你在被遗忘洞穴的黑暗中醒来,不记得自己怎么到这里。通往地表的路被ChS阻挡 - 由黑暗诞生的黑色生物。探索每个角落,与古老机关互动,揭开秘密以求生并见到光明。

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关于此游戏

🕯️ 寒冷、寂静、未知。

你在一处被遗忘的洞穴黑暗中醒来,不记得自己是如何到这里的。通往地表的道路被 ChS 阻隔——由黑暗本身孕育的黑色实体。探索每一个角落,与古老的机关互动,揭开此地的秘密以求生并见到光明。

⚒️ 一个保存了他人故事的世界。

洞穴并非空荡。你会发现被遗弃的工营、腐朽的物品、生锈的工具、塌方后遗留的石堆。狭窄通道里——有匆忙离去的痕迹:翻倒的独轮车、散落的夹具、未被主人找回的私人物品。这些不是舞台布景——它们是一个早你而生、早你而亡的世界的一部分。挤过缝隙,攀过瓦砾,打量每一处细节。没有人为拼图——只有环境逻辑与自然障碍。

👤 一敌一威胁。

游戏中没有成群的怪物。只有 ChS。它们不仅是生物——它们是这个世界黑暗的产物,每次遭遇都独一无二。ChS 对光与声敏感且具攻击性。这不是预设吓跳的恐怖——这是一个活生生的威胁,而你是猎物。你的救赎在于谨慎与在黑暗中融入的能力。

游戏特色:

  • 🎑 无廉价惊吓的氛围 - 恐惧源自寂静、脚步的回声以及这种你并不孤单的感觉。

  • 🏚️ 细节中的故事 - 洞穴为何被遗弃?ChS 是何物?曾在此工作的人发生了什么?答案藏在残缺的记录、遗体的位置、物品的状态中。

  • 🔦 光即风险 - 手中的火把是你唯一的朋友。但光会吸引 ChS,黑暗则掩藏危险。在看见与被发现的恐惧之间找到平衡。

  • 🪨 有生命的环境 - 瓦砾、机关、缝隙、建筑遗迹——所有这些都可被用来推进前路。

  • 🎧 作用于恐惧的声音 - 遥远的窸窣、坠落岩石的沉闷声、远处的脚步声——音景中的每个细节都令你紧张。

🔨 开发状态

游戏处于积极开发中。页面上的截图反映了项目当前的视觉方向,但最终画面与细节可能在开发过程中发生变化。感谢你关注本作!

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 64 Bit
    • 处理器: Intel Core 2 Q6600 @ 2.40 Ггц (quad-core) / AMD Phenom 9850 (quad-core) @ 2.5 Ггц
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GT 710 with 2 GB of video memory/ AMD Radeon R7 360 with 2 GB of video memory
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10 64 Bit
    • 处理器: Intel Core i5 3470 @ 3.2 Ггц (quad-core) / AMD X8 FX-8350 @ 4 Ггц (octa - core)
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 660 with 2 GB of video memory/ AMD RX 480 with 4 GB of video memory
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
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