警笛が鳴り響き、カラスが集う。帝国は内戦によって分裂し、国境の向こう側では新たな王国が誕生する。剣を手に取り鎧をまとい、従者を召集していざ出発せよ。カルラディアの戦場で栄光を手に入れるのだ。覇者となって、古き世の燃え殻から新たな世界を作り出せ。
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リリース日:
2020年3月30日
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“2005年の『Mount & Blade』シリーズ第1作リリース時に早期アクセスの開発に貢献した経緯から、早期アクセスはチームにとって非常になじみのある方法です。コミュニティからの協力を得て作り上げたからこそ生まれたユニークなゲーム体験は、今なおプレイヤーの皆様にお楽しみいただいています。そのような経験から、プレイヤーの皆様に早期アクセスをプレイしていただくことで問題解決を図り、開発側とコミュニティの双方が求めるレベルを実現するためにフィードバックを活用して、ゲームの質を向上することが重要であると学びました。

「Mount & Blade II: Bannerlord」においても生産的かつ効率的な早期アクセスを実現したいと考えていますが、これまで思い描いてきたゲームの規模やその性質を考えると、早期アクセスの過程においてさまざまな問題、あるいは機能やコンテンツの欠如が発生する可能性もあります。具体的な可能性は以下のとおりです。

町や城、村の固有マップ:本作では町や城のひとつひとつに固有のマップを作製する予定ですが、デザインを凝らしたマップを数多く作り上げるには多大な労力を要するため、早期アクセスの期間中は同じマップを異なるロケーションで共有することになるかもしれません。

クエストのコンテンツ:予定されたクエストの一部が完全に利用できない可能性があり、ゲームでは代用のマップやアニメーションなどが使用されることがあります。

バランス:「これは簡単なのにこれは難しい」というように、ゲームのさまざまな要素が不均等である可能性があります。

吹き替え音声:本作ではダイナミックなセリフが数多く登場し、NPCの数も数百におよぶため、セリフを限定して音声収録を行う予定です(あいさつ、仲間の紹介、メインクエスト)。予定された吹き替え音声は、早期アクセスの期間中は利用できないか、代用バージョンを使用する可能性があります。

ゲームのセーブ:早期アクセスの期間中はセーブしたゲームの互換性維持に尽力するつもりですが、100%の下位互換性を提供するのは技術上不可能なため、新しいバージョンにアップデートした後にゲームを新たにスタートする必要が時折あるかもしれません。

バグと不具合:ゲームの安定性にはしっかりと取り組んでいますが、早期アクセス中はゲームの開発が積極的に行われるため、バグや不具合が増える可能性は高くなると考えています。それら不具合の修正は、もちろん最優先で対応する予定です。

多言語対応:現在、本作はフランス語、イタリア語、ドイツ語、日本語、韓国語、ポーランド語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、スペイン語(ラテンアメリカ)、トルコ語への対応を予定しています。今後、その他の言語も追加されるかもしれません。早期アクセス中、これらの言語は完全に利用不可か、未完成の状態である可能性があります。

マルチプレイのモードと機能:現在本作ではいくつかの人気のマルチプレイモードに対応していますが、可能性としてランクマッチのマッチメイキングなど、今後もモードや機能を追加する予定です。

シングルプレイ機能:予定されたいくつかのシングルプレイ機能は利用できないか、未完成の可能性があります。それらの機能は、例えばゲームコントローラーの完全サポート、スキルやパークの効果、作製、包囲攻撃の要素、そしてクランや軍隊、王国の管理などが含まれます。

「Mount & Blade II: Bannerlord」の開発は当チームにとってすばらしい体験であり、今後も続きますが、この最後の段階をプレイヤーの皆さまと歩めることに胸躍る気持ちです。当然ながら、あと少し待ってでも完成したゲームをプレイしたいというプレイヤーもいらっしゃるでしょう。その場合は本作のウィッシュリストへの追加をご検討いただければ、製品版が発売される際にメールをお受け取りいただけます。”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“「現時点でフルリリースの日にちは決まっていませんが、早期アクセスの期間は1年ほどを想定しています。期限を課すことで最終的な製品にマイナスの影響を与えるリスクよりも、楽しめるゲーム作りに集中することが大事だと考えています。」”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“「早期アクセス版には、プレイヤーが何時間もゲームをプレイしたくなるような、豊富なコンテンツが収録されています。早期アクセス版は非常に安定していてプレイを楽しめるレベルではありますが、プレイ途中で不明瞭なバグや問題などに遭遇する可能性があります。そのような不具合をフルリリースまでに突き止め、修正を行う予定です。

早期アクセス版ではさまざまな町のシーンを使いまわし、サポート要素が十分でなかったり、クエストや吹き替え音声の頻度が限られている可能性もあります。また、言語によっては利用できないものもあります。

早期アクセスの期間を通じて、反乱や王国の建設、武器作製などのサポート要素を追加しながらも、以下の概要に示すように実装済みのさまざまな要素を拡大して強化する予定です。」”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“「コンテンツに関して、早期アクセス版には『Mount & Blade』シリーズのメイン要素に加え、新コンテンツも多数登場します。

• キャラクター作製システムで自分のキャラクターを作ることができる
• カルラディアの大陸を探検
• ウォーバンド部隊を召集
• 大規模の戦闘で広範な指令システムと使いやすいスキルベースの戦闘指揮システムを使い、部隊を指揮しながら戦う
• 開拓地を奇襲攻撃
• 敵の町や城を包囲して占拠
• 奥深い経済システムでアイテムや商品を取り引き
• 政治や外交に取り組む
• クランを管理
• 開拓地をアップグレード・管理
• 部隊を召集して戦争をしかける

上記以外にも要素は多数あります。シングルプレイの広大なサンドボックスの舞台では、1回として同じプレイ内容は存在しません。さらに、早期アクセスではマルチプレイモードも完全対応しているため、世界中のプレイヤーを相手に戦闘スキルや戦術能力を腕試しすることができます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“「早期アクセス後に価格を変更する予定はありません。”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“「早期アクセスの期間中、プレイヤーのフィードバックや情報を収集するために各種方法を用いる予定です。これには、公式フォーラムやSteamフォーラムでユーザーと直接やり取りする、アンケートで特定の意見を募る、マルチプレイイベントの開催・コミュニティとの参加、分析ツールを使って情報を集めるなどが含まれます。」”
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このゲームについて



警笛が鳴り響き、カラスが集う。帝国は内戦によって分裂し、国境の向こう側では新たな王国が誕生する。剣を手に取り鎧をまとい、従者を召集していざ出発せよ。カルラディアの戦場で栄光を手に入れるのだ。覇者となって、古き世の燃え殻から新たな世界を作り出せ。

「Mount & Blade II: Bannerlord」は絶賛された中世戦闘シュミレーションRPG「Mount & Blade: Warband」の、ファン待望のシリーズ続編です。本作では200年前を舞台に、きめ細かい戦闘システムとカルラディアの世界をさらに拡大。包囲攻撃兵器で山中の要塞を砲撃して、街の裏通りで秘密の犯罪帝国を気づき上げ、権力の座をめぐって混沌たる戦闘の最中に突撃しましょう。



ストラテジー・アクションRPG
カルラディアの広大な大陸を探検し、奇襲して征服しながら味方や敵を作ろう。自分の軍隊を立ち上げて戦場に赴き、交戦の最中に指令を下しながら戦え。



シングルプレイのサンドボックスキャンペーン
自分の好きなようにプレイしよう。1回として同じプレイ内容は存在しないダイナミックなサンドボックスの冒険で、権力を手に入れるための策略を練ろう。

広範なキャラクター作製と進化システム
自分だけのキャラクターを自分のプレイスタイルに合わせて作製し、発展させよう。アクションを実行することで能力が熟達に達し、パークを手に入れてスキルを進化させることができる。

リアルな経済活動
シュミレーションされた封建時代の経済で入手可能な商品数が減退し流入するなか、香料から軍馬まで、あらゆる価格が需要と供給とともに変動する。包囲した後で飢えた町にいち早く穀物を持ち込んだり、強盗がはびこるキャラバンルートを再開するなど、無秩序をうまく利用しよう。



マルチプレイゲームモード
小規模の小競り合いから数百人のプレイヤーが集う壮大な巨大包囲攻撃まで、さまざまなマルチプレイモードで世界中のプレイヤーを相手に戦術能力や戦闘スキルの腕を試そう。



スキルベースの戦闘指揮システム
奥深く使いやすい戦闘システムで敵を征服。使い方は簡単で、使いこなすのは難しい。

手に汗握るバトル
一人称または三人称視点で戦場に没頭して、残忍な中世の戦闘を体験しよう。画面上に現れる数百もの部隊は、詳細なAIを備えている。



広範なMOD機能
ゲームをカスタマイズして、まったく別の自分だけの冒険を体験しよう。「Mount & Blade II: Bannerlord」の開発に使用するエンジンとツールはコミュニティの皆様にもお使いいただけます。カルラディアの改造や、自分だけの世界を作ることもできます!

現在、本作は日本語でのご利用はできません。翻訳は今後の段階で行われる予定です。

成人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

This game is set in a fictional medieval world where the player assumes the role of an adventurer. The player engages in fights and battles and may kill or dispatch enemies and possibly horses using swords, axes, bows and other melee and ranged weapons. The game shows blood effects and rag-doll integrated death animations. Player can purchase wine and ale, and consume these in taverns. Game text includes moderate crude language such as bastard, piss, etc.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 7 (64-bit only)
    • プロセッサー: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200
    • メモリー: 6 GB RAM
    • グラフィック: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB
    • ストレージ: 60 GB 利用可能
    • 追記事項: 統合GPUにはシステムのRAM容量が追加の2GB必要です。これらの推定要件は最終版のリリース時に変更になる可能性があります。
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 (64-bit only)
    • プロセッサー: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580
    • ストレージ: 60 GB 利用可能
    • 追記事項: これらの推定要件は最終版のリリース時に変更になる可能性があります。

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