原始部族の生贄の儀から逃げ出したあなたは、遁走中に太古の神秘な仮面を手に入れる。仮面に封入された叡智と力にこれまでの知識と信仰を打ち砕かれるも、生存と戦いへの希望を見出す。過酷な自然からの挑戦に果敢に挑み、追随者を招集して部族への結束を高めよう、この世界の文明と古の叡智の面影である仮面に隠された真相を探求する旅が今始まる……
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リリース日:
2024年5月30日
開発元:
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“私たちは、ゲームがプレイヤーによってプレイされない場合、十分な改善の方向性がないと信じています。早く多くのプレイヤーと出会い、より広範なフィードバックを得ることができます。私たちはプレイヤーと共にこのゲームの世界を開発し、改善し、構築することを望んでいます。EAでのローンチ以外に良い方法はありません。
第二に、開発プロセスの中で、小規模なテストから大規模な試みにかけて、多くのテストを通じて人々が「ソウルマスク」に非常に魅了され、ゲームをできるだけ早くプレイしたいと切望しているのを見てきました。それを念頭に置いて、EAでのローンチは明らかに素晴らしいアイデアです。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“少なくとも1年間続きます。私たちは日没夜も休まず開発を加速し、私たち自身とプレイヤーが言及した興味深い変更を完成させるために「ソウルマスク」をより魅力的にします。しかし、正式なリリースの時間は、EA期間中に何が起こるかによって決まります。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“完全なバージョンには、今後計画されている一連の無料アップデートが含まれます。これには新しいマスクスキン、建築部品、新しいマップなどがありますが、これに限定されません。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在のEAバージョンでは、プレイヤーが「ソウルマスク」大陸を完全に探索するための500時間を提供しています。ストアページに記載されているすべての機能がサポートされています。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Early Accessが終了した後、より多くのコンテンツと機能を追加するため、価格が引き上げられる可能性があります。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“私たちは常にプレイヤーからのフィードバックを聞き取り、調整しています。以前のテストからのフィードバックはこのEAバージョンに取り入れられています(あなたはそれを見ることができます)。EA期間中は、コミュニティからのフィードバックを継続的に収集し、適切な変更と最適化を行い、プレイヤーの意見が迅速に解決されるようにします!”
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このゲームについて

『Soulmask』はリアリティを重視したサンドボックスのサバイバルゲームです。神秘な仮面の庇護を受ける「最後の一人」として、プレイヤーはこの原始大陸で勇ましく自身の道を切り拓きます。何もない場所から探索、建築、部族民を招集して部族を拡大させ、この世界の深層に隠れた文明の深奥を探索し、発見していきます。

魂と仮面との化学反応

· NPCの特技とスキルが羨ましいと思います?なら堂々と「借りる」ことにしましょう!このゲームでは、仮面で蛮人と自分の意識を同期させ、部族民を招集して部族を拡大させることが可能です。さらに本体の意識を部族民の意識と融合し、その肉体を完全に制御することができます。仮面があれば、どんな人にもなれます!

· ゲームを進めながら、英雄の魂が宿った仮面を見つけ、知られざる物語と功績を明らかにしましょう。不死身のエターナルトーチ、一撃必殺のシャドーウォーカー、百発百中の荒野の刻印、などなど!10種以上の仮面の秘密があなたを待っています!

才能と個性に溢れた部族民と共にサバイバル

· シングルプレイが好きな方でもひとりぼっちにはなりません。好戦的な戦士、俊敏なハンター、手練れな職人、そして毎日だらだらしているぐうたらの……才能と個性に溢れた蛮人NPCはほとんどが招集可能です。

· 強力なAIとコマンドシステムにより、部族民の作業を自由に設定、管理することが可能です。農場の見張りと収穫選別、生産の流れ作業の交代、拠点の見回り、自動修理、などなど……全ては定時定点で行われます。自分がやらなくても大丈夫!全ては計画通り!

· 仕事上がりに一服か一杯はいかがでしょう?また弓の練習をしてお風呂で休憩を取るのも悪くありません。個性が強い部族民は仕事以外にもやることが多いです(必ずしも仕事以外とは言い切れないようです)。とはいえ、篝火の踊りには盛り上がらずにはいられません。

リアリティの追求をベースに多様な戦闘ムーブを実現

· ゲームでは8種類の武器タイプが用意され、それにペアされる75の戦技とムーブがあり、どれをとってもリアリティが重視された特別な体験をもたらします。

· 敵に応じて戦略を立てるのが勝利のコツです。ネコ科動物の脆弱な頭骨にハンマーを、空を飛ぶ動物の翼に槍か弓矢を……鋭爪ナックルが得意でしたら、ボクシングマスターかエリートアサシンのどちらかのスタイルで敵を叩き潰しましょう。

様々な文明が栄える広大な世界

· 雨林、河川、砂漠、高原、沼地、火山、雪山……多種多様な気候を生き抜き、固有種の生物に挑戦しましょう。

· 各地に散在する古代の廃墟の遺跡と雄大な宮殿を探索し、仮面、遺跡、世界の秘密を明かしましょう。

· 最大予想プレイ時間500時間以上!耕作と飼育で豊穣の部族を作るか、それとも世界と遺跡の果てまで冒険するかは、全てあなた次第です!超豊富なコンテンツがあなたを待っています。

リアルに忠実な原始部族の戦

これは部族間の死闘であるーー長きにわたり生息している原始部族であろうと、掠奪を尽くす追放者であろうと、またはPVPモード(オプション)のプレイヤーであろうとも。リアリティを徹底追求したゲームにより、崖の上に営地を築き、古代の武器やトラップを使用して敵を圧倒し、一族とともにリアリティ溢れる部族間の戦いを味わいましょう。

自由自在なプレイとゲーム体験

このゲームはシングルプレイで楽しむことも、公式サーバーで(最大50人まで)楽しむこともできます。ローカルホストやプライベートサーバーを立ち上げ、他のプレイヤーを招待することもできます。オフィシャルサーバー以外では、ゲームパラメーターを幅広くカスタマイズして自分の好みに合わせたSoulmaskの世界を満喫でき、沢山の細かい設定も用意され、プレイヤーの遊びを全面的にバックアップしています。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 64bit -win10
    • プロセッサー: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: GTX 970 4GB / AMD RX 580 4GB
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 25 GB の空き容量
    • サウンドカード: on board
    • 追記事項: SSD(preferred)
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 (64-bit version) / Windows 11
    • プロセッサー: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 3700X
    • メモリー: 24 GB RAM
    • グラフィック: RTX 3060 / AMD 6700XT
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 25 GB の空き容量
    • サウンドカード: on board
    • 追記事項: SSD is highly recommended

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