Oplev en fordybende verden og håndtegnede kunstværker. I dette hurtige 3D action-eventyr-platformspil, parkour i et futuristisk køretøj og begiv dig ud på en følelsesladet rejse på tværs af stjernerne gennem mystiske virkelighedsstorme.
Alle anmeldelser:
Ingen
Udgivelsesdato:
Annonceres senere

Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Dette spil er ikke tilgængeligt på Steam endnu

Planlagt udgivelsesdato: Annonceres senere

Interesseret?
Tilføj det til din ønskeliste, og få besked, når det bliver tilgængeligt.
Føj til din ønskeliste
 

Om dette spil

NØGLEFUNKTIONER

[liste]
  • PILOT EN TURBOLADET HOVER JET-SKI I HØJHASTIGHED 3D ACTION PLATFORMING PÅ OVER BETRÆNDENDE VIRKELIGHEDSSTORME.
  • UDNYT UNIKKE HACKINGEVNE TIL AT MANIPULERE DIT HÅNDVÆRK OG DE STADIER, DU GÅR PÅ.
  • TEST DIN KREATIVITET OG FUNKTIONER I MULTI RUTE-NIVEAU DESIGN, SOM ER EN GLÆDELIG AT AFSPILLE.
  • UDFORSK SMUKKE ANIME OG JRPG INSPIRERET FORUDGIVET HÅNDMALEDE HUB-VERDENE.
  • OPLEV EN FØLELSESMÆSSIG HISTORIE MED KARAKTERER, DU BLIVER FORELSKET I.[/liste]

    FUNKTIONER I DYBDE


    HØJHASTIGHED 3D ACTION PLATFORMING
    - Inspireret til at være, som om det er et spil til den ikke-eksisterende SEGA Dreamcast II, skal du gå ind i 3D-action-stadier kaldet Reality Storms fyldt med flere rutesektioner designet til at give enten valgfri ekstra udfordring eller en ny chance for at vise af din evne, hvis du falder fra en højere platform eller vej.
    - Unikke kulisser fra gigantiske cyberpunk-bylandskaber og gamle ruiner, hele vejen til fantasylandskaber med ferietemaer.
    - Hver fjende er også et værktøj til at krydse, kæde sammen dine angreb og diskindsamling for at maksimere din score og rute.
    .
    FUTURISTISK HOVER JET-SKI
    - Når du går ind i en Reality Storm, vil du styre den lynhurtige super-hover-jetski kaldet Storm Runner. Med den kan du drive, hoppe, lufte og endda ride på vægge på skilte. Alle øjne er rettet mod dig, de bedste Storm Hackere bruger deres evner og personlighed til at erobre en storm.
    - Du kan muligvis skrabe dig vej gennem spillet ved blot at dreje og hoppe, men hvis du udnytter dit skibs momentum, fuld række af evner, vinkel og hacking power-ups fuldt ud, kan du tage på spillets mest optimale og svære ruter eller maksimere din effektivitet på dine foretrukne. Nemt og sjovt at lære, svært og yderst tilfredsstillende at mestre!


    REALITY HACKING
    - SOFT HACKS: Tryk på handlingsknappen, mens du er i en blød hack-zone for at bruge den. du kan bruge soft hacks fokustid til at planlægge din næste rute, men vent ikke for længe, ellers forsvinder din mulighed for at hacke
    - HÅRDE HACKS: Smash gennem disse for at få en øjeblikkelig effekt, i modsætning til bløde hacks har disse ikke en fokuszone, så gå efter dem klogt.
    - HVAD GØR DISSE HACKS?: Alt fra langsommere tid til at få strukturer til at dukke op ud af den blå luft, hvem kender den slags skøre måder, du kan manipulere dit håndværk og verden på.
    .

    FORUDGIVET HÅNDMALEDE HUB-VERDENE
    - Between Reality-storme farer vild i meget detaljerede smukke håndmalede miljøer baseret på teknikker, der bruges i klassiske spil som JRPGS og Boku no natsumi.
    - Lær karakterer og kultur på hver planet at kende og ombord på dit krydstogtskib med en visuel romanlignende grænseflade, der giver dig mulighed for at opleve dine iteraktioner fordybende i første person.
    .

    UNIKK ANIME-INSPIRERET KUNST-RETNING
    - Kunst inspireret af min egen kunst, som igen er inspireret af 80'er og 90'er anime OVA'er og klassiske Heavy Metal magasin kunstnere som Moebius.
    - Kurateret design, ingen proceduremæssig generation, miljøet er alt håndlavet og malet, hvert hjørne en historie.
    - Næsten alle aktiverne 3D og 2D blev bygget fra bunden og håndmalet af mig
    - Da dette ikke er en kæmpe teamindsats, giver det mig mulighed for at have en meget fokuseret kunstretning.

    HISTORIE/LORE


    BRUGT MANDAG
    I en fremtid, hvor menneskeheden spænder over stjernerne, dukker pludselige massive gådefulde storme op, som om de fortærer alt på deres vej. Få er vendt tilbage fra en storms skarpe tænder, men de, der har, taler, som om de har set et andet univers.

    KAIRA
    "præstinde af fødsel, en hacker efter eget valg og en naturkraft af design."
    - Kaira bor i en lille lagunelandsby på ferieplaneten Tikibara og arbejder som postudbringerpige.
    - Når hun ikke laver sideløb som postudbringning, er Kaira splittet mellem sine interesser i tech og sit fødselsretsansvar som præstinde. Som et resultat føler hun, at hun ikke har nogen at forholde sig fuldstændig til, og intet hun udmærker sig ved, men hun sætter en ære i det på en måde.
    - En dag, mens hun udfører sine præstindeopgaver og studerer stormene gennem sine modificerede høretelefoner, gør hun en overraskende opdagelse, der ændrer alt.

    Ofte stillede spørgsmål og EKSTRA


    Spillængde og gentagelighed
    - Storm Hacker er designet til at respektere din tid, men være en uendelig legeplads. Jeg sigter efter, at hovedhistorien kan gennemføres på en aften, men belønner beherskelse ved at have flere ruter og samleobjekter gennem handlingsstadier, der igen låser op for udfordringer og minispil.

    Vigtigste inspirationer
    Wipeout møder Sonic. Jeg sammenligner det med et Sonic-spil fra Dreamcast-æraen, hvor du i stedet piloterer en hyperhurtig svæve-jetski. Mens niveaudesignet ligner Sonic Adventure, har niveaudesignet flere ruter, der hopper mellem hastigheds- og platformssektioner, i modsætning til i Sonic, skal du rette dine springstreg mod fjenden

    UNIVERS OG PLANETER
    - Det meste af dette bliver holdt hemmeligt, men et eksempel på én planet
    JONADA: En storm har dækket overfladen af byen Jonada, en storm der bøjer virkeligheden. De, der har råd til det, betaler for at låse deres bygninger fast til hinanden som smykker i håb om at undgå uvejret. Men som tiden går, fortsætter stormen med at blande sig med smoggen, hvilket skaber en illusion om, at byen kan fortsætte for evigt. Og når du falder dybt nok, gør det...

    Ofte stillede spørgsmål og EKSTRA


    Spillængde og gentagelighed
    - Storm Hacker er designet til at respektere din tid, men være en uendelig legeplads. Jeg sigter efter, at hovedhistorien kan gennemføres på en aften, men belønner beherskelse ved at have flere ruter og samleobjekter gennem handlingsstadier, der igen låser op for udfordringer og minispil.

    Vigtigste inspirationer
    Wipeout møder Sonic. Jeg sammenligner det med et Sonic-spil fra Dreamcast-æraen, hvor du i stedet piloterer en hyperhurtig svævende jetski. Mens niveaudesignet ligner Sonic Adventure, har niveaudesignet flere ruter, der hopper mellem hastigheds- og platformssektioner, i modsætning til i Sonic, skal du rette dine spring-streger mod fjender med overvejelsen af den nedadgående kraft og vinkel, du rammer dem, da det bidrager til dit momentum og hoppehøjde, men takket være, at kontrollerne er tættere på dybden af et racerspil, er dette meget nemmere at trække ud.

    Sværhedsgrad
    - Jeg har hentet inspiration fra Sonic-spil ved at have flere chancer for at være gennem multi-tiered ruter samt et sundhedssystem, hvor du kun behøver én disk for at holde sig i live. Alle hårde sektioner vil have generøse kontrolpunkter, jeg kan godt lide spil, der er udfordrende, men ikke frustrerende.

    Om udvikleren

    "Universet er et kærlighedsbrev, det du gør med dit liv er et kærlighedsbrev tilbage"

    Hej! Jeg er Derek Weselake AKA art of WEZ. Jeg er normalt en konceptkunstner/Illustrator, der arbejder i AAA-spil-, film- og animationsindustrien og har arbejdet med studier som CAPCOM, Microsoft, SEGA, Riot og 343 på en række spil- og animationsprojekter. Jeg startede dette projekt som en måde at lære mine teams og branche bedre at kende og blive et bedre aktiv som konceptkunstner. Jeg elsker spildesign så meget, at jeg ikke kunne lade være med at kalde mit spilstudie "Love Letter Industries", da alt hvad jeg laver er et kærlighedsbrev tilbage til branchen, der betyder så meget for mig.

Systemkrav

    Minimum:
    • Styresystem *: Windows 7, 64-bit
    • Processor: dual-core processsor, 2.4 GHZ.
    • Hukommelse: 4 GB RAM GB RAM
    • Grafik: DirectX® 11-compatible device or higher
    • Lydkort: Integrated audio
    • VR-understøttelse: Maybe a bonus mode later?
    • Yderligere bemærkninger: System requirements subject to change
    Anbefalet:
    • Styresystem: Windows 10, 64 Bit or later
    • Processor: Quad-core processor, 2.5 GHz or faster
    • Hukommelse: 8 GB RAM GB RAM
    • Grafik: DirectX® 11-compatible device or higher
    • Lydkort: DirectX® 11-compatible device or higher, 16-bit
    • VR-understøttelse: Maybe a bonus mode later?
    • Yderligere bemærkninger: System requirements subject to change
* Fra den 1. januar 2024 understøttes Steam-klienten kun på Windows 10 og senere udgaver.
Der er ingen anmeldelser af dette produkt

Du kan skrive din egen anmeldelse for dette produkt for at dele din oplevelse med fællesskabet. Brug området over købsknapperne for at skrive din anmeldelse.