable growth within levels. We will also strive to continuously add new Objects to the system in the future.

2.We aim to enrich the game's content. Instead of creating many levels, we have focused on incorporating a lot of random elements into each level. Therefore, in the full version, we hope to provide more diverse level generation each time the player starts a game, ensuring a varied and engaging experience.

These represent our current plans, but the actual development of the full version will be adjusted based on player feedback during Early Access. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« We work hard to make the first online version of the game have random and rich gameplay when released. At first, the game had 1-2 theme levels, with levels in survival mode. Players may repeatedly experience and challenge the limits in these endless random levels.

Level content is randomly generated by the program, including several platforms, traps, sometimes dangerous, sometimes grass and wood soldiers, I believe that players will have an addictive experience in it. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« In order to thank players for their trust during the Early-Access phase, there will be a small price increase after launch, when the game will have a more complete game experience and more game content. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We ensure community engagement through the following methods:

Maintaining close communication with players on the Steam forums, our Discord server, and QQ groups.

Releasing monthly development logs, sharing game progress, and addressing the community's concerns.

We will adjust the game’s development based on community feedback, express our gratitude to all participating players, and include highly active contributors in the game’s credits.

While indie games may be hard to perfect, I firmly believe that the power of the community and players makes the game better. »
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À propos de ce jeu

Vivez l'excitation d'une plateforme rapide combinée à un tir à la première personne !

Que vous rel releviez le défi seul ou que vous fassiez équipe avec des amis, vous apprécierez le plaisir d'action et de danger de ce jeu.

Contrôlez Mario : Utilisez le clavier pour vous déplacer et sauter sur des plateformes en chute libre. Ne tombez pas !

Jouez en tant qu'Anna : Utilisez la souris pour viser et tirer. Soignez Mario avec votre pistolet de soin et repoussez les ennemis volants avec votre fusil.

Affrontez divers dangers qui apparaissent au hasard, testez vos réflexes et votre stratégie, et survivez aussi longtemps que possible.

Vous ne pouvez pas le faire seul ? Prenez vos amis et combattez ensemble !

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Caractéristiques du jeu :

  • Contrôles fluides avec petits sauts, grands sauts, glissades sur les murs et sauts muraux !

  • Mondes aléatoires générés par procédés : où sera le prochain point d'appui ? Qui sait !

  • Dangers inconnus : est-ce une nuée d'oiseaux ou une rafale de vent soudaine ?

  • Améliorez ! Améliorez ! : Collectez des pièces pour améliorer vos attributs dans la boutique, rendant le jeu plus facile.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : windows 10
    • Processeur : AMD Ryzen™
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : -
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : windows 10
    • Processeur : AMD Ryzen™
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible

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