Darkest Dungeon ist ein anspruchsvolles, rundenbasiertes Gothic-Rollenspiel mit Roguelike-Elementen, bei dem es um die psychologischen Belastungen bei Abenteuern geht. Rekrutiere und trainiere eine Gruppe zusammengewürfelter Helden und führe sie durch düstere Wälder, vergessene Labyrinthe, Gruftruinen und mehr.
Kürzliche Reviews:
Sehr positiv (815) - 83% der 815 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Reviews:
Sehr positiv (41,919) - 85 % der 41,919 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
19. Jan. 2016
Entwickler:
Publisher:

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19. Februar

Darkest Dungeon - [coming_in_hot] Public Beta Build #24839

Steam Build #24839
Darkest Dungeon
  • Change to assert message for running out of solutions.
  • Fix to estate summary bug with district buttons and controller.
  • Fix to districts blocking character sheet input with controller.
  • Fix for Fanatic's background offset bug
  • Fix to heroes not having combat_end buffs cleared on retreat.
  • Fix for shards collected amount not showing up on raid results screen
  • Fix roster scrolling w/ controller at high fps
  • Fix to monster AOE Friendly skills not working with one 2 slot monsters and 2 1 slot monsters.
  • Add command line argument to disable monster preloading. If you have white box issues please try this, but please note it will cause the game to stutter at battle start
    • -disable_monster_pre_loading
  • Additional heart attack variables cleared. Fixes stress relief activities for heroes that died of a heart attack when lost in time and space.

Modding
  • Doubled the default allocated resources.
38 Kommentare Weiterlesen

5. Dezember 2018

Darkest Dungeon - Build #24787

Steam Build #24787
Darkest Dungeon
  • Fix to an activity log crash with Chinese font.
  • Fixed a typo in in Ghoul_B brain, deafening whine is now skull toss
  • Changed Bone Bearer’s Unholy Rally skill to prevent over-summoning.
  • Fix to Hag soft lock and various errors
  • Fixed a bug where act out comments would prevent heart attacks and afflictions on the pyre or in the cauldron.
  • Fix to battle saving stall and consecutive crit / dodge battle variables.
  • Using just one pop up font for Korean. Fixes missing pop up characters in Koreanb.
  • Fix to ignore stealth tag on aoe monster skills.
  • Reordered skill side effects with unselecting skill so that selection remains during side effects (fixes restraining padlock trinket’s stress damage reduction on party)
  • Fix to invalidate stall skill flag not being used with some enemy-targeting low damage skills (i.e. Man-at-arms’ Bellow)
  • Updated corpses to not prevent stall acceleration.
  • District controller support added. Open districts with “Square” button.
  • Controller: Show inventory frame on empty items in the raid inventory.
  • DLC related: Added Shieldbreaker, Flagellant and Musketeer upgrade overrides for different modes.
  • Added ignore_stealth to Shrieker skills to avoid stealthed hero exploit. (Sorry, not sorry)
  • Fix to hero ai (siren, random command act out ) not taking stealth into account with aoe.
  • Additional ignore_stealth improvements to Vvulf & Ancestor
  • Mod support: Added “Was Hit” trinket effects
  • Mod support: Fix to mod compatibility with duplicate trinket rarities.

The Crimson Court
  • Fix to prisoner room crashes and errors.
  • Fix to Countess egg error in graveyard
  • Hook up tooltip to infestation banner with controller.
  • Fix to icon tooltip for infestation banner.
  • Typo fix to graveyard entry for death by drinking blood

The Color of Madness
  • Fixed a bug where skills wouldn’t refresh between 2 wave raids
  • Fix to death effects not showing up when waves get cleared.
  • Fixed bug where threshold rewards were no longer properly awarded
  • Endless Harvest now gives out xp and rewarded quirks have been updated
  • Endless Rewards are given out even if haven't "completed" the quest
  • Added quirks rewards at end of Endless when reaching at least first threshold
  • Fix to skip curio / proceed wave overlay positions.
  • Fix to Color of Madness kill count achievements being off by one.
  • Enabled Hot area for Party Position to proceed. (Walking to the edge of the ‘room’ will allow you to proceed like normal dungeons when using controllers )
30 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Darkest Dungeon is an incredible take on the classic dungeon crawl.”
9.25 – Game Informer

“I can't say enough nice things about Darkest Dungeon.”
90 – US Gamer

“Lässt endlich mit sich reden: Ein durchdachtes und wunderbar räudig präsentiertes Taktik-Rollenspiel mit unverwechselbarem Charakter.”
91 – IGN

Steam Workshop

Beinhaltet nun Steam-Workshop-Integrierung! Lade Mods herunter, die von der Darkest-Dungeon-Community erstellt wurden oder erschaffe eigene und feile nach Belieben am Spiel. Im Workshop findest du neue Heldenklassen, Monster, Schätze, Benutzeroberflächen-Verbesserungen und mehr!

Nur Aktualisiert

Vor kurzem mit dem brandneuen STRAHLENDEN MODUS upgedatet. Dieser Modus reduziert die Zeit, die zum Abschließen des Spiels benötigt wird, um fast 50 %. Nun kann zwischen drei vollen Spielmodi gewählt werden, je nach persönlicher Erfahrung!

Unterstützte Sprachen

(Bitte beachte, dass das Spiel derzeit nur die folgenden Sprachen unterstützt: Englisch, Deutsch, Französisch, Russisch, Polnisch, Tschechisch, Spanisch, Italienisch und Brasilianisches Portugiesisch)

Über dieses Spiel

Darkest Dungeon ist ein anspruchsvolles, rundenbasiertes Gothic-Rollenspiel mit Roguelike-Elementen, bei dem es um die psychologischen Belastungen bei Abenteuern geht.

Rekrutiere und trainiere eine Gruppe zusammengewürfelter Helden und führe sie durch düstere Wälder, vergessene Labyrinthe, Gruftruinen und mehr. Dabei musst du dich nicht nur unvorstellbaren Gegnern stellen, sondern dich auch mit Stress, Hunger, Seuchen und der allgegenwärtigen Dunkelheit auseinandersetzen. Entdecke rätselhafte Geheimnisse und lass deine Helden in einem innovativen, strategischen, rundenbasierten Kampfsystem gegen eine Vielfalt furchterregender Monster antreten.

  • 3 Spielmodi und über 80 Stunden Spielzeit
  • Steam-Workshop-Integrierung für Mods
  • Das Qualensystem – Du kämpfst nicht nur gegen Monster, sondern gegen Stress, Paranoia, Masochismus, Angst, Wahn und viele andere Ticks, die sich auf das Spiel auswirken!
  • Einzigartige, von Hand gezeichnete Grafiken im Federkielstil.
  • Innovative, rundenbasierte Kämpfe gegen eine Vielzahl teuflischer Monster.
  • 16 (Tendenz steigend!) spielbare Heldenklassen, darunter Seuchendoktorin, Barbarin und der Aussätzige!
  • Lagere, um Wunden zu heilen oder motivierende Reden zu schwingen.
  • Schicke deine erschöpften, kriegsneurotischen Charaktere in die Dorftaverne oder ins Kloster, damit sie sich von der Anspannung und den Strapazen erholen können.
  • Klassische Funktionen von Computer-Rollenspielen und Roguelikes – darunter eine sinnvolle Permadeath-Funktion, prozedural generierte Dungeons und ein unglaublich hoher Wiederspielwert.

Kannst du dem Ansturm der grauenhafter Scheusale standhalten, die auf dem Stammsitz deiner Vorfahren ihr Unwesen treiben?

Riskiere es auf eigene Gefahr!

Auszeichnungen und Ehrungen

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Open GL 3.2+ Compliant
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, 16:9 recommended
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7+
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Open GL 3.2+ Compliant
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, 16:9 recommended
    Minimum:
    • Betriebssystem: OSX 10.9+
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Open GL 3.2+ Compliant
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: OSX 10.9+
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Open GL 3.2+ Compliant
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, 16:9 recommended
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Open GL 3.2+ Compliant
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, 16:9 recommended
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Open GL 3.2+ Compliant
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, 16:9 recommended

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