体验身临其境的世界和手绘艺术品。 未来交通工具中的跑酷 在这款快节奏的 3D 动作冒险平台游戏中,穿越现实的神秘风暴,踏上穿越星空的情感之旅。
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关于这款游戏

主要特点

  • 在高速 3D 动作平台上驾驶涡轮增压悬停摩托艇穿越令人惊叹的现实风暴。
  • 利用独特的黑客能力来操纵你的工艺和你所经历的阶段。
  • 测试您在多路线关卡设计中的创造力和技能,重玩体验会非常精彩。
  • 探索美丽的动漫和 JRPG 灵感的预渲染手绘中心世界。
  • 体验一个充满情感的故事,其中的角色会让您爱上。[/列表]

    深度特征


    高速 3D 动作平台
    - 仿佛这是一款不存在的 SEGA Dreamcast II 游戏,进入名为 Reality Storms 的 3D 动作阶段,其中充满了多个路线部分,旨在提供可选的额外挑战或第二次展示机会 如果您从较高的平台或道路上跌落,您的技能就会下降。
    - 独特的场景,从巨大的赛博朋克城市景观和古代废墟,一直到假日主题的奇幻景观。
    - 每个敌人也是穿越的工具,将你的攻击和圆盘收集在一起,以最大化你的分数和路线。

    未来悬停水上摩托
    - 当您进入现实风暴时,您将驾驶名为Storm Runner的闪电般快速的超级悬停摩托艇。 有了它,你可以漂移、跳跃、空中冲刺,甚至可以在标志牌上攀爬。 所有的目光都集中在你身上,最好的风暴黑客利用他们的技能和个性来征服风暴。
    - 你可以通过转弯和跳跃来完成游戏,但如果你充分利用你的飞船的动力、全套能力、角度和黑客能力,你可以采取游戏中最优化和最困难的路线或最大化 您对您最喜欢的内容的效率。 学习起来简单又有趣,掌握起来却很困难并且非常令人满意!


    现实黑客
    - 软黑客:在软黑客区域中按下操作按钮即可使用它。 你可以利用软黑客集中时间来计划你的下一条路线,但不要等待太久,否则你的黑客机会就会消失
    - 硬黑客:粉碎这些可以立即产生效果,与软黑客不同,这些没有焦点区域,所以明智地追击它们。
    - 这些黑客做了什么?:从放慢时间到凭空制造结构,谁知道你可以用什么样的疯狂方式来操纵你的飞船和世界。


    预渲染的手绘轮毂世界
    - 在现实风暴之间迷失在基于 JRPG 和 Boku no Natsumi 等经典游戏中使用的技术的细致精美的手绘环境中。
    - 通过类似视觉小说的界面了解每个星球上以及游轮上的人物和文化,让您以第一人称身临其境地体验您的迭代。


    独特的动漫风格艺术指导
    - 艺术灵感来自于我自己的艺术,而我自己的艺术又受到 80 年代和 90 年代动漫 OVA 以及 Moebius 等经典重金属杂志艺术家的启发。
    - 策划设计,无程序生成,环境全部手工制作和绘制,每个角落都有一个故事。
    - 几乎所有 3D 和 2D 资源都是我从头开始构建并手绘的
    - 由于这不是一个巨大的团队努力,它让我有一个非常集中的艺术方向。

    故事/传说


    破碎的星期一
    在人类跨越星空的未来,突然出现的巨大神秘风暴仿佛一夜之间出现,吞噬了他们所经过的一切。 很少有人从风暴的利齿中回来,但那些已经回来的人,说起话来就好像他们看到了另一个宇宙。

    凯拉
    “天生的女祭司,选择的黑客,天生的力量。”
    - Kaira 住在度假星球 Tikibara 的一个泻湖小村庄里,是一名邮件投递员。
    - 当凯拉不做诸如邮寄之类的副业时,她会在她对科技的兴趣和她作为女祭司的与生俱来的责任之间左右为难。 结果,她觉得自己没有一个可以完全联系的人,也没有什么自己擅长的事情,但她在某种程度上为此感到自豪。
    - 有一天,在履行女祭司职责并通过改装耳机研究风暴时,她有了一个惊人的发现,改变了一切。

    常见问题解答和附加内容


    游戏长度和可重复性
    - Storm Hacker 的设计尊重您的时间,同时也是一个无限的游乐场。 我的目标是在一个晚上完成主要故事,但通过在行动阶段拥有多条路线和收藏品来奖励掌握,从而解锁挑战和迷你游戏。

    主要启发
    《毁灭战士》遇见了索尼克。 我把它比作 Dreamcast 时代的《索尼克》游戏,你可以驾驶超高速悬停摩托艇。虽然与《索尼克冒险》类似,但关卡设计有多条路线,可以在速度和平台部分之间跳跃,与《索尼克》不同的是,你必须用跳跃冲刺瞄准敌人 考虑击中它们的向下的力和角度,因为它有助于你的动量和弹跳高度,但由于控件更接近赛车游戏的深度,这更容易实现。

    难度
    - 我从索尼克游戏中获得了灵感,通过多层路线以及健康系统获得多次第二次机会,您只需要一张光盘即可保持活力。 任何困难的部分都会有大量的检查点,我喜欢有挑战性但不令人沮丧的游戏。

    关于开发者

    “宇宙是一封情书,你一生所做的就是一封回信”

    哎哟! 我是 Derek Weselake,又名 WEZ 艺术。 我通常是一名概念艺术家/插画师,在 AAA 游戏、电影和动画行业工作,曾与 CAPCOM、微软、SEGA、Riot 和 343 等工作室合作过各种游戏和动画项目。 我开始这个项目是为了更好地了解我的团队和行业,并成为概念艺术家更好的资产。 我非常喜欢游戏设计,以至于我情不自禁地称我的游戏工作室为“情书工业”,因为我制作的任何东西都是一封回给该行业的情书,这对我来说意义重大。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7, 64-bit
    • 处理器: dual-core processsor, 2.4 GHZ.
    • 内存: 4 GB RAM GB RAM
    • 显卡: DirectX® 11-compatible device or higher
    • 声卡: Integrated audio
    • 支持 VR: Maybe a bonus mode later?
    • 附注事项: System requirements subject to change
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10, 64 Bit or later
    • 处理器: Quad-core processor, 2.5 GHz or faster
    • 内存: 8 GB RAM GB RAM
    • 显卡: DirectX® 11-compatible device or higher
    • 声卡: DirectX® 11-compatible device or higher, 16-bit
    • 支持 VR: Maybe a bonus mode later?
    • 附注事项: System requirements subject to change
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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