Aim Down Screen est le Maître Armurier pour votre écran ! Allez au-delà de la simple mise en place d'un ruban transparent avec un point au milieu sur votre moniteur et personnalisez vos réticules et votre HUD avec Aim Down Screen !
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Date de parution :
29 avr. 2024
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À propos de ce logiciel

LE GUNSMITH POUR VOTRE ÉCRAN

Aim Down Screen (ADS) est personnalisé avec des réticules et des superpositions pour votre jeu ! Vous en avez assez que les entreprises de jeux vidéo contrôlent quand ou comment vous voyez vos réticules ? Souhaitez-vous améliorer vos compétences et prolonger les heures de jeu que vous appréciez ?? ADS fait cela et bien plus encore.

ADS va bien au-delà des réticules statiques - vous pouvez personnaliser CE que vous voyez et quand.

Vous voulez un réticule différent pour le tir à la hanche ?
Que diriez-vous de quelque chose de petit pour la conscience situationnelle (juste en courant) ?
Ou un réticule spécifique pour quand vous visez avec ADS ?
Que diriez-vous d'améliorer votre marque ou votre flux avec vos propres styles de réticule personnalisés ?

ADS dispose également de widgets qui peuvent être utilisés pour aider à savoir où se trouvent les informations dans diverses interfaces utilisateur de jeu ou pour fournir du contenu supplémentaire et du divertissement pour votre flux !

ADS n'est pas seulement un "simulateur de ruban adhésif". Vous souvenez-vous des jours où vous mettiez du ruban adhésif transparent sur votre moniteur avec un point au milieu ? Eh bien, c'est là que tout a commencé il y a presque une décennie. Et pendant ce temps, nous avons découvert une vraie science derrière pourquoi c'est si efficace.

Science

Avez-vous déjà remarqué que lorsque vous vous asseyez pour jouer à un jeu, les 2-3 premiers jeux semblent incroyables - vous pouvez voir tout l'écran, vous voyez la quantité maximale de taux de rafraîchissement que votre esprit traitera, et vous vous "sentez" mieux avec votre mouvement ? Ensuite, après quelques tours, cela diminue et vous êtes concentré sur la "zone de focalisation" (AOF) - qui, pour les jeux FPS/TPS, est généralement le diamètre d'un dollar en argent sur n'importe quel écran 1920x1080 moyen. Le résultat est :
Zone périphérique diminuée

Accommodation et Convergence

Accommodation et Convergence :
L'accommodation est le processus par lequel l'œil ajuste sa distance de focalisation, tandis que la convergence est le mouvement simultané des deux yeux dans des directions opposées pour obtenir une vision binoculaire unique. Une utilisation prolongée de l'écran pourrait impliquer une distance de mise au point spécifique, et le fait de regarder ailleurs nécessite un changement d'accommodation et de convergence, ce qui pourrait influencer la perception de la profondeur.

Essentiellement, vos yeux vont accommoder le monde 2.5D du jeu vidéo et, ce faisant, la perception et la réaction sont affectées - et cela conduit à de mauvaises habitudes pour compenser ainsi qu'à de la frustration et, finalement, vous arrêtez de jouer. Aucune entreprise de jeux ne veut que vous vous arrêtiez, et aucun joueur ne veut s'arrêter.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

* The background scene of the in-door shooting range is AI generated
* Some of the widgets use pre-rendered graphics
* Some voice overs for widgets use pre-rendered AI files

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10+
    • Processeur : 1.66 GHz intel i5 or equivalent
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Graphiques : HD Graphics 4000 or above
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10+
    • Processeur : 2.0 GHz intel i7 or equivalent
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 660, AMD HD7870, 8GB VRAM or above

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