A hardcore, permadeath, rougelite, bullet, hell monster capture game. Collect spirits, fight tense battles where each move could cost you an ally forever, can you make it to the centre of the Interstice and unravel its secrets?
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リリース日:
2025第3四半期
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We would like to get the game out to players so that the community can help inform what content to spend our time & resources on. We plan on releasing enough content to keep each run different & interesting, then to add more spirits, items & areas to the game during the early access period to deepen the game even further.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“1 year”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The early access version will be a full featured version of the game, but with less content. We plan to add more captureable spirits, items and areas to the game. There will also be a story in the full release, but this will be minimised in the early access version. The early access version will focus more on the gameplay and the core roguelite experience.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The early access version of the game is currently under development and not purchasable, It will be released in Summer 2024.

Currently turn based battles, a small number of bullet hell patterns, 10 capturable spirits and procedural overworld generation with one biome has been implemented. This is only a fraction of the planned content for the early access version, but we are focusing on polishing the core mechanics of the game. We will add content closer to release. On release of the early access version we plan to have 30 capturable spirits and 2 playable areas.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“No, Interstice will always be the same price.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“Once the early access version has been released, we will update the game with content patches every 2 weeks. These usually contain new capturable spirits or playable areas. However the types, affinities & movesets of these new spirits will be directed by the community.

Closer to the release date the discord for the game will be made public, here we will hold polls deciding what sort of additions the community is interested in and will tailor the content patches based on community feedback.”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025第3四半期

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このゲームについて


Interstice is a roguelite monster capture game, a world of floating islands is generated each playthrough. You can capture spirits inside and use them for battle, but if they die they are gone permanently. Build your team, fight in strategic turn based battles, dodge bullet hell patterns and battle your way to the centre of the ever changing Interstice.






MANA SYSTEM Spend mana each turn for spirits to perform moves
MAIN PHASE: Use buffs & debuffs & to control the battlefield
BATTLE PHASE: Choose attacks to deal damage & dodge bullet hell projectiles.




  • 3 in battle at one time
  • 8 spirits in a party
  • Spirits lost upon death
  • 100 possible different spirits (Will launch in early access with less than this)
  • Each spirit can be customised with different moves & items



Explore the Interstice, a procedurally generated world of floating islands serving as the limbo between life & death. Meet other lost souls and travel toward the mystery at the centre.



I started making interstice while playing a nuzlocke & I noticed how much I was playing on 4x speed and bored. While there are incredible moments, there is a lot of fluff. I decided to make my own monster capture game, one with permadeath & procedurally generated worlds. So that I could have the same intensity without all the boring sections. Somewhere along the way I added my love of bullet hell games & the core of interstice was born. If that's the sort of thing you're into, hopefully Interstice will be entertaining to you too.

成人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

このゲームは全年齢層向けではないコンテンツを含んでいる、または職場での閲覧に適してない可能性があります:暴力表現やゴア表現の頻出, 成人向けコンテンツ全般

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: 2.0 Ghz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    最低:
    • OS: Debian 8 or later
    • プロセッサー: 2.0 Ghz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support
    • ストレージ: 2 GB の空き容量

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