Gameplay | POOLS - Release Date Trailer
Gameplay | POOLS - Gameplay Trailer #2
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Recensione del curatore

Recensioni positive
Di Designer Nick's Picks 1 maggio 2024

"Interesting, beautiful, and esoteric. Perfectly captures the Liminal space vibe, and protrays an interesting story to uncover as well."

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Recensioni

“it’s utterly compelling from beginning to end”
8/10 – GameSpew

“a pretty extraordinary achievement”
8/10 – FandomWire

“There are some rooms in POOLS that feel almost directly lifted from my brain like I’m wandering into memories.”
Kotaku

Informazioni sul gioco

Si potrebbe dire che POOLS è come una galleria d'arte in cui ci si limita a guardarsi intorno e ad ascoltare i suoni. C'è ben poco da fare o risolvere, praticamente solo qualche labirinto. A volte POOLS può mettere alla prova il tuo senso dell’orientamento, ma per lo più sei semplicemente… lì.

Nota: Non ci sono mostri che ti inseguono o che spuntano all'improvviso, ma il gioco può risultare opprimente. POOLS gioca con la paura di perdersi, con il buio e con gli spazi stretti.



Il gioco non ha interfaccia né dialoghi, né musica di sottofondo. Utilizza i suoni per farti sentire davvero sul posto. I rumori e gli echi cambiano a seconda della stanza in cui ti trovi. Nell'acqua si cammina più lentamente. Tutti questi elementi rendono l'esperienza più reale e creano una tensione palpabile.



Non c'è una storia tradizionale, né personaggi da incontrare, e non troverai annotazioni nel gioco. Ma man mano che esplori, il mondo intorno a te cambia. Le stanze assumono un aspetto e una sensazione diversi. Ogni capitolo offre qualcosa di unico. Ti ritrovi continuamente a esplorare nuovi luoghi, ognuno con il proprio mistero.

Il gioco base ha sei capitoli unici, ognuno dei quali dura dai 10 ai 30 minuti.



POOLS è ispirato a fenomeni della rete come Liminal spaces, Found footage e Backrooms – in particolare alle varianti «Backrooms Pools» o «Poolrooms».

Uno dei primi artisti legati al concetto di Poolrooms è Jared Pike.

Altre fonti di ispirazione includono:

  • Matt Studios: video sui Poolrooms del 2022
  • Mortain Colors
  • Anemoiapolis: Chapter 1 di Andrew Quist
  • Kane Pixels: The Backrooms (Found Footage)

Requisiti di sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Processore: Intel i5 o AMD Ryzen 5 a partire dal 2016 o successivi
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GTX 1060 o AMD Radeon RX 580 o modelli più recenti
    • Memoria: 12 GB di spazio disponibile
    • Compatibilità VR: OpenXR. Supporta i gamepad standard e i controller di movimento. Solo Windows supporta ufficialmente la realtà virtuale.
    • Note aggiuntive: Risoluzione inferiore per prestazioni migliori. Compatibile anche con i laptop. Testato su Lenovo Thinkpad 2021, funziona senza intoppi con impostazioni basse e risoluzione ridotta. NOTA: Puoi sempre provare la Demo per vedere come funziona il gioco.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 10 or newer
    • Processore: Intel i5 or AMD Ryzen 7 from 2018 or later
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 6700 XT or newer
    • Memoria: 12 GB di spazio disponibile
    • Compatibilità VR: OpenXR. Supports standard gamepads and motion controllers. Only Windows is officially supported for VR
    • Note aggiuntive: Tested with high settings on 1080p. For 4k with high settings NVIDIA 4080 or AMD RX 7900 is recommended. NOTE: You can always try the Demo to see how game runs.
    Minimi:
    • Processore: Apple M1 o Intel
    • Note aggiuntive: Risoluzione inferiore per prestazioni migliori. Testato su 13" M1 MacBook Pro, del 2020, funziona senza problemi con impostazioni basse e risoluzione ridotta. NOTA: Puoi sempre provare la Demo per vedere come funziona il gioco.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: macOS Ventura 13.4.1 or later
    Minimi:
    • Compatibilità VR: Solo Windows supporta ufficialmente la realtà virtuale
    Consigliati:
    • Compatibilità VR: Only windows is officially supported for VR

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