Welcome to the new GTGD S1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system.
Todas as análises:
Praticamente positivas (86) - 79% das 86 análises de utilizadores sobre este software são positivas.
Data de lançamento:
13 fev. 2014
Developer:
Editora:
Marcadores

Inicia a sessão para adicionares este artigo à tua lista de desejos, segui-lo ou ignorá-lo.

Vê todos os jogos de GTGD S3 no Steam
Não disponível em Português (Portugal)

Este produto não está disponível no teu idioma local. Verifica a lista de idiomas disponíveis antes de fazeres a compra.

Comprar GTGD S1 More Than A Gamer

PROMOÇÃO ESPECIAL! Termina em

-66%
$24.99
$8.49

Comprar Gamer To Game Developer Complete CONJUNTO (?)

Inclui 9 itens: GTGD S2 Just One Dev, GTGD S3, Home By The River, Guild Commander, Weekend Drive, GTGD S1 More Than A Gamer, Model City, Instant Frame Mockup, Choo Choo Survivor

-70%
-89%
$158.91
$17.16

Comprar Gamer To Game Developer Unity Tutorials CONJUNTO (?)

Inclui 3 itens: GTGD S1 More Than A Gamer, GTGD S2 Just One Dev, GTGD S3

-50%
-83%
$124.97
$21.22
 

Acerca deste software

Welcome to Gamer To Game Developer Series 1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system (sometimes called UNET).

The new S1 is only available on Steam, and only the first two videos are available on my YouTube channel. I’ve made the new S1 a lot more concise than the old one and I cover everything in less than four hours.

From this tutorial series you will learn:
  • How to use the default Network Manager to create Direct Connection (LAN Games) and Match Maker (Public internet games). Note that Unity’s match making service is a paid service and once a developer exceeds the free concurrent user count, the developer has to pay for additional concurrent users.
  • How to write your own Custom Network Manager so you are not reliant on the default HUD and Network Manager. You will create Direct Connection and Match Maker (Public) games.
  • Enable your Custom Network Manager to allow for multiple player prefabs and being able to select scenes.
  • How to use Commands, ClientRPC, and Syncvar with hook function.
  • How to use the Network Transform and Network Animator components.
  • How to sync fundamental game mechanics such as; shooting, health and damage.
  • How to implement network chatting.
  • How to implement networked AI movement.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Sistema Operativo *: Windows 7, or 8, or 10
    • Processador: 1 GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Espaço no disco: Requer 5 GB de espaço livre
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.

Análises de clientes do Gamer To Game Developer Series 1: More Than a Gamer

Tipo de análise


Tipo de aquisição


Idioma


Intervalo de datas
Para veres análises feitas num certo intervalo de datas, clica e arrasta uma seleção num gráfico acima ou clica numa barra específica.

Mostrar gráfico



Tempo de jogo
Filtrar análises por tempo de jogo do utilizador quando a análise foi escrita:



Sem mínimo até Sem máximo

Apresentação
Mostrar análises na ordem de apresentação selecionada





Mais informações
Mostrar gráfico
 
Ocultar gráfico
 
Filtros
A excluir atividade de análises irrelevantes
Tempo de jogo:
Jogado principalmente no Steam Deck
Não há mais análises que correspondam aos filtros definidos acima
Ajusta os filtros acima para veres outras análises
A carregar análises...