Physics based roguelite bullet-hell-and-heaven horde-survivor action game. Research and upgrade spaceship. Traverse procedurally generated galaxies with support of Cosmo-Rider guild.
Todas as análises:
Positivas (17) - 94% das 17 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
23/ago./2023
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"It would be really good to get early players' feedback on main topics as:
  • game mechanics
  • difficulty scaling & general game flow
  • collect performance stats on different devices
"

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"We plan to release in the Summer - Autumn of 2024th"

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Features to be implemented in full release:
  • Galaxy map with more Solar systems and list of global quests (in addition to existing missions and contracts)
  • Permanent upgrades
  • Improve UI, HUD and more QoL (controls rebind, cloud saves)
  • More AI units, bosses (Planned)
  • More weapons, modules, mods
  • Some kind of Survival or Sandbox mode
  • Potentially add support for MacOS (?)
  • Local Coop PVE/PVP (Remote play together?)
"

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"
  • procedurally generated Universe with 4 Galaxies x 3 Solar Systems x 7 Sectors
  • Research screen where new equipment is unlocked
  • 3 bosses
  • 20+ unit types from Corvettes to Cruisers
  • 8 guns
  • 9 passive modules
  • 13 powerUP modules
  • 30+ modifications for guns and modules
  • Long term Contracts
  • Short term Missions
"

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Discount in Early Access"

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"
  • Regular Developer Updates & Dev-Logs
  • Feedback Surveys and Polls with Feature Voting
"
Leia mais
Indisponível em Português (Brasil)

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Sobre este jogo



The time has come for a new era of space exploration. We can detect and use warp portals to travel to other galaxies. But it allowed other space dwellers to detect us...



...and not all contacts are going to be peaceful. Especially, if you are a member of Cosmo Rider guild who pays bounty for capturing outposts and disassembling ships.

Advance


Travel through galaxies and solar systems during Expedition where each stage may have different conditions and events(from destructible asteroids to flying comets).

Research


Research new weapons, modules and modifications between Expeditions.

Improve


Upgrade Ship during Expedition: install researched weapons, modules, modifications. Change basic aspects (attributes).

Deal


Complete Contracts to unlock new Research Tiers.

Conquer


Defeat enemy waves, extract cargo and components and jump into warp-portal to next stage. Enemies may also use different weapons and modules, but they can be shot-off during fight (node-based destruction).

FAQ


  • Run duration: ~20 minutes for one Solar system and ~1 hour for one Galaxy. But progress is saved between stages (each ~1-3 minutes), so run can be loaded later.
  • Total playtime: 4 difficulties (aka Galaxies) with 21 stages and 3 bosses each. All progress can be reset after completing all galaxies (statistics is kept).
  • Meta-progression / Boosters: researched items appear during run(Expedition). Researched items can be crafted before Expedition start. Permanent bonus Attribute point is obtained after completing Galaxy.
  • Ship builds (gameplay styles): 3 archetypes can be defined for now: ranger-with-focus-on-weapons, ranger-with-focus-on-modules and melee-hyper-boost-rammer. And ship modification system is flexible enough to combine different styles.
  • Randomness: it is possible to predefine ~50% of build before Expedition starts. Other 50% are choices done during Expedition.

Requisitos de sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: Single-core CPU 2.5 GHz
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 1GB VRAM (Integrated GPU)
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 1200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Probably DirectX9 is also fine
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: Dual-core CPU 2.5 GHz
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 1GB VRAM (GeForce GT-7xx)
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 1200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Probably DirectX9 is also fine
    Mínimos:
    • SO: Steam-OS / Ubuntu 22.04.2
    • Processador: Single-core CPU 2.5 GHz
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 1GB VRAM (Integrated GPU)
    • Armazenamento: 1200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: May work on earlier Linux distros
    Recomendados:
    • SO: Steam-OS / Ubuntu 22.04.2
    • Processador: Dual-core CPU 2.5 GHz
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 1GB VRAM (GeForce GT-7xx)
    • Armazenamento: 1200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: May work on earlier Linux distros

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