Aim Down Screen es el Armero para tu pantalla. Ve más allá de simplemente poner cinta adhesiva transparente con un punto en el centro de tu monitor y personaliza tus miras y HUD con Aim Down Screen.
Reseñas generales:
5 reseñas de usuarios - Se necesitan más reseñas de usuarios para generar una puntuación
Fecha de lanzamiento:
29 ABR 2024
Desarrollador:
Editor:

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Acerca de este software

EL ARSENALERO PARA TU PANTALLA

Aim Down Screen (ADS) son retículas y superposiciones personalizadas para tu juego! ¿Cansado de que las compañías de videojuegos controlen cuándo o cómo ves tus retículas? ¿Te gustaría mejorar tus habilidades y extender las horas de juego que disfrutas?? ADS hace esto y mucho más.

ADS va más allá de las retículas estáticas: puedes personalizar QUÉ ves y cuándo.

  • ¿Quieres un retículo diferente para disparos de cadera?
  • ¿Qué tal algo pequeño para la Conciencia Situacional (solo corriendo por ahí)?
  • ¿O un retículo específico cuando usas ADS?
  • ¿Qué tal mejorar tu marca o transmisión con tus propios estilos de retícula personalizados?

ADS también tiene widgets que se pueden usar para ayudar con la ubicación de la información en varias interfaces de usuario del juego o para proporcionar contenido adicional y entretenimiento para tu transmisión!

ADS no es solo un "Simulador de cinta". ¿Recuerdas los días en que ponías cinta transparente en tu monitor con un punto en el medio? Bueno, eso es de donde todo comenzó hace casi una década. Y durante ese tiempo, hemos descubierto ciencia real detrás de por qué es tan efectivo.

Ciencia

¿Alguna vez has notado cómo cuando te sientas a jugar, los primeros 2-3 juegos se ven increíbles: puedes ver toda la pantalla, ves la cantidad máxima de cuadros por segundo que tu mente procesará y te sientes "mejor" con tu movimiento? Luego, después de unas cuantas rondas, eso disminuye y te enfocas en el "área de enfoque" (AOF) - que, para juegos FPS/TPS, suele ser el diámetro de un dólar de plata en una pantalla promedio de 1920x1080. El resultado es:
  • Área periférica disminuida
  • Acomodación y Convergencia

Acomodación y Convergencia:

La acomodación es el proceso por el cual el ojo ajusta su distancia de enfoque, mientras que la convergencia es el movimiento simultáneo de ambos ojos en direcciones opuestas para obtener una visión binocular única. El uso prolongado de la pantalla puede involucrar una distancia de enfoque específica, y cambiar para mirar algo más requiere un cambio en acomodación y convergencia, lo que podría influir en la percepción de la profundidad.

Esencialmente, tus ojos se acomodarán al mundo 2.5D del videojuego, y al hacerlo, la percepción y reacción se ven afectadas, lo que lleva a malos hábitos para compensar, así como frustración y, eventualmente, dejarás de jugar. Ninguna compañía de juegos quiere que te detengas, y ningún jugador quiere detenerse.

Información sobre contenido generado por IA

Los desarrolladores describen cómo sus juegos utilizan contenido generado por IA de esta manera:

* The background scene of the in-door shooting range is AI generated
* Some of the widgets use pre-rendered graphics
* Some voice overs for widgets use pre-rendered AI files

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10+
    • Procesador: 1.66 GHz intel i5 or equivalent
    • Memoria: 1024 MB de RAM
    • Gráficos: HD Graphics 4000 or above
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10+
    • Procesador: 2.0 GHz intel i7 or equivalent
    • Memoria: 1024 MB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 660, AMD HD7870, 8GB VRAM or above

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