Spiele als Herrscher der Hölle und grüße die Seelen derer, die bei realen Katastrophen umgekommen sind. Baue deine Stadt, verwalte deine Ressourcen und verteidige dich gegen Dämonen, die dein Volk ausrauben und ermorden ... und gegen die Titanen, die in der Nähe lauern.

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Kuratorrezension

Empfohlen
Von 老实人评测 9. November

"玩法是模拟经营,而游戏的关卡内容很巧妙,制作组将人类历史上的各种大事件和地狱怪兽结合起来,各种建筑,无非就是基础资源产出建筑、灵魂居住建筑、高级资源产出建筑等,本作给我的体验像是一个地狱题材的简化版冰汽时代,胜在有文化底蕴加持,举手与地狱经营息息相关,背景故事很吸引对神秘文化感兴趣的玩家,大伙入手后,可以挑选一个休息日,慢慢体验地狱总管的生活,好好调教一下这些无助的灵魂。

"

Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?


Hell, as a concept, has been explored for centuries — but rarely as a simulation. We wanted to create a city-building experience that no studio has ever attempted before. Among the many worlds we imagined, the “City of Hell” stood out as the most ambitious — and the most daunting.

Building What No One Has Seen

No one has ever “been” to Hell and come back to tell us what it’s like. Every design decision — the cities, the economy, the social hierarchy — had to be imagined from scratch, inspired only by religious accounts and mythological fragments.

Unlike most simulations, Hell does not grow through population expansion. After all, who would choose to move to Hell? Instead, souls arrive in great waves after human catastrophes — earthquakes, plagues, wars. Processing these endless streams of souls became our foundation: they are both labor and resource, the lifeblood of Hell’s machinery.

Why We Need Your Feedback

The lore, the mechanics, the very structure of The Hell: City Builder of the Dead are immensely complex. There is no existing game to compare or learn from — which makes this both thrilling and terrifying. Building this “Tartarus of a game” demands time, iteration, and community input.

The Road Ahead

Our team is made of proud perfectionists — perhaps too proud. But we’ve learned that done is better than perfect. Early Access allows us to keep refining, experimenting, and expanding — while staying true to the ambitious vision we began with.

Together with you, we’ll keep shaping Hell until it feels… perfect enough.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect the Early Access to last at least a year.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Full version will have most major and minor bugs fixed.
The game balance will be stable.

Players input will be the core driver for continuous efforts to make this game FUN and EXCITING.
It is in our mind that the players will ultimately decide the longevity and acceptance of this labour.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„In this Early Access build, players are expected to get 3 full missions including playability and storyline. Players are able to be immersed in all 3 different stories and playstyle.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We will revisit our pricing strategy as we continue developing and enhancing the product.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We will be engaged within the community to test play the game before any major updates and fixes are implemented.“
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Rezensionen

“The Hell City Builder of the Dead NEW Update Blew Me Away”
Nivarias

“A Brand New Type of City Builder in the Underworld”
Gamerzakh

“Build Armies of Hell in this Builder”
Raptor

Infos zum Spiel

Als Gouverneur der Hölle ist es deine Aufgabe, nicht nur eine Stadt zu errichten, sondern Chaos in Ordnung zu verwandeln – in einem Reich, das von Sünde beherrscht wird. Hier zählt jede Entscheidung und jede Seele.

In diesem Städtebauspiel erschaffst du eine höllische Metropole aus den Überresten der Verzweiflung, während du knappe Ressourcen verwaltest und die Macht verlorener Seelen nutzt. Stelle dich düsteren Herausforderungen, die von den sieben Todsünden inspiriert sind, und kämpfe gegen gigantische Titanen, die die Geheimnisse der Unterwelt bewachen. Jede Mission taucht tief in die Geschichte ein und stellt deine strategischen Fähigkeiten auf die Probe – jedes Scheitern ebnet den Weg für deine Wiederauferstehung.

Jeder Zyklus durch die Unterwelt bringt neue Erkenntnisse: Fehler der Vergangenheit werden zu Stärken der Zukunft, und jeder neue Versuch bringt dich deinem Vermächtnis näher – einem Erbe, das der ewigen Verdammnis trotzt. Mit einer packenden Erzählweise und dynamischem Gameplay fordert The HELL dich heraus, ein Reich zu formen, in dem jede Struktur eine Geschichte von Sünde, Leid und letztendlicher Erlösung erzählt.

Deine Herrschaft erstreckt sich über Jahrhunderte. Seelen strömen aus den katastrophalsten Momenten der Menschheitsgeschichte zu dir – vom eisigen Fimbulwinter der nordischen Legenden bis zum verheerenden Großen Kantō-Erdbeben in Japan, mit Katastrophen vom frühen 7. Jahrhundert bis ins 18. Jahrhundert. In dieser Veröffentlichung erwarten dich drei fesselnde Missionen, die das Fundament deiner Unterwelt formen:

  • Tanzende Platten in Kantō, Japan (1923)

  • Gebrochene Ader in Krakatau, Indonesien (1883)

  • Hexenstunde bei den Azteken, Südamerika (1540)

  • Gestohlene Sonne von Nordskandinavien (536)

  • Der Kuss des Alten Ägypten (1200 v. Chr.)

  • Feuchter Traum des Alten Mesopotamiens (3500 v. Chr.)

  • Topsy Turvy von __________________

Jede Mission hat ihr eigenes einzigartiges Setting, einen mächtigen Titanen und eine Geschichte, die eng mit einer der sieben Todsünden verbunden ist. Jede Karte bietet eine besondere Erfahrung und Herausforderung, sodass keine Mission der anderen gleicht.

Im Gegensatz zu traditionellen Städtebau-Simulationen, die sich ausschließlich auf Bevölkerungswachstum konzentrieren, fordert The HELL dich heraus, Seelen in Sünder zu verwandeln – die unverzichtbare Arbeitskraft, die deine Nekropole antreibt. Wenn Seelen durch das klaffende Maul eines Titanen in deine Welt strömen, verstreuen sie sich und sammeln sich schließlich an einer monumentalen Struktur namens Das Purgatoria. Hier werden die umherirrenden Geister für ihre Transformation vorbereitet und bilden so das Rückgrat deiner höllischen Arbeitskraft. Und wenn eine Katastrophe eintritt, spüre das Beben, während der Bildschirm erzittert und dich in die rohe Macht der Unterwelt eintauchen lässt.

Vor der Transformation werden alle Seelen in einem speziellen Bereich namens Das Warten gesammelt. Dieser Raum ist in drei Zonen unterteilt—Das Warten: Feuer, Das Warten: Eis und die Bluthalle—jede beeinflusst die endgültige Form der Seelen, während sie verarbeitet werden. Hier erwartet jede Seele geduldig ihr Schicksal, was dem Transformationsprozess zusätzliche Tiefe und Strategie verleiht.

Mit der Expansion deines Reiches wirst du vor die Herausforderung gestellt, Erlasse zu erlassen—Gesetze, die bestimmen, wie Seelen, Ressourcen und Infrastruktur verwaltet werden. Jeder Erlass zwingt dich zu Entscheidungen, die entweder deine Macht stärken oder neue Herausforderungen über dein Reich bringen können. Jede Wahl ist ein zweischneidiges Schwert und erfordert kluge Überlegung, während du deine Nekropole durch Zyklen von Chaos und Erneuerung führst.

Das Ressourcenmanagement ist der Schlüssel zum Aufbau einer florierenden höllischen Stadt. Als Höllen-Gouverneur wirst du vier Hauptressourcen—Blut, Abfall, Schreie und Ängste—strategisch nutzen, um deine Stadt am Laufen zu halten und dein finsteres Reich zu erweitern. Diese Ressourcen werden durch spezielle Gebäude erzeugt und haben jeweils eine einzigartige Funktion:

  • Blut: Versorgt deine Stadt mit Energie, erhält die Infrastruktur und sorgt für einen reibungslosen Ablauf.

  • Abfall: Der Rohstoff, der für den Bau und die Stadtentwicklung benötigt wird.

  • Schreie: Werden genutzt, um den Schreckensbaum zu nähren, der neue Technologien und strategische Optionen freischaltet, um deine Stadt zu verbessern.

  • Ängste: Notwendig, um die Macht der Sieben Todsünden zu entfesseln und neue Fähigkeiten freizuschalten, die dir helfen, das Chaos zu beherrschen.

Die effektive Verwaltung dieser Ressourcen ist entscheidend, um deine höllische Stadt aufzubauen, sie zu verteidigen und die Ordnung angesichts der titanischen Kräfte aufrechtzuerhalten, die drohen, alles zu zerstören.

Darüber hinaus kannst du den Fluss deiner Ressourcen überwachen—Rohstoffe aus Bergbau und Transport werden in deinem Lagerhaus gespeichert und stehen so jederzeit für Bauvorhaben und andere Operationen zur Verfügung.

Zusätzlich gibt es Seelen in drei verschiedenen Farben:

  • Blaue Seelen: Sie sind ruhige, gehorsame Seelen, die die Grundbedürfnisse deiner Stadt erfüllen und geduldig darauf warten, in Sünder oder Soldaten verwandelt zu werden.

  • Gelbe Seelen: Diese Seelen sind unruhig und fast wütend, was darauf hinweist, dass sie bereit zur Verarbeitung sind, sobald genügend Platz verfügbar ist.

  • Rote Seelen: Sie sind unberechenbar und voller Zorn. Wenn ihre Wut ihren Höhepunkt erreicht, verwandeln sie sich in Sadisten—gnadenlose Wesen, die Ressourcen stehlen und deine wertvollen Einheiten vernichten.

In Momenten der Verzweiflung kannst du außerdem zufällige Ressourcen erhalten, indem du verfügbare Einheiten wie Sünder oder Soldaten opferst.

Deine Höllenstadt ruht nie. Dunkle Mächte und unvorhersehbares Chaos drohen ständig, dein Reich zu zerstören. Um diesen Gefahren entgegenzuwirken, kannst du deine Sünder in spezialisierte Verteidiger verwandeln—betrachte sie als deine höllischen Wächter.

Diese Helden können wichtige Gebäude schützen, unruhige Energien besänftigen und aufkommende Bedrohungen aktiv abwehren. Stell dir vor, deine gewöhnlichen Seelen verwandeln sich in schnelle, unerbittliche Verteidiger deines Reiches und bilden eine Bastion gegen die drohende Dunkelheit. Indem du deine Verteidigungsstrategie ständig weiterentwickelst und anpasst, stellst du sicher, dass deine Stadt eine Festung der Ordnung und Stärke bleibt – mitten im ewigen Chaos der Hölle.

Um das innere Chaos zu bekämpfen, kannst du untätige Sünder in spezialisierte Einheiten verwandeln:

  • Wächter: Schützen deine Gebäude und verhindern, dass Shallow Ressourcen stehlen.

  • Sirenen: Beruhigen aufgewühlte Seelen und reduzieren innere Unruhen.

  • Jäger: Spüren Slitters und Shallows auf und eliminieren sie, bevor sie deine Ordnung bedrohen.

Deine Strukturen sind durch einen einzigartigen "Blutpfad" verbunden—ein höllisches Netzwerk, das wie ein Stromnetz funktioniert. Dieser Pfad leitet lebenswichtiges Blut, um deine Höllenstadt zu versorgen und fortschrittliche Upgrades zu ermöglichen, während er gleichzeitig die Bewegung deiner Sünder beschleunigt und eine effiziente Ressourcennutzung sowie eine schnelle Reaktion auf Bedrohungen gewährleistet. Die Beherrschung des Baupfads ist der Schlüssel zur vollen Entfaltung deiner dämonischen Infrastruktur.

Entfessle dein volles Potenzial als Höllengouverneur, indem du im Pandämonium einzigartige Fähigkeiten aktivierst, die mit den Sieben Todsünden verbunden sind. Jede Sünde verleiht dir eine besondere Macht, die deine Strategie und das Schicksal deiner Höllenstadt maßgeblich beeinflussen kann. Zusätzlich kannst du die fortschrittliche Technologie des Schrecklichen Baums nutzen, um die Leistung deiner Stadt zu steigern und wertvolle Upgrades freizuschalten.

Jede Mission in The HELL gipfelt in einem epischen Bosskampf, der packende Kämpfe nahtlos mit komplexem Stadtmanagement verbindet. Erlebe eine umgekehrte Chronologie, die das Geheimnis von Luzifers Fall enthüllt und zeigt, wie die Korruption der Sünde die Welt veränderte. Mit jeder Schlacht und jedem gescheiterten Experiment lernst du dazu und passt dich an, um dein Unglück in eine Chance zur Wiedergeburt zu verwandeln.

Das Hauptmerkmal wird der Titan Choker sein, ein Apparat zur Kontrolle der ankommenden Seelen im Reich.

Du kannst zwischen einer orthografischen und einer perspektivischen Kamera wechseln, um deine Unterwelt aus jedem Winkel zu betrachten. Diese dynamische Ansicht ermöglicht es dir, die Details deiner gewaltigen Höllenstadt zu bewundern und deine nächste Strategie zu planen.

Wirst du dich über das Chaos erheben und ein Vermächtnis in den Flammen der Verdammnis schmieden?

Oder wirst du von der endlosen Flut der Seelen und der dunklen Verlockung der Sünde verschlungen?

So viele Seelen, die drohende Gefahr eines Titanen und ein Tabu.

The HELL heißt deine elende Seele willkommen. Amen.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

We use AI to generate Voice Over.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

If you zoom in there will be some scene showing sacrificing your units in a lava pool for resources.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10 or newer
    • Prozessor: 2-core 1.7 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1060, Radeon RX 480 XT or similar
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10 or newer
    • Prozessor: 4-core 2.9 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 2060, Radeon RX 560 XT or similar
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 30 GB verfügbarer Speicherplatz

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Positiv (26 Rezensionen)






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