Erkunde eine postapokalyptische Insel, stelle her, baue, reiße feindliche Basen nieder, verteidige dich und setze Atomwaffen gegen deine Rivalen ein! Es geht darum, in diesem Multiplayer-Spiel zu überleben, egal was es kostet!
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Veröffentlichung:
Dezember 2024
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Ruins to Fortress ist ein leidenschaftliches Indie-Projekt, das von einem Zwei-Personen-Team, Simon und Markus, entwickelt wurde. Da es sich um ein Multiplayer-Spiel mit vielen Funktionen und Gegenständen handelt, ist viel Arbeit erforderlich. Wir starten in den Early Access, um Hilfe von der Community beim Testen des Multiplayers zu erhalten und sicherzustellen, dass alles reibungslos funktioniert. Sie können den separaten dedizierten Server installieren oder das Spiel selbst hosten. Helfen Sie uns, die Server zu belasten, während wir die maximale Kapazität erhöhen. Ihr Feedback wird uns dabei helfen, das Spiel weiter zu verbessern, während wir es weiterentwickeln.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Ruins to Fortress wird im Early Access bleiben, bis unsere Vision für das Spiel vollständig ist. Wir haben viele Pläne, wie das Hinzufügen neuer Gebiete, unterirdischer Tunnel, mehr PvE/PvP-Inhalte und weiterer Gegenstände. Wir möchten, dass alles gut ausgearbeitet ist, daher wird es noch einige Zeit dauern, bis wir den Early Access verlassen.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Vollversion von Ruins to Fortress wird auf dem aufbauen, was im Early Access verfügbar ist. Wir planen, mehr Terrains hinzuzufügen, unterirdische Erkundungen mit Tunneln und Bunkern einzuführen sowie mehr PvE/PvP-Inhalte einzubinden. Es wird auch eine größere Vielfalt an Gegenständen und verbesserte Spielsysteme geben, die auf dem Feedback der Spieler während des Early Access basieren. Die endgültige Version wird ein vollständigeres und ausgefeilteres Erlebnis bieten, mit allen geplanten Funktionen vollständig umgesetzt.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Das Fundament von Ruins to Fortress ist fertiggestellt, und wir konzentrieren uns hauptsächlich darauf, neue Gegenstände hinzuzufügen, Gameplay-Schleifen zu verbessern und Mechaniken zu verfeinern. Es könnten noch einige Bugs im Multiplayer auftreten, aber nach der Veröffentlichung einer Demo konnten wir viele Probleme beheben und das Spiel basierend auf unseren Erkenntnissen verbessern. Spieler können selbst Spiele hosten, und ein dedizierter Server ist bereits verfügbar, um das Spiel rund um die Uhr laufen zu lassen.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ruins to Fortress wird während der Early-Access-Phase kostenlos spielbar sein und auch nach der vollständigen Veröffentlichung kostenlos bleiben. Als Indie-Spielestudio ist es eine große Herausforderung, ein Multiplayer-Spiel zu veröffentlichen. Wir konkurrieren nicht nur mit anderen kleinen Indie-Studios, sondern auch mit großen Studios und ihren bekannten Titeln. Viele große Multiplayer-Spiele sind kostenlos, finanzieren sich jedoch durch teure Skins, Pay-to-Win-Elemente, sinnlose In-Game-Währungen und unnötige Battle Passes.

Wir verstehen das – wir hassen diese Mechanismen genauso wie ihr und fallen trotzdem oft genug darauf herein. Deshalb haben wir uns für ein Modell entschieden, das für euch attraktiv ist und uns gleichzeitig hilft, die Entwicklungskosten zu decken.

Wir werden ein optionales DLC anbieten, das kontinuierlich mit neuen Inhalten wie Skins und Rückwand-Kacheln aktualisiert wird. Dies wird das einzige DLC sein, das jemals für das Spiel veröffentlicht wird. Außerdem werden einige Skins separat käuflich erhältlich sein, aber es wird kein Pay-to-Win-Inhalte, In-Game-Währungen oder ähnliche Systeme geben.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir ermutigen die Community, Feedback über die Steam-Diskussionen zu geben, ihre eigenen dedizierten Server zu betreiben und unserem Discord beizutreten, um direkt mit uns zu kommunizieren. Ihr Input wird uns dabei helfen, Ruins to Fortress weiter zu verbessern, während wir neue Funktionen entwickeln und hinzufügen.“
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Ruins To Fortress - Ein 2D-Survival-Spiel mit Fokus auf Basisbau und PvP/PvE-Gameplay.
Willkommen bei Ruins To Fortress, einem aufregenden 2D-Überlebensspiel, das sich derzeit in der Entwicklung befindet und dich in eine Welt des Basisbaus und intensiver PvP-Kämpfe versetzt. Mach dich bereit, eine Reise zu beginnen, während du dich auf einer harten, verlassenen Insel voller Gefahren und Möglichkeiten bewegst. Sammle Ressourcen, baue Unterkünfte, kultiviere Pflanzen und schmiede Werkzeuge und Waffen, um zu überleben. Du kannst den separaten dedizierten Server installieren oder das Spiel selbst hosten. Hilf uns dabei, die Server während des Early Access auf ihre maximale Kapazität zu testen.

Gameplay


Survival: Die Spieler starten nackt, nur mit einem Knüppel bewaffnet auf einer Insel, und müssen grundlegende Ressourcen wie Holz, Stein und Nahrung sammeln, um zu überleben. Im Gegensatz zu anderen Survival-Spielen ist Nahrung nicht zwingend notwendig für das Überleben, bietet jedoch gesundheitliche Vorteile.

Crafting: Ruins To Fortress bietet ein umfangreiches Crafting-System, das es den Spielern ermöglicht, eine breite Palette von Gegenständen herzustellen, von einfachen Werkzeugen und Waffen bis hin zu fortschrittlichen Technologien. Ressourcen wie Metall, Stoff und Tierfelle werden verwendet, um Ausrüstung herzustellen, die das Überleben erleichtert.

Basisbau: Der Basisbau ist ein zentraler Aspekt des Spiels. Die Spieler können Unterkünfte errichten, um sich vor anderen Spielern, NPCs und Tieren zu schützen. Diese Basen können von anderen Spielern angegriffen und geplündert werden, was das Spiel besonders spannend und wettbewerbsorientiert macht.

Raiding: Ein weiteres charakteristisches Element von Ruins To Fortress ist das Raiden der Basen anderer Spieler. Durch den Einsatz von Sprengstoff und anderen Werkzeugen können die Spieler in feindliche Basen eindringen, um Ressourcen und Ausrüstung zu stehlen.

PvP (Player vs. Player): Ruins To Fortress ist bekannt für seine intensiven PvP-Elemente. Die Spieler können sich jederzeit gegenseitig angreifen, was das Spiel zu einer ständigen Herausforderung macht. Allianzen und Rivalitäten zwischen Spielern oder Clans prägen das Spielerlebnis stark.

PvE (Player vs. Environment): Ruins To Fortress enthält bereits zahlreiche PvE-Elemente, um ein nicht kompetitives Spielerlebnis zu bieten. Diese PvE-Elemente sollen im Verlauf des Early Access stark ausgebaut und erweitert werden.

Community

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Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: 2.0 Ghz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: 2.1 Ghz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GT 740M
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu or equivalant
    • Prozessor: 2.0 Ghz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu or equivalant
    • Prozessor: 2.1 Ghz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GT 740M
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
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