Bullet Speed est un arena shooter ultra-rapide où des avatars robotiques assoiffés de sang, dopés à l'adrénaline, s'affrontent violemment. Bouge vite. Tue avec style. Recommence.
Date de parution :
À déterminer
Développement :
Édition :
Expérience de jeu | Gameplay Demo
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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I plan to build a multiplayer community along with developing the game.
I need feedbacks from players to calibrate the PvP gameplay, that's why early access is so usefull for this game. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« BulletSpeed will go in early access as soon as it has 4 maps for PVP, a good tutorial level, 2 JMP maps and 1 ARN. For now you can playtest it !

Then it will stay in EA until it has a solid multiplayer map pool (8 maps), and some base solo content. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« 
  • "Bounty Gamemode" (fully fleshed out scenarized campaign)
  • Skin customization (player/weapons)
  • Multiplayer BOTS
  • JMP replays
  • Custom maps on server
  • Achievements

After delivering the full version i plan to work on solo missions like bounties.
In these missions you are give a target to find and kill on a solo exclusive map.
The better you do the more points you gain to unlock other missions. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« 
  • 9 Weapons
  • 4 maps
  • 2 PVP gamemodes (FFA/DM)
  • 2 SOLO gamemodes (JMP/ARN)
  • Leaderboards for JMP/ARN
  • Custom maps
 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« There will always be a free version for multiplayer, but the complete version of the game will be buyable at a low price. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« By playing with them to grather as much feedbacks as possible.
There is already a discord for suggestions/reports. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

  • Mécaniques de mouvement dynamiques (strafe, esquive par dash, wall jump, rocket boosting, et bunny hop), vous permettant de conserver votre momentum.

  • Armes pour tous les styles de visée (tracking, flick, projectiles).

  • De nombreuses cartes et modes de jeu (JMP, Team DM / FFA, CTF*, KOTH*)

  • Création de serveurs simplifiée.

  • Navigateur de serveurs publics.

  • Chat textuel.

  • Sprays importables.

  • Skins des joueurs personnalisables*

  • Skins d’armes personnalisables*

* Modes de jeu et fonctionnalités actuellement en développement.

Bullet Speed s’inspire des premiers jeux Source et des classiques comme Quake / Unreal.

Ce jeu perpétue la joie brute et pure de courir, tirer, et surpasser ses adversaires dans des arènes méticuleusement conçues, véritables toiles de fond pour vos meilleurs moments de jeu.

Le mouvement n’est pas juste un moyen d’arriver à ses fins : c’est un art. Strafez, esquivez, sautez contre les murs, utilisez les rocket boost, et les bunny hop pour aller vers la victoire, tout en déchaînant une pluie de balles capable de faire transpirer les joueurs les plus expérimentés.

Que vous soyez un fragger compétitif ou un joueur occasionnel en quête d’un shot d’adrénaline, Bullet Speed est votre billet pour un plaisir pur et intense. Mettez une bonne playlist, saisissez votre arme préférée, et plongez dans l’action pour laisser parler les balles.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : AMD Ryzen 5 5500 / Intel Core i3-12100 (2Ghz 4 core)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 1050
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: No
    • Notes supplémentaires : Vulkan / OpenGL3
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-12400 (2.5Ghz 6 core)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon RX 550 / Nvidia GeForce GTX 1650 (4go DDR5)
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: No
    • Notes supplémentaires : Vulkan / OpenGL3
    Minimale :
    • Processeur : AMD Ryzen 5 5500 / Intel Core i3-12100 (2Ghz 4 core)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 1050
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: No
    • Notes supplémentaires : Vulkan / OpenGL3
    Recommandée :
    • Processeur : AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-12400 (2.5Ghz 6 core)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon RX 550 / Nvidia GeForce GTX 1650 (4go DDR5)
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: No
    • Notes supplémentaires : Vulkan / OpenGL3
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