Bertahan malam demi malam. Dalam lapan jam, soal siasat orang asing, kesan perumah parasit melalui tumpuan spora dalam foto, bantu ekspedisi melalui radio, urus sumber tempat perlindungan dan jaga keadaan mental watak utama sebelum fajar.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Permainan ini belum tersedia di Steam lagi

Tarikh Keluaran Dirancang: Akan diumumkan

Berminat?
Tambah ke senarai hajat anda dan terima pemberitahuan apabila permainan sudah tersedia.
 

Tentang Permainan Ini

BENARKAN MEREKA MASUK. KEMUDIAN TENTUKAN SIAPA YANG LAYAK KEKAL.

Observing ialah permainan kelangsungan hidup sosial dengan unsur seram psikologi yang berlatarbelakangkan dunia pascaapokalips.

Selepas meteor jatuh, spora yang tidak diketahui asalnya tersebar ke seluruh planet. Kini spora berada di mana-mana: di udara, di dalam bangunan dan juga di dalam tempat perlindungan.

Apabila cahaya matahari muncul, spora menjadi aktif. Di dalam bangunan dan kawasan teduh, spora tidak membunuh manusia, tetapi memaksa mereka tertidur dalam tidur yang tidak dapat dilawan. Di bawah cahaya matahari langsung, spora menjadi maut.

Setiap malam, manusia hanya mempunyai lapan jam untuk bertindak. Dalam tempoh itu, mereka perlu mencari bekalan, memastikan tempat perlindungan terus beroperasi, menyokong ekspedisi, menyelesaikan konflik dalaman dan menentukan siapa yang boleh dipercayai.

Kisah ini berterusan malam demi malam. Orang baharu muncul di hadapan pintu, sumber semakin berkurangan, hubungan dalam kumpulan berubah dan akibat keputusan terdahulu mempengaruhi malam-malam berikutnya.

Namun, spora bukanlah satu-satunya ancaman.

Parasit memasuki tubuh manusia dan secara beransur-ansur mengambil alih fikiran serta tingkah laku perumahnya. Pada peringkat awal, perumah parasit mungkin kelihatan, bercakap dan bertindak seperti manusia biasa.

Setiap malam, orang asing tiba di tempat perlindungan anda untuk mencari keselamatan. Sesetengah daripada mereka boleh menjadi anggota kumpulan yang berharga. Namun, parasit mungkin sudah bersembunyi di dalam tubuh yang lain.

Anda perlu menentukan siapa yang dibenarkan masuk, memerhatikan mereka yang sudah berada di dalam, mencari tanda-tanda parasit, mengumpulkan bukti, meyakinkan penghuni lain dan memastikan tempat perlindungan terus beroperasi sehingga fajar.

SOAL SIASAT MEREKA YANG BERADA DI HADAPAN PINTU

Dengar kisah setiap orang asing sebelum membenarkan mereka masuk.

Tanya dari mana mereka datang, mengapa mereka mengikuti cahaya dan apa yang berlaku kepada rakan perjalanan mereka. Ingat jawapan mereka, bandingkan setiap butiran dan cari percanggahan.

Ada yang mungkin berbohong kerana takut. Ada yang cuba menyembunyikan masa lalu mereka. Sesetengahnya mungkin sudah mula kehilangan kawalan terhadap tubuh sendiri.

Kisah yang meyakinkan tidak membuktikan bahawa orang di hadapan anda masih seorang manusia.

GUNAKAN KAMERA UNTUK MENCARI PARASIT

Kamera ialah salah satu alat utama dalam penyiasatan anda.

Foto boleh mendedahkan spora yang sukar dilihat dengan mata kasar. Tumpuan spora yang luar biasa di sekeliling seseorang, objek atau lokasi tertentu sering menunjukkan bahawa parasit berada berdekatan.

Ambil gambar penghuni dan kejadian yang mencurigakan, periksa setiap imej dengan teliti dan bandingkan penemuan anda dengan tingkah laku mereka serta maklumat yang telah dikumpulkan.

Tumpuan spora merupakan sebab yang kukuh untuk berasa curiga, tetapi bukan semestinya bukti muktamad. Satu foto boleh membantu anda mendedahkan perumah parasit — atau menyebabkan anda menuduh orang yang tidak bersalah.

PERHATIKAN MEREKA YANG ANDA BENARKAN MASUK

Membuka pintu hanyalah permulaan.

Perhatikan tingkah laku setiap penghuni tempat perlindungan. Bandingkan tindakan mereka dengan cerita yang diberikan semasa tiba, perhatikan perubahan dalam kelakuan mereka dan cari tanda baharu pengaruh parasit.

Seseorang yang anda percayai pada malam sebelumnya mungkin mula bertindak secara berbeza. Parasit mengukuhkan kawalannya secara beransur-ansur, jadi kebenaran mungkin hanya terbongkar selepas perumahnya sudah lama hidup bersama anda.

YAKINKAN KUMPULAN

Anda tidak mengawal tempat perlindungan seorang diri.

Dalam setiap mesyuarat, mereka yang terselamat mengemukakan cadangan, membincangkan kecurigaan mereka dan mengundi untuk menentukan tindakan seterusnya.

Anda perlu menerangkan kesimpulan anda, menunjukkan bukti yang telah dikumpulkan dan meyakinkan orang lain tentang siapa yang boleh dipercayai, siapa yang perlu diusir, siapa yang harus dilarang kembali dan siapa yang sudah terlalu berbahaya untuk dibiarkan hidup.

Penghuni lain mungkin tidak bersetuju dengan anda. Mereka membentuk pendapat sendiri, melindungi orang yang rapat dengan mereka, mengingati keputusan anda dan menyokong cadangan yang dianggap betul.

Mengetahui kebenaran sahaja tidak mencukupi. Anda perlu membuat orang lain mempercayai anda.

BERTAHAN BERSAMA-SAMA

Setiap orang baharu bukan sekadar ancaman yang berpotensi, tetapi juga calon anggota komuniti tempat perlindungan.

Para penghuni berbual, bertengkar, membentuk hubungan, saling membantu dan bertindak balas terhadap tuduhan anda. Keputusan mengenai seorang individu boleh mengubah sikap seluruh kumpulan.

Kepercayaan menjadi sumber yang sama pentingnya dengan makanan, bahan api atau ruang yang masih tersedia.

Tuduhan yang tepat sekalipun boleh ditolak sekiranya kumpulan tidak lagi mempercayai anda. Satu keputusan yang salah boleh menyebabkan mereka yang pernah menyokong anda berpaling menentang anda.

KEKALKAN HUBUNGAN DENGAN EKSPEDISI

Tidak semua yang terselamat kekal di dalam tempat perlindungan.

Sesetengah kumpulan keluar menjalankan ekspedisi untuk mencari bekalan dan sumber penting yang lain. Radio membolehkan anda terus berhubung dengan mereka dan menerima maklumat tentang perkara yang berlaku di luar.

Semasa ekspedisi, mereka mungkin berdepan bahaya dan meminta bantuan anda. Jawapan serta keputusan anda boleh mengubah perjalanan ekspedisi, mempengaruhi kejayaan objektif dan menentukan sama ada kumpulan itu akan kembali hidup-hidup.

Ketika anda menyelesaikan masalah di dalam tempat perlindungan, perjuangan untuk terus hidup masih berlangsung di luar.

PASTIKAN TEMPAT PERLINDUNGAN TERUS BEROPERASI

Mencari perumah parasit hanyalah satu bahagian daripada perjuangan untuk terus hidup.

Cari bekalan, agihkan makanan yang terhad, isi bahan api generator dan urus ruang inventori yang tersedia.

Tentukan jumlah sumber yang boleh digunakan untuk setiap orang baharu dan perkara yang boleh dikorbankan bagi menyokong ekspedisi. Semakin ramai orang yang diterima, semakin cepat bekalan akan habis. Namun, menolak permintaan bantuan boleh menyebabkan tempat perlindungan kehilangan sekutu yang berharga.

Generator mesti terus beroperasi. Penghuni memerlukan makanan. Ekspedisi memerlukan sokongan. Bekalan mesti sentiasa ditambah.

Setiap penghuni boleh membantu tempat perlindungan bertahan — atau menjadi punca kehancurannya.

KEKALKAN KEWARASAN

Tekanan berterusan bukan sahaja mempengaruhi penghuni tempat perlindungan, tetapi juga watak utama.

Ketakutan terlepas pandang perumah parasit, tanggungjawab terhadap orang yang dibenarkan masuk, kekurangan sumber, panggilan kecemasan melalui radio, konflik dalam kumpulan dan akibat keputusan yang salah akan memburukkan keadaan mentalnya secara beransur-ansur.

Anda bukan sahaja perlu memerhatikan orang di sekeliling, tetapi juga keadaan watak anda sendiri.

Semakin kuat tekanan, semakin sukar untuk kekal tenang, mempercayai pemerhatian sendiri dan membuat keputusan yang menentukan hidup atau mati seseorang.

BERTINDAK SEBELUM FAJAR

Setiap malam berlangsung selama lapan jam.

Dalam tempoh itu, anda perlu menyoal siasat orang asing, memerhatikan penghuni, mengambil foto, memeriksa tumpuan spora, menghadiri mesyuarat, berhubung dengan ekspedisi, mencari bekalan dan memastikan tempat perlindungan terus beroperasi.

Apabila matahari terbit, spora menjadi aktif. Mereka yang berada di dalam bangunan atau kawasan teduh akan tertidur. Sesiapa yang masih berada di bawah cahaya matahari langsung akan menghadapi bahaya maut.

Apabila malam berikutnya bermula, kehidupan di tempat perlindungan diteruskan. Orang asing baharu tiba, ekspedisi kembali menghubungi anda, sumber semakin berkurangan, kecurigaan meningkat dan keputusan terdahulu mengubah hubungan dalam kumpulan.

Malam ialah satu-satunya peluang anda untuk menyiasat, membuat persediaan dan terus hidup.

HIDUP DENGAN AKIBAT KEPUTUSAN ANDA

Orang yang tidak bersalah boleh dihukum kerana kecurigaan anda.

Perumah parasit boleh kekal di dalam tempat perlindungan sekiranya anda gagal mengumpulkan bukti yang mencukupi atau tidak berjaya meyakinkan kumpulan.

Orang yang anda usir mungkin sebenarnya boleh menjadi sekutu yang berharga. Orang asing yang anda percayai boleh memusnahkan tempat perlindungan dari dalam. Keputusan yang salah semasa komunikasi radio boleh mengubah hasil keseluruhan ekspedisi.

Mereka yang anda selamatkan, tuduh, usir atau bunuh akan menentukan masa depan kumpulan.

Setiap keputusan mempengaruhi sumber tempat perlindungan, hubungan antara mereka yang terselamat, perjalanan ekspedisi dan keadaan mental watak utama.

Satu kesilapan sahaja mungkin cukup untuk memusnahkan semua orang.

CIRI-CIRI

• Kelangsungan hidup sosial yang dibina berdasarkan kepercayaan, kecurigaan dan keputusan bersama

• Kisah yang berterusan sepanjang beberapa malam

• Lapan jam setiap malam untuk menyiasat, membuat persediaan dan bertahan

• Parasit yang secara beransur-ansur mengambil alih perumah manusia

• Menyoal siasat orang asing sebelum menentukan siapa yang boleh memasuki tempat perlindungan

• Kamera yang mendedahkan tumpuan spora dalam foto

• Pencarian bukti yang boleh menunjukkan kehadiran parasit

• Pemerhatian terhadap penghuni dan perubahan tingkah laku mereka

• Perbincangan, cadangan dan pengundian bersama mereka yang terselamat

• Radio untuk berhubung dengan ekspedisi di luar tempat perlindungan

• Permintaan bantuan yang boleh mengubah perjalanan dan hasil ekspedisi

• Keputusan mengenai pengusiran, larangan kembali dan hukuman mati

• Pengurusan makanan, bekalan, bahan api, ruang inventori dan tenaga generator

• Hubungan dan konflik antara penghuni tempat perlindungan

• Keadaan mental watak utama yang dipengaruhi oleh ketakutan, tekanan dan tanggungjawab

• Akibat daripada setiap individu yang anda percayai atau hukum

Penerangan Kandungan Dewasa

Pembangun menerangkan kandungan ini seperti berikut:

What should customers know about any adult content in your game:
This game contains scenes of psychological tension, violence, and survival in a post-apocalyptic setting.
It includes the following elements:

Violence and death, including the killing of infected individuals

References to bodily infection and loss of mental control

Elements of fear, paranoia, and moral decision-making (e.g., deciding who to let into the shelter)

Possible mentions or depictions of suicide and despair

The game does not include sexual content or sexual violence.

Recommended for a mature audience (18+) due to dark atmosphere, psychological pressure, and survival themes under extreme stress.

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • Memori: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2070 or AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
    • DirectX: Versi 12
    • Storan: 6 GB ruang tersedia
    Dicadangkan:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • Memori: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2070 or AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
    • DirectX: Versi 12
    • Storan: 6 GB ruang tersedia
Penapis Ulasan