A dice farklelike played at a medieval table. Shake the cup, throw, keep what scores, and decide: bank it, or throw again and risk losing everything. Real dice, real cups, rooms with their own rules, and opponents who play the way they live.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early Access puts the game in front of players so the tuning is shaped by their runs, not by my habits at the table »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« About a year. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Refinement rather than volume. Opponents that prove unfair or harmless will be tuned, artifacts and cards nobody picks will be reworked, and the rooms and cups people return to will get the most attention. More events and tavern games between fights. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Complete and playable from the first to the last fight, with every place, opponent, artifact, tarot card and special die in play. Physics dice, cups to choose from, rooms lit by the hour and the weather, four tutorials and a hideable interface are all in. What is unfinished is balance and bigger variety of events that players would enjoy. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will rise modestly at full launch. Early buyers are helping make the game and should pay less for it. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I read and answer on the Steam forums, and each update's notes say what changed because of what players told. »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2026

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À propos de ce jeu

A dice game of nerve, played across a medieval country one table at a time.

Throw six dice, keep what scores, and choose: bank it, or throw the rest again. A throw with nothing in it - a Skifa - loses everything on the line.

Opponents who play like people

The peasant is happy with a little and he banks early. The tax baron takes his cut of every turn you keep. Each opponent has a temperament, a tactic, and a cup of their own.

21 bosses, and every one changes the game: a Duke who takes a cut, a Guildmaster who moves the table from room to room and others whose mechanics you will love or hate.

19 elites and 38 ordinary opponents on the road. 23 different ways of playing among them: the careful, the greedy, the patient and the plain reckless.

A road worth walking

A run is a road through a village, a town, a castle and...

Along it are fights, shops, events and things best left alone. What will you pick changes how will you play.

Artifacts are worn every fight, tarot cards are cast once at the right moment.

22 tarot cards to play at the right moment - and the enemies play them too. 39 places where the table keeps rules of its own.

A table, not a screen

The dice act real. They rattle in the cup, tumble out and land where they land. The cup acts real too, and you choose the one you throw from: a plain clay beaker, a horn bound in leather, a silver goblet set with stones. Every room has its own rule and soul.

Made to be watched, and to be learned.

99 dice, every one different - clay and wood, metal and bone, glass and gem. 15 kinds of special face: wild faces, cursed faces, faces that pay double or burn.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

This game is using generative AI for all the pictures in the game.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Processeur : Quad-core, Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 1200
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Vulkan 1.2 capable, 2 GB VRAM: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 / Intel Iris Xe
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : 4 GB VRAM: GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT
    Minimale :
    • Processeur : Quad-core, Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 1200
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Vulkan 1.2 capable, 2 GB VRAM: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 / Intel Iris Xe
    Recommandée :
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : 4 GB VRAM: GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT
    Minimale :
    • Processeur : Quad-core, Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 1200
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Vulkan 1.2 capable, 2 GB VRAM: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 / Intel Iris Xe
    Recommandée :
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : 4 GB VRAM: GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT
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