『Sector Unknown』は陰影に包まれた宇宙で展開される等角視点のRPGです。荒涼とした惑星から始まり、拠点を確立し、宇宙を航行し、派閥と協力または支配し、セクターの資源と住民を搾取しようとする専制的な企業に対抗する反乱を引き起こします
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リリース日:
2025第1四半期
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Currently the game's core systems are complete and functioning, but there is still much to do in the next year before Early Access launch.

Some of the characters seen in the screenshots and trailer are placeholder assets, but these will be replaced by the time of Early Access launch. I have the base character models created, but no armor and or clothing sets have been completed at this time.

As well, among the six story planets in the game, fivewill be completed by Early Access release with the final climax planet to be completed after launch.

As well, I’m really looking forward to player feedback with Sector Unknown. With my previous full game launches, despite efforts to eliminate bugs pre-launch, I often found myself frantically addressing post-launch issues, sometimes rolling out six or seven updates a day. Opting for Early Access this time allows for a less frenetic pace in debugging, testing, and community engagement, ultimately resulting in a polished game.

Building a cRPG is a massive undertaking, especially coming from a background in strategy games. As someone passionate about narratives and a fan of RPGs though (my favorite genre), I'm thrilled to be working on a story-driven RPG for the first time!”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Approximately 6-8 months.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Early access will only have three of the planned six planets in the game. As well, the combat and other systems will continually be improved with player feedback.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current state is the game is nearly feature complete and is being populated with story. Upon Early Access launch, approximately 90% the story will be complete and all features will be in place. There will be adjustments and bugs to fix, but the intent is to have Early Access as polished as possible with 15-20 hours of gameplay.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Pricing will remain the same for Early Access and full release.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I aim to gather feedback from players and the community during the Early Access phase to develop a game that resonates with the broadest possible audience of cRPG and sci-fi enthusiasts at its full launch.”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025第1四半期

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このゲームについて

Sector Unknown(セクターアンノウン:アプライジング)は、Fallout 2、Knights of the Old Republic、Fallout: New Vegasなどのクラシック作品からインスピレーションを受けた没入型等距離視点のRPGです。また、Wasteland 3、Colony Ship、Pathfinder: Kingmakerなどのより現代的なタイトルからも影響を受けています。

あらゆる決定、キャラクターの発展の微細なニュアンスが具体的な結果をもたらします。戦闘は有効なアプローチですが、ゲームは同様に進行のための代替戦略を重視し、プレイヤーにキャラクター固有の能力を活用して創造的かつ外交的に物語を進めるよう招待します。

ストーリー

Sector Unknownでは、あなたの物語は輸送船の囚人として始まります。独自のスキルを駆使して、あなたは奪取した脱出ポッドで大胆に脱出し、宇宙の遠く未知の地域に隠された捨てられた世界であるMakuに墜落します。この荒涼とした惑星は、捨てられた鉱山施設を本部に変え、あなたのオデッセイの基盤となります。この要塞から、宇宙に出発し、異なる派閥と独自のストーリーが詰まった6つの異なる世界を持つ謎の地域である「null sector」を探索します。

あなたの監禁の責任を負う強力な貿易・鉱業会社であるStar Frontierの秘密な操作を発見してください。このセクターが公式の星図に存在しないため、Star Frontierは監督なしで支配権を主張し、彼らの専制支配に対抗して力や外交によってセクターの異なる惑星を戦略的に結束させるように挑戦します。

Sector Unknownは、抵抗、探索、自由への渇望といったテーマを巧妙に絡め合わせ、広大な宇宙の中での反乱と発見の壮大な物語を創り出しています。

キャラクターの構築

Sector Unknownでの旅を始める前に、起源と個性を含むキャラクターを構築する必要があります。起源の選択は、対話オプションの解除やワールドインタラクションを可能にするなど、ゲームプレイのダイナミクスに深く影響を与える戦闘および非戦闘の利点を提供します。個性トレイトは戦闘および非戦闘の能力を増強します。キャラクターの身体的属性は、彼らの戦闘能力と生存能力を決定します。主要な身体的属性には、力、調整、視力、速度、攻撃性、知性の6つがあります。

また、エンジニアリング、サイエンス、コンピュータ、生物学、財務、パイロットなどの非戦闘スキルも磨くことができます。非技術スキルには威嚇、説得、知覚、幸運、窃盗が含まれます。各スキルはプレイヤーに物語の課題を乗り越える手段を提供し、多次元のゲームプレイ体験を確保します。

惑星

Sector Unknownのメインナラティブを通じて、異なる派閥と個別のストーリーアークを持つ一連のユニークな惑星を巡ります:

  • Maku:冒険の出発点を示す、生命のない厳しい荒涼とした世界。
  • Eremtera:凍った風景を持つ氷の星で、過去の時代の遺跡船の家。
  • Nabi:広大な砂漠を2つの長い忘れ去られた人間の部族が争っている砂漠の惑星。
  • Helfyr:溶岩川と火山活動に富む炎の星で、広範な鉱山活動の場所。
  • Sjo:化学物質の深い水をStar Frontierが収穫している海洋の星。
  • Xenobiota:謎に包まれ、プレイヤーによって発見される秘密が待っている不可解な最終惑星。

各ロケーションは異なる環境と一連の課題を提供し、ゲームの宇宙の豊かなテープストリーに貢献します。

クラフト

Makuの放棄された鉱山施設を拠点とした後、武器、防具、シールドジェネレーター、麻薬、注射器、さらには宇宙船の鍛造など、多くのことができるようになります。クラフトシステムは、金属や不活性ガスから化学物質、菌類、さまざまな植物まで、50種類以上の有機および無機材料の豊富な行列を誇っています。成功したコンポーネントの組み合わせは優れたアイテムを生み出し、戦闘と非戦闘のシナリオの両方を明確に有利にします。

賞金稼ぎ

あなたの拠点はもちろん、死の印を持つ契約を受け取ることができる賞金端末を構築するなど、他の活動の中枢としても機能します。これらの契約により、あなたは逃げる罪犯を追跡したり、各惑星で騒動を引き起こすローグエイリアンメガファウナを狩ることができます。より危険で報酬の高い賞金契約は、研究システムを通じてアンロックされます。

研究

Sector Unknownの研究システムは、キャラクターの非戦闘技術スキルに基づいて構築されています。生物学を例に取ると、その研究ツリーは独自に展開し、その領域のキャラクターのスキルレベルに基づいてコンポーネントをアンロックします。同様に、コンピュータ、サイエンス、エンジニアリング、財務、パイロットにはそれぞれ独自のツリーがあります。これらの枝は、強化、ボーナス、アンロックだけでなく、キャラクターのスキルの向上とレベリングの選択の重要性を強調します。

戦争スコア

反乱自体は銀河規模で行われ、ゲームに戦略的な要素を追加します。物語を進めるにつれて、新しい惑星や派閥を同盟に引き入れ、影響力とリーチを拡大させます。しかし、連合に新たに追加されるたびに、ステークスは上昇し、それらをStar Frontierとの対立により深く押し込みます。この増大する課題に対処するには、新たに取得した惑星を強化し、特殊なサポートスタッフを採用し、堅牢な艦隊を建設し、重要な副次的ミッションに取り組む必要があります。これらの努力の結実は戦争スコアに反映されます。このスコアは、あなたのキャラクターの運命だけでなく、あなたが制御する惑星の運命にも貢献します。

あなたの物語

Sector Unknownでは、あなたが行うすべての選択があなたの旅を形作ります。null sectorを横断する間、各惑星上のキャラクターと派閥とのやり取りは、物語に独自の影響を与えます。あなたの

成人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

Combat, cursing, drug use

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
    • ストレージ: 20 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel i7 8700K / AMD r5 3600
    • メモリー: 32 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
    • ストレージ: 20 GB の空き容量
    • 追記事項: SSD
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