Crowds pack into stadiums to witness the 22nd century technological struggle... -- Enter the arena, take control of an army of bots, and battle for glory! -- Classic RTS: Gather, build, produce, control, fight, and win! -- New twists: skill shots, resource conversion, mojo, and much more!
Todas as análises:
7 análises de usuários - Análises insuficientes para gerar uma pontuação
Data de lançamento:
10/out./2023
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Early Access will allow us to focus on getting the fundamental mechanics right. Our game features some significant deviations from standard and time-tested RTS design, and Early Access will allow players to give feedback regarding those design decisions.

Also, we believe that a hands-off approach works best for competitive multiplayer games like ours. Frequent balance-changes and tweaks can put too much emphasis on the game's designers and take away from player skill and expression. Because of this, we plan on having very few balance changes once the game is officially released. Early Access will allow us to have a well-defined period for balance changes.

We are committed to working on the game throughout and after Early Access."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Alpha:
- During the Alpha-phase, we will focus on big-picture design decisions.

Beta: Q2 2024
- We plan to have the Beta phase of Early Access start in Q2 2024.
- Early Access Beta will be less than a year."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Features Not Yet Implemented:
-- House Marble (some units are playable)
-- House Rust (some units are playable)
-- Player Accounts + Match-Making Ratings
-- Custom Maps

During the Alpha-phase of Early Access the Quick-Match match-making will be unavailable outside of 5 hour periods each week. Quick Match will only be available:
-- Wednesday: 12am-5am, Saturday: 4pm-9pm (universal)
-- Tuesday: 7pm-12am, Saturday: 11am-4pm (east-america)
++++ Indie games like ours can struggle to build a player-base. Limiting QM hours will help players coordinate their schedules and increase the number of other players online when they are online.
++++ Custom Rooms will be available 24/7."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Features Implemented and Available:
-- Single-player modes
---- Practice modes
---- Sandbox mode
-- Online play
---- Quick Match (limited)
---- Custom Rooms
-- House Neon
-- 9 playable Maps
-- Replays"

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Price will not change when we leave early access."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Our social media links will be available in-game, so players can easily contact us to gives us their feedback."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Sobre este jogo

Neon Marble Rust is a new Real-Time Strategy game.






3 Playable Factions
-- Neon, Marble, and Rust!
-- (Only Neon in EarlyAccess Alpha)
-- Each faction is completely unique: buildings, units, even resources are unique to each House.
Online Multiplayer
-- 2-State rollback system to improve moderate latency connections.
-- Quick Match (limited during Alpha), or custom rooms
Advanced economy system
-- 3 resources that are mined off the map: Mana, Mojo, and Gold.
-- 4 additional resources. These are crafted by your units.
-- Inspired by popular factory-simulation games, these replace the tech-requirements systems seen in other RTS games.
-- Strong macro-management will allow you to out-build your opponent!
Detailed combat
-- Varied unit abilities; skill-shots, stuns, teleports, and more!
-- Strong collisions between units - body-blocking is real.
-- Out maneuver your opponent for big plays!
Skill focus mechanics
-- Deep macro and micro mechanics
-- Automation exists, but comes with a cost.
-- Unlock powerful management tools, but be careful: this research costs the same resource as defense!
Score-based Win Condition
-- Matches are limited to 20 minutes.
-- Destroy your opponent's Cores to score points.
Single-player
-- Sandbox mode to practice builds and test things out.
-- Harvest mode where you defend your base against waves of attackers.
-- 10v10 mode where you can focus on controlling a small group of units.
-- Break-The-Targets mode to practice controlling a pair of units.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
    Mínimos:
    • SO: Windows 10
    • Processador: Intel i3-8145U @ 2.10 GHz
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel UHD Graphics 620
    • Armazenamento: 600 MB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: Mac OS 10.15
    • Processador: Intel i3 3.6 GHz
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel UHD 630
    • Armazenamento: 600 MB de espaço disponível

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