Fortress Forever is a Source mod inspired by the earlier versions of the Team Fortress series (Team Fortress Classic and QuakeWorld Team Fortress).
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Date de parution :
13 sept. 2007
Éditeur :

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Mod créé par la communauté

Fortress Forever is a free, Community-made Source mod inspired by the earlier versions of the Team Fortress series (Team Fortress Classic and QuakeWorld Team Fortress).

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Mises à jour récentes Tout voir (12)

27 janvier

Patch v2.7.8

We just pushed a minor patch:
  • Fixed some inconsistencies with how friendly fire interacts with sabotaged buildables
  • Removed the -1 frag recieved from suicides
  • The top damager of a player that kills themselves now gets an assist (shown in death notices as <icon> suicider + assister)
Note, servers will need to update for all of these changes to take effect

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Also here's the changelog for v2.7.7 which never got posted here (released in September 2018):
  • Fixed ff_restartround and other events not being relayed to SourceTV (fixes things like restartround not resetting Lua HUD elements in SourceTV demos, SGs getting killed not showing up in SourceTV demos, Lua-based objective death notices not showing up in SourceTV demos, etc)
  • Added hud_lua convar to control Lua HUD elements being drawn
  • Stop hud_keystate being drawn when in spec freecam
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À propos de ce jeu

Fortress Forever is a Source mod inspired by the earlier versions of the Team Fortress series (Team Fortress Classic and QuakeWorld Team Fortress). Our all-volunteer team has created this mod entirely from scratch and continued to develop it since late 2004. It was originally released in September of 2007.

Fortress Forever involves two or more teams, each with 9 available classes, competing in a variety of map-determined objectives (capture the flag, territorial control, invade and defend, etc). Each class has its own unique abilities and strengths that offer extremely varied playstyles. The gameplay ranges from fast-paced, competitive, and deep to absurd and chaotic.

  • Totally free
  • Fast paced, team- and class-based gameplay
  • Faithful to the spirit of Team Fortress Classic (TFC) and QuakeWorld Team Fortress (QWTF), meaning Fortress Forever includes offhand grenades, bunnyhopping, etc
  • 10 Classes (9 + Civilian)
  • Training level and in-game hints
  • Extensive map scripting/customization using Lua

FAQ


Q: How is this related to Team Fortress 2?
A: It isn't at all. Fortress Forever was in development before the current incarnation of Team Fortress 2 was announced and was released before TF2. The gameplay and goals of each are vastly different and are hard to compare directly. Fortress Forever is far more similar to Team Fortress Classic and QuakeWorld Team Fortress than it is to Team Fortress 2.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Processeur : 1.2 GHz
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : DirectX® 7 level Graphics Card
    • DirectX : Version 7.0
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Processeur : 3.0 Ghz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX® 9 level Graphics Card
    • DirectX : Version 9.0
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible

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