Un jeu d'arcade qui oscille entre jeu de tir, de casse-brique et de réflexion
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À propos de ce jeu



Photophore - Chapitre 1 est un jeu d'arcade qui oscille entre jeu de tir, de casse-brique et de réflexion.

Un point original proposé par le gameplay repose sur la nécessité de gérer ses projectile(s).
Ces projectiles, fragments de lumières, peuvent être utilisés pour activer des objets, en détruire d'autres ou infliger des dégats aux ennemis. Une fois lancés, le joueur n'en a plus le contrôle : si les projectiles rebondissent sur la plupart des éléments du décors, ils pourront aussi être contrôlés par de nombreux éléments à découvrir et maîtriser ou... se faire détruire.
Il faudra donc temporiser, se synchroniser, viser, tirer et veiller à récupérer ses projectiles pour progresser et atteindre chaque fin de niveau.

L'histoire

C'est l'histoire d'un monde. Un monde où toute la lumière a été engloutie. Un monde détruit et fragmenté, anéanti par une omnipotence funeste. Tout aurait pu s'arrêter là... Mais c'est sans compter sur une dernière lueur d'espoir. Un dernier éclat. Un dernier, précieux, fragment de lumière. Une étincelle qui va réveiller le premier Photophore...

C'est l'histoire d'un nouveau monde recomposé. Un monde recomposé sous forme de défi, comme si un retour à la normale avait été une éventualité dès l'origine de sa prétendue déstruction. En témoignent ce premier Photophore et ces fragments lumineux disséminés aux sein des espaces.

Le photophore se place donc comme seul élément capable de parcourir ce monde et d'y retrouver tous les fragments de lumière. C'est assurément une tâche futile. Mais je vous assure que ça va être trop cool !

Fonctionnalités

  • Gameplay 'Arcade' original
  • Univers graphique et sonore original
  • Jeu de tir demandant précision et timing
  • Gestion des projectiles unique où chaque projectile doit être récupéré... ou sacrifié
  • Enigmes et challenges dans une mixité de niveaux
  • Un système de progression libre basé sur la découverte d'items (sans se la jouer métroyde)
  • De nombreux objets et mécanismes à découvrir et analyser pour progresser. Peut-être même d'autres Photophores...
  • De nombreuses créatures à détruire ou à dompter
  • Deux modes de jeux : 'Libre' ou 'Arcade'

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : 64 bits
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 10 with at least 2GB of VRAM
    • DirectX : Version 10
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