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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“There is a broad vision for this world the aim to get this in your hands and invite you into the early phases development process.

When this world is crystalized there will be less room for broad sweeping changes and moving beyond early access will be the intention. Entirely open to and encouraging feedback as to overall mechanics, obstacles and experience.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“A full release is planned for November, 2026”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

More.

More levels. More obstacles. More unique music. More of everything.

More Satisfying Failures
Item Collector Ball is quite challenging. You're gonna die a lot. There will be a major focus on various ways your ball can be destroyed. There is currently only one way (the laser); this is one of my most excited about things to explore. Rocket obstacles?? Mines???? BOMBS?? These are hopeful additions on the table with Unreal Engine 5's Chaos Physics and Niagara.

Variable Movement Mechanics
Exploring ways for players to make their own movement mechanics. This game is entirely based on chaos physics simulations so there are MANY ways that the experience can be affected. There will be a delicate balance of a number of settings to give a reliable, fun and challenging experience.

1. These defaults will continue to be fine tuned; Any feedback on this is very welcome.
2. Some of these may be exposed to players with reasonable boundaries to allow for customization.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“Single player game with ten levels. The core movement and game mode are established, satisfying and fun. There are three unique physics manipulating obstacles. Your best times are stored for each level.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“The price may change at or near the official launch.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“While there is an established core vision for the look, feel and physics of this game; Constructive feedback will always be welcome and taken seriously. Fizzle Studios is active on the following social media to provide updates;
  • Twitch
  • Youtube
  • Reddit

All communication takes place in the ”
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한국어(을)를 지원하지 않습니다

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Item Collector Ball Demo 다운로드

이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년

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게임 정보

Zip your way through a wide variety of courses as fast as you can!  This game is just as fun for a casual gamer or a speed runner just the same.  The original soundtrack is a must have for any fan of gaming music.  Inspired heavily from games like N++ and Marble Madness, Careful detail was paid to ensure smooth, responsive and satisfying movement.

Unique Obstacles

- Gravity Fields: Get pulled in various directions to help you traverse difficult situations

- Tubes: A hamsters dream.

- Lasers: These hurt... but man are they fun to watch destroy your ball.

Crafted with love

Manually built and tested levels ensure a dynamic experience that we have complete control over every aspect of level design. Each of the in game objects is modeled by us to match the look feel and user experience.

시스템 요구 사항

Windows
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영 체제: 10
    • 프로세서: Intel Pentium Processor G2020
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
    • 저장 공간: 3 GB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영 체제: steamOS 3.0, Ubuntu 20.0
    • 프로세서: Intel Pentium Processor G2020
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
    • 저장 공간: 3 GB 사용 가능 공간
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