登山的時間是有限的。 大量敵人與陷阱正等著阻止你。 管理你的裝備,精煉你的配置,精通平台操作技巧,爬得比任何人都高。 你覺得你有那樣的實力嗎? 不可能吧。

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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「Rogue Climber is already an enjoyable and challenging experience, but Early Access offers a unique opportunity to work closely with our players to make it even better. We're looking to refine gameplay mechanics, explore creative new features, and gather valuable feedback on how to elevate the overall experience. Community input will help us fine-tune character movement, experiment with gameplay mutators, and identify opportunities for innovation as we shape the final version of the game together.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「For only 2-3 months.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「During Early Access, our goal is to refine Rogue Climber with the help of community feedback and expand upon its current foundation. We plan to explore features like a "Custom Seed" mode for personalized level creation, mutators that introduce unique gameplay twists, and additional item-enemy interactions to deepen strategic gameplay. We're also working to improve performance, enhance physics and controls, and address bugs to ensure a more polished experience as the game evolves.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「Rogue Climber currently features five main "Chapters", each with their own unique theme. There are over 20 upgrades called "Seals" you can unlock that each change the way the game is played.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「The price will not change when we leave Early Access.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「We welcome any and all feedback either here on the Steam community page or on our Discord server, so we can work together with the players to make Rogue Climber the best game it can be.」
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評論

“Rogue Climber was born from a late-night experiment, a first-person platformer built on fluid parkour, unpredictable obstacles and a constant tension between frustration and triumph, climb after climb.”
Gamezilla

“Rogue Climber turns every ascent into a tense, high-stakes challenge, combining precise parkour, roguelike surprises and fast-paced vertical action.”
Onigamers

“Rogue Climber delivers intense, strategic first‑person parkour. Each procedurally generated run is a fresh test of reflexes, gear choice and daring ascents.”
Jam Games

關於此遊戲

時間緊迫。現實正在崩潰,你正被追趕。你能在這次旅程中存活下來嗎?

不可能。

滴答……敵人正在逼近。爬得越高,挑戰越艱難。你不能浪費一秒鐘。

  • 精確的移動

    在混亂中使用閃現衝刺穿梭,對敵人施以地面重擊,並巧妙地連接壁跑。要麼精通攀爬,要麼墜入深淵。

  • 四周潛伏的敵人與陷阱

    從地板冒出的尖刺、噴火的怪物,甚至重力都試圖阻止你。

  • 戰術裝備

    在攀爬途中拾取裝備。但攜帶過多裝備反而會成為負擔。

  • 戰略升級

    用強大的升級組建你的裝備配置。但選擇需謹慎。槽位有限。隨著攀爬的進展,根據情況進行升級。

  • Roguelike 的挑戰

    攀爬的道路不會變得輕鬆。提升的是玩家自身。沒有藉口。也不會手下留情。

你還認為自己有資格挑戰嗎?讓我們看看你的本事。

哥布們看似無害。但不要掉以輕心。在避雷針遮蔽視線、食人洞穴蠕蟲從四面八方襲來的情況下,持續降落在哥布的帽子上是令人緊張的挑戰。

途中有檢查點,但使用一次後就會消失。哦,當然還有抓鉤。因為有了抓鉤,一切都會變得更有趣。

裝備印章以解鎖強大的能力。但需要注意,每個階段都有 PWR(能量)限制,因此印章的選擇至關重要。

收集水晶來強化印章,但升級是隨機的。是賭在全副武裝,還是選擇精簡但確實的強化?選擇權在你。是用智慧制定策略,還是賭運氣。

還在閱讀?很好。這意味著你有資格挑戰高難度的動作操作。壁跑、閃現衝刺、地面重擊、跳躍連擊……這只是開始。

越深入研究操作,越有新的發現。 使用閃現衝刺穿越障礙物,通過衝刺延長連擊,抓準時機進行衝刺。精通攀爬,前方有獎勵等待著你。

只有最快、最敏銳、最精確的攀爬者才能登上頂峰。你的名字會被銘刻其中嗎?

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

AI was used in the process of creating backgrounds. Please be patient while we hone our digital art skills. Thank you for your understanding!

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11
    • 處理器: Ryzen 3
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: AMD Radeon Vega 3
    • DirectX: 版本:10
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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