現世と異界が交錯する深淵の中、亡き戦友たちの遺志を背負った戦士となり、魂の火炬の力を駆使して、彼らの亡魂と共に戦います。毎回の正確なガードや移動は運命の枷への反撃!冷徹な近接戦闘と戦略的なローグライク要素で、呪われた次元の障壁を打破し、血と魂が交錯する真実を解き明かせ。
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リリース日:
2025第2四半期
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“As a two-person development team, we are deeply committed to ensuring Netherworld Covenant meets community expectations. By launching in Early Access, we aim to collaborate closely with the community, gathering feedback to refine and expand the game. Every piece of feedback will shape the journey—we want players to feel like active participants in the game’s evolution.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We estimate the Early Access phase will last 3–6 months. During this period, we plan to make additional chapters and systems while continuously optimizing existing content based on player insights.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan to add new chapters and additional combat difficulty tiers. What's more, we plan to further expand roguelike build diversity: new relics, auras, weapons, and enhanced skill progression mechanics.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The Early Access version already offers 4 full chapters with 2 elite bosses and 1 final boss per chapter, 9 main weapons, 4 sub-weapons, and 100+ skill combinations with a conservative 8-10 hours of playtime via core content and progression systems.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The final price may increase post–Early Access, depending on the actual scope of added content and actual development duration.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We plan to place great importance on the frequency of communication with the community and actively consider feedback from players. Players can share their feedback through official community channels, Steam forum, emails, surveys, and by playing the game. Additionally, we plan to continuously monitor feedback and suggestions from other online forums and adjust our development content and priorities accordingly.”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025第2四半期

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このゲームについて

《冥界契約》は、ダークファンタジーをテーマにした俯瞰視点3Dアクションローグライクゲームで、「精密な指示」と「契約システム」を中心に、ハードコアで戦略的なバトル体験を提供します。プレイヤーは、災害で生き残った戦士を操作し、虚界と現世を繋ぐネザーランタン手にして、亡き戦友たちの魂と契約を結び、異界の迷宮で腐敗した英雄たちや悪魔の領主に挑みます。

魂を契約し、焰光を導き手に

ネザーランタン、虚界と現世を繋ぐ禁断の聖器で、その深層の力は使用者の魂の震えによってのみ覚醒し、生死の幕を焼き尽くす青焰を解放します。勇者が不屈の心で火炬を灯すことで、その焰光は虚界の道を照らすだけでなく、亡者たちが次元の境界を超え、現世に戻る力を授けます。火炬の炎が燃え盛る光の中で、彷徨っていた魂は一時的に人間の姿を取り、鉄と肉で編まれた躯体を通じて未完の誓いを果たします。

精密な指示の芸術

高速攻撃の枠組みを超えて、プレイヤーは正確なガード、回避、異界の飛行を駆使して敵の攻撃を防ぎ、チャンスを伺って致命的な連携を繰り出します。戦局のタイミング予測やリソースの配分を通じて、バトルにおける戦略性と駆け引きの深さが増します。

亡魂の束縛と贈り物

独自の魂契約システムにより、プレイヤーには多様な戦闘戦略が与えられ、剣士、弓手、守護者、盗賊といった4つの異なる戦闘スタイルが解放されます。亡魂の力を借りて次元を超えて障害物を突破し、奇襲を仕掛けたり、現実世界での致命的な脅威を回避したりできます。

豊富なボスデザイン

邪悪な魂のエネルギーに腐敗した強力な敵に立ち向かいます。彼らは堕落した領主や騎士、純粋な悪魔、あるいは次元のひび割れに潜む未知の存在かもしれません。

交界の地での守護

現世と異界の境界にあるキャンプでは、戦友の亡魂を集め、悪魔の血に染まった武器を鍛え、資源を蓄え、断片的な会話を通じて災害の背後に隠された真の陰謀を解き明かします。

「火炬の光が導くのは救済の道ではなく、賭けの影である:亡魂の力が魔神の咽喉を裂く時、持ち主の名は、契約石碑に新たな祭文として刻まれるかもしれません。」

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

We used AI-generated images as a basis for some of the images on the store page and made manual modifications

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

There will be frequent bloody battle scenes in the game.

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel i3+
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 1050 Ti
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    最低:
    • OS: Mac OS X 10.12+
    • プロセッサー: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    推奨:
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