Physics based roguelite bullet-hell-and-heaven horde-survivor action game. Research and upgrade spaceship. Traverse procedurally generated galaxies with support of Cosmo-Rider guild.
Reseñas generales:
Positivas (17) - El 94 % de las 17 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
23 AGO 2023
Desarrollador:
Editor:

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Juego con Acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“It would be really good to get early players' feedback on main topics as:
  • game mechanics
  • difficulty scaling & general game flow
  • collect performance stats on different devices

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“We plan to release in the Summer - Autumn of 2024th”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“Features to be implemented in full release:
  • Galaxy map with more Solar systems and list of global quests (in addition to existing missions and contracts)
  • Permanent upgrades
  • Improve UI, HUD and more QoL (controls rebind, cloud saves)
  • More AI units, bosses (Planned)
  • More weapons, modules, mods
  • Some kind of Survival or Sandbox mode
  • Potentially add support for MacOS (?)
  • Local Coop PVE/PVP (Remote play together?)

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

  • procedurally generated Universe with 4 Galaxies x 3 Solar Systems x 7 Sectors
  • Research screen where new equipment is unlocked
  • 3 bosses
  • 20+ unit types from Corvettes to Cruisers
  • 8 guns
  • 9 passive modules
  • 13 powerUP modules
  • 30+ modifications for guns and modules
  • Long term Contracts
  • Short term Missions

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“Discount in Early Access”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

  • Regular Developer Updates & Dev-Logs
  • Feedback Surveys and Polls with Feature Voting
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Acerca de este juego



The time has come for a new era of space exploration. We can detect and use warp portals to travel to other galaxies. But it allowed other space dwellers to detect us...



...and not all contacts are going to be peaceful. Especially, if you are a member of Cosmo Rider guild who pays bounty for capturing outposts and disassembling ships.

Advance


Travel through galaxies and solar systems during Expedition where each stage may have different conditions and events(from destructible asteroids to flying comets).

Research


Research new weapons, modules and modifications between Expeditions.

Improve


Upgrade Ship during Expedition: install researched weapons, modules, modifications. Change basic aspects (attributes).

Deal


Complete Contracts to unlock new Research Tiers.

Conquer


Defeat enemy waves, extract cargo and components and jump into warp-portal to next stage. Enemies may also use different weapons and modules, but they can be shot-off during fight (node-based destruction).

FAQ


  • Run duration: ~20 minutes for one Solar system and ~1 hour for one Galaxy. But progress is saved between stages (each ~1-3 minutes), so run can be loaded later.
  • Total playtime: 4 difficulties (aka Galaxies) with 21 stages and 3 bosses each. All progress can be reset after completing all galaxies (statistics is kept).
  • Meta-progression / Boosters: researched items appear during run(Expedition). Researched items can be crafted before Expedition start. Permanent bonus Attribute point is obtained after completing Galaxy.
  • Ship builds (gameplay styles): 3 archetypes can be defined for now: ranger-with-focus-on-weapons, ranger-with-focus-on-modules and melee-hyper-boost-rammer. And ship modification system is flexible enough to combine different styles.
  • Randomness: it is possible to predefine ~50% of build before Expedition starts. Other 50% are choices done during Expedition.

Requisitos del sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Single-core CPU 2.5 GHz
    • Memoria: 6 GB de RAM
    • Gráficos: 1GB VRAM (Integrated GPU)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 1200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Probably DirectX9 is also fine
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Dual-core CPU 2.5 GHz
    • Memoria: 6 GB de RAM
    • Gráficos: 1GB VRAM (GeForce GT-7xx)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 1200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Probably DirectX9 is also fine
    Mínimo:
    • SO: Steam-OS / Ubuntu 22.04.2
    • Procesador: Single-core CPU 2.5 GHz
    • Memoria: 6 GB de RAM
    • Gráficos: 1GB VRAM (Integrated GPU)
    • Almacenamiento: 1200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: May work on earlier Linux distros
    Recomendado:
    • SO: Steam-OS / Ubuntu 22.04.2
    • Procesador: Dual-core CPU 2.5 GHz
    • Memoria: 6 GB de RAM
    • Gráficos: 1GB VRAM (GeForce GT-7xx)
    • Almacenamiento: 1200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: May work on earlier Linux distros

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