Découvrez un monde immersif et des œuvres d'art dessinées à la main. Dans ce jeu de plateforme d'action-aventure en 3D au rythme effréné, parcourez un véhicule futuriste et embarquez pour un voyage émotionnel à travers les étoiles à travers les mystérieuses tempêtes de la réalité.
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À propos de ce jeu

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES

  • PILOTEZ UN JET SKI HOVER CHARGED TURBO DANS UNE PLATEFORME D'ACTION 3D À HAUTE VITESSE À TRAVERS DES TEMPÊTES DE RÉALITÉ À COUPER LE COUP.
  • UTILISEZ DES CAPACITÉS DE PIRATAGE UNIQUES POUR MANIPULER VOTRE ARTISANAT ET LES ÉTAPES QUE VOUS TRAVERSEZ.
  • TESTEZ VOTRE CRÉATIVITÉ ET VOTRE COMPÉTENCE DANS UNE CONCEPTION À NIVEAUX MULTI-ROUTES QUI EST UN PLAISIR À REJOUER.
  • EXPLOREZ DE MAGNIFIQUES MONDES HUB PEINTS À LA MAIN INSPIRÉS D'ANIMÉS ET DE JRPG.
  • VIVEZ UNE HISTOIRE ÉMOTIONNELLE AVEC DES PERSONNAGES DONT VOUS TOMBEREZ AMOUREUX.[/liste]

    CARACTÉRISTIQUES EN PROFONDEUR


    PLATEFORME D'ACTION 3D À HAUTE VITESSE
    - Inspiré comme s'il s'agissait d'un jeu pour SEGA Dreamcast II inexistant, entrez dans des étapes d'action en 3D appelées Reality Storms remplies de plusieurs sections de parcours conçues pour offrir soit un défi supplémentaire facultatif, soit une seconde chance de montrer. Vous perdrez vos compétences si vous tombez d'une plate-forme ou d'une route plus élevée.
    - Des décors uniques allant de paysages urbains cyberpunk géants et de ruines antiques, jusqu'à des paysages fantastiques sur le thème des vacances.
    - Chaque ennemi est également un outil de traversée, enchaînez vos attaques et collectez des disques pour maximiser votre score et votre itinéraire.
    .
    JET-SKI FUTURISTE EN VOLANT
    - Lorsque vous entrez dans une tempête de réalité, vous piloterez le jet-ski ultra-rapide appelé le Storm Runner. Avec lui, vous pouvez dériver, sauter, vous précipiter dans les airs et même rouler sur des panneaux. Tous les regards sont rivés sur vous, les meilleurs Storm Hackers utilisent leurs compétences et leur personnalité pour vaincre une tempête.
    - Vous pouvez éventuellement vous frayer un chemin à travers le jeu en tournant et en sautant, mais si vous utilisez pleinement l'élan de votre vaisseau, sa gamme complète de capacités, son angle et ses bonus de piratage, vous pouvez emprunter les itinéraires les plus optimaux et les plus difficiles du jeu ou maximiser votre efficacité sur vos favoris. Facile et amusant à apprendre, difficile et extrêmement satisfaisant à maîtriser !


    HACKING DE RÉALITÉ
    - SOFT HACKS : appuyez sur le bouton d'action lorsque vous êtes dans une zone de piratage logiciel pour l'utiliser. vous pouvez utiliser le temps de concentration des soft hacks pour planifier votre prochain itinéraire, mais n'attendez pas trop longtemps ou votre opportunité de pirater disparaîtra
    - HARD HACKS : Écrasez-les pour avoir un effet instantané, contrairement aux soft hacks, ils n'ont pas de zone de concentration, alors poursuivez-les judicieusement.
    - QUE FONT CES HACKS ? : Qu'il s'agisse de ralentir le temps ou de faire apparaître des structures à partir de rien, qui connaît le genre de façons folles dont vous pouvez manipuler votre métier et le monde.
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    MONDES DE MOYEU PRÉ-RENDUS PEINTS À LA MAIN
    - Entre les tempêtes de réalité, perdez-vous dans de magnifiques environnements peints à la main et très détaillés, basés sur des techniques utilisées dans des jeux classiques comme JRPGS et Boku no natsumi.
    - Apprenez à connaître les personnages et la culture de chaque planète et à bord de votre bateau de croisière avec une interface de type roman visuel qui vous permet de vivre vos itérations de manière immersive à la première personne.
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    Direction artistique unique inspirée de l'anime
    - Un art inspiré de mon propre art, lui-même inspiré des OVA d'anime des années 80 et 90 et des artistes classiques des magazines Heavy Metal comme Moebius.
    - Conception soignée, pas de génération procédurale, l'environnement est entièrement réalisé et peint à la main, chaque recoin est une histoire.
    - Presque tous les éléments 3D et 2D ont été construits à partir de zéro et peints à la main par mes soins
    - Comme il ne s'agit pas d'un effort d'équipe géant, cela me permet d'avoir une direction artistique très ciblée.

    HISTOIRE/LORE


    LUNDI CASSÉ
    Dans un avenir où l’humanité s’étend sur les étoiles, des tempêtes énigmatiques soudaines et massives apparaissent comme du jour au lendemain, dévorant tout sur leur passage. Rares sont ceux qui sont revenus des dents acérées d'une tempête, mais ceux qui l'ont fait parlent comme s'ils avaient vu un autre univers.

    KAIRA
    "Prêtresse de naissance, hacker par choix et force de la nature par conception."
    - Kaira vit dans un petit village lagon sur une planète de vacances appelée Tikibara et travaille comme livreuse de courrier.
    - Lorsqu'elle ne s'occupe pas de tâches annexes comme la livraison du courrier, Kaira est déchirée entre ses intérêts pour la technologie et ses responsabilités de naissance en tant que prêtresse. En conséquence, elle a l’impression de n’avoir personne avec qui s’identifier complètement et rien dans lequel elle excelle, mais elle en est fière d’une certaine manière.
    - Un jour, alors qu'elle accomplit ses devoirs de prêtresse et étudie les tempêtes grâce à ses écouteurs modifiés, elle fait une découverte surprenante qui change tout.

    FAQ ET SUPPLÉMENTS


    Durée du jeu et répétabilité
    - Storm Hacker est conçu pour respecter votre temps mais être un terrain de jeu infini. Mon objectif est que l'histoire principale puisse être complétée en une soirée, mais récompense la maîtrise en proposant plusieurs itinéraires et objets de collection tout au long des étapes d'action qui, à leur tour, débloquent des défis et des mini-jeux.

    Principales inspirations
    Wipeout rencontre Sonic. Je le compare à un jeu Sonic de l'ère Dreamcast dans lequel vous pilotez à la place un jet ski hyper rapide. Bien que similaire à Sonic Adventure, la conception des niveaux comporte plusieurs itinéraires qui sautent entre les sections de vitesse et de plate-forme, contrairement à Sonic, vous devez viser vos sauts sur l'ennemi.

    UNIVERS ET PLANÈTES
    - La plupart de ces informations sont gardées secrètes, mais c'est un exemple d'une planète.
    JONADA : Une tempête a recouvert la surface de la ville de Jonada, une tempête qui déforme la réalité. Ceux qui peuvent se le permettre paient pour accrocher leurs bâtiments les uns aux autres comme des balanes, dans l’espoir d’éviter la tempête. Cependant, au fil du temps, la tempête continue de se mélanger au smog, créant l'illusion que la ville pourrait durer éternellement. Et quand vous tombez assez profondément, c'est le cas...

    FAQ ET SUPPLÉMENTS


    Durée du jeu et répétabilité
    - Storm Hacker est conçu pour respecter votre temps mais être un terrain de jeu infini. Mon objectif est que l'histoire principale puisse être complétée en une soirée, mais récompense la maîtrise en proposant plusieurs itinéraires et objets de collection tout au long des étapes d'action qui, à leur tour, débloquent des défis et des mini-jeux.

    Principales inspirations
    Wipeout rencontre Sonic. Je le compare à un jeu Sonic de l'ère Dreamcast dans lequel vous pilotez à la place un jet ski hyper rapide. Bien que similaire à Sonic Adventure, la conception des niveaux comporte plusieurs itinéraires qui sautent entre les sections de vitesse et de plate-forme, contrairement à Sonic, vous devez viser vos sauts sur les ennemis avec la prise en compte de la force vers le bas et de l'angle avec lequel vous les frappez car cela contribue à votre élan et à votre hauteur de rebond, mais grâce aux commandes plus proches de la profondeur d'un jeu de course, cela est beaucoup plus facile à réaliser.

    Difficulté
    - Je me suis inspiré des jeux Sonic en offrant plusieurs secondes chances grâce à des itinéraires à plusieurs niveaux ainsi qu'un système de santé où vous n'avez besoin que d'un seul disque pour rester en vie. Toutes les sections difficiles auront des points de contrôle généreux, j'aime les jeux difficiles mais pas frustrants.

    À propos du développeur

    "L'Univers est une lettre d'amour, ce que vous faites de votre vie est une lettre d'amour en retour"

    Ahah! Je suis Derek Weselake AKA art de WEZ. Je suis normalement un artiste conceptuel/illustrateur qui travaille dans les industries du jeu, du cinéma et de l'animation AAA et j'ai travaillé avec des studios comme CAPCOM, Microsoft, SEGA, Riot et 343 sur une variété de projets de jeux et d'animation. J'ai démarré ce projet pour mieux connaître mes équipes et mon secteur et devenir un meilleur atout en tant qu'artiste conceptuel. J'aime tellement la conception de jeux que je ne peux m'empêcher d'appeler mon studio de jeux "Love Letter Industries", car tout ce que je crée est une lettre d'amour à l'industrie qui compte tellement pour moi.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7, 64-bit
    • Processeur : dual-core processsor, 2.4 GHZ.
    • Mémoire vive : 4 GB RAM GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX® 11-compatible device or higher
    • Carte son : Integrated audio
    • Prise en charge VR: Maybe a bonus mode later?
    • Notes supplémentaires : System requirements subject to change
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10, 64 Bit or later
    • Processeur : Quad-core processor, 2.5 GHz or faster
    • Mémoire vive : 8 GB RAM GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX® 11-compatible device or higher
    • Carte son : DirectX® 11-compatible device or higher, 16-bit
    • Prise en charge VR: Maybe a bonus mode later?
    • Notes supplémentaires : System requirements subject to change
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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