Jogabilidade | POOLS - Release Date Trailer
Jogabilidade | POOLS - Gameplay Trailer #2
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Análises

“it’s utterly compelling from beginning to end”
8/10 – GameSpew

“a pretty extraordinary achievement”
8/10 – FandomWire

“There are some rooms in POOLS that feel almost directly lifted from my brain like I’m wandering into memories.”
Kotaku

Sobre este jogo

POOLS é um jogo de exploração com seis capítulos, cada um levando de 10 a 30 minutos para ser jogado.

O principal do POOLS é olhar em volta e ouvir os sons. Não se trata de ganhar ou perder. Você poderia dizer que é como uma galeria de arte onde você anda e sente a atmosfera. Não há monstros perseguindo você ou pulando repentinamente em sua direção. Há muito poucas coisas para resolver, praticamente alguns labirintos. Às vezes, o jogo pode desafiar suas habilidades de navegação. Mas principalmente você está apenas explorando.

Nota: O jogo pode parecer opressivo. POOLS joga com o medo de se perder, com a escuridão e com espaços apertados.



O jogo não tem interface de usuário nem diálogo. Sem música de fundo. Em vez disso, ele usa sons para fazer você se sentir como se estivesse realmente lá. Os sons e o eco mudam dependendo da sala em que você está. Andar na água é mais lento. Isso torna o jogo mais real e cria uma atmosfera tensa.



Não há uma história típica, nenhum personagem para conhecer e você não encontrará nenhuma nota no jogo. Mas, conforme você vai de um lugar para outro, a aparência do jogo muda de maneiras que podem fazer você se sentir como se estivesse em uma jornada.



À medida que você explora e avança, você começa a notar que o mundo do jogo muda ao seu redor. Os quartos parecem diferentes. Cada capítulo tem algo único. Constantemente você explora lugares novos e desconhecidos, cada um com seu próprio tipo de mistério.



POOLS é inspirado nos fenômenos da Internet "Espaços liminares", "Found footage" e "Backrooms" - especificamente "Backrooms Pools" ou "Poolrooms".

Um dos artistas originais por trás do conceito Poolrooms é Jared Pike.

Outras inspirações incluem:

  • Matt Studios: vídeos de Poolrooms de 2022
  • Mortain Colors
  • Anemoiapolis: Chapter 1 por Andrew Quist
  • Kane Pixels: The Backrooms (filmagem encontrada)

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Processador: Intel i5 or AMD Ryzen 5 from around 2016 or later
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 or newer
    • Armazenamento: 12 GB de espaço disponível
    • Compatibilidade com RV: OpenXR. Supports standard gamepads and motion controllers. Only Windows is officially supported for VR
    • Outras observações: Lower resolution for additional performance. Laptops can work too. Tested on 2021 Lenovo thinkpad, works smoothly with low settings and lower resolution setting. NOTE: You can always try the Demo to see how game runs.
    Recomendados:
    • SO: Windows 10 or newer
    • Processador: Intel i5 or AMD Ryzen 7 from 2018 or later
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 6700 XT or newer
    • Armazenamento: 12 GB de espaço disponível
    • Compatibilidade com RV: OpenXR. Supports standard gamepads and motion controllers. Only Windows is officially supported for VR
    • Outras observações: Tested with high settings on 1080p. For 4k with high settings NVIDIA 4080 or AMD RX 7900 is recommended. NOTE: You can always try the Demo to see how game runs.
    Mínimos:
    • Processador: Apple M1 or Intel
    • Outras observações: Lower resolution for additional performance. Tested on 2020 13" M1 MacBook Pro, works smoothly with low settings and lower resolution setting. NOTE: You can always try the Demo to see how game runs.
    Recomendados:
    • SO: macOS Ventura 13.4.1 or later
    Mínimos:
    • Compatibilidade com RV: Only windows is officially supported for VR
    Recomendados:
    • Compatibilidade com RV: Only windows is officially supported for VR

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