Nous sommes en 1510. La guerre fait rage en Europe, Afrique et Moyen-Orient, l'époque des condottieri et des Landsknechte, des mercenaires ayant changé le cours de l'histoire. Devenez meneur d'hommes à celui de dirigeant d'un empire dans ce mélange unique de RTS et de stratégie.
Toutes les éval. :
aucune évaluation
Date de parution :
2ᵉ trimestre 2024
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Renaissance Kingdom Wars est le jeu que nous avons toujours rêvé de créer. Et bien le faire ! Avec un jeu de cette ampleur et de cette complexité, nous ne voulons pas être précipités et l'accès anticipé nous permet de prendre notre temps et de véritablement perfectionner le jeu.

Renaissance Kingdom Wars est notre 6ème version majeure et après avoir sorti un autre titre via l'accès anticipé, nous avons trouvé qu'EA était incroyable lorsqu'il s'agissait d'impliquer nos joueurs dans le développement, pour en faire véritablement un projet communautaire. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous prévoyons de rester en accès anticipé pendant plusieurs mois, avec une sortie en 2024 »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Avec le titre de cette portée et cette ampleur épique, la différence qu'une année peut faire est énorme. Et même si en apparence - du moins en ce qui concerne les graphismes et le ressenti général - le jeu ne changera pas beaucoup, nous prévoyons de nous concentrer sur les mécanismes de jeu sous-jacents de la grande partie stratégique du jeu - pour que tout soit bien équilibré et peaufiné.

De plus, nous espérons inclure des fonctionnalités bonus qui élargiront le gameplay en fin de partie. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Une fois la version alpha terminée, Renaissance Kingdom Wars a une base solide en place et le jeu est déjà très amusant et stable.

Tous les modes de jeu sont complets et fonctionnent et le jeu est complet. Pendant l'accès anticipé, nous travaillerons sur la mise à jour des ressources artistiques, la conception des niveaux et l'amélioration des graphismes. De plus, nous améliorerons l’intégration et développerons le didacticiel d’introduction, ainsi que peaufiner et équilibrer le jeu. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Oui, le prix du jeu augmentera d’environ 30 % pour une version complète. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Notre équipe fera tout ce qui est en son pouvoir pour ouvrir le développement et s'engager dans des mises à jour hebdomadaires. Nous prévoyons de parler avec nos joueurs directement dans le jeu, de lire et de répondre à presque toutes les suggestions et rapports du forum. Les joueurs seront invités à voter sur les fonctionnalités proposées par d'autres joueurs, et notre équipe fera de son mieux pour ajouter les idées et les fonctionnalités les plus souhaitées dans le jeu. »
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Date de sortie prévue : 2ᵉ trimestre 2024

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À propos de ce jeu



La Renaissance est l'ère des sciences, des arts, de la philosophie et de l'art de la guerre. Divisée entre les royaumes, les marchands et les religions en guerre, la Renaissance a vu l'essor des armées de mercenaires, qui ont fait la guerre à travers l'Europe, l'Afrique et le Moyen-Orient pour le plus offrant, les capitaines de ces forces faisant ou défaisant les nations.

Renaissance Kingdom Wars vous met dans la peau d'un de ces capitaines. Vous ferez la guerre pour votre roi, en menant des batailles en temps réel afin de conquérir des villes pour la couronne. Vous les amènerez ensuite à la prospérité, devenant ainsi un seigneur à part entière. Une fois que vous aurez maîtrisé cette grande stratégie, vous en aurez peut-être déjà assez de plier le genou pour obtenir des miettes de la table royale.

Que se passe-t-il ensuite ? Levez l'étendard de la rébellion et prenez la couronne. Et si cela ne suffit pas ? Le reste de l'Europe, l'Afrique du Nord et le Moyen-Orient attendent d'être réunis sous la direction d'un nouvel empereur, qui éclipserait les exploits de Rome...

De la conduite d’hommes à la création des nations



Vous commencez la grande campagne en tant que capitaine de votre compagnie de mercenaires. Qu'il s'agisse de la Scandinavie glaciale, de la Terre sainte brûlée ou d'un endroit intermédiaire, votre contrat avec votre seigneur vous conduira à de nombreuses batailles sous son drapeau. Qu'il s'agisse d'affrontements épiques impliquant des milliers d'hommes, de chevaux et de machines, de sièges brutaux ou d'engagements navals impitoyables, vous devrez mener vos troupes à la victoire et les maintenir en état de combattre une fois le massacre terminé.

Vous pouvez être récompensé par l'obtention d'une ville qui vous appartiendra, et devenir un seigneur dont on attend qu'il fasse développer l'économie, qu'il s'engage dans la diplomatie et qu'il se créé un domaine à sa hauteur. Si vos ambitions sont plus grandes ? Rien ne vous empêche de déchirer le contrat et de retourner vos piques, épées et tout le reste contre votre ancien employeur. Toujours pas assez ? Vous pouvez devenir l'empereur général du monde connu, qui s'étend des piliers d'Hercule à Jérusalem, et affronter les grandes politiques qui ont déjà mis fin à l'un de ces empires. Serez-vous plus performant ?

L'expérience authentique de la Renaissance



Pour refléter la nature dynamique de la Renaissance, ce n'est pas seulement le champ d'application qui change. Pendant que vous vous battez, que vous faites un siège, que vous gérez, que vous négociez et que vous conquérez, la technologie progresse. Les lances font place aux piques, les boulets aux canons, les chevaliers aux cavaliers, et la poudre à canon transforme le champ de bataille d'un abattoir médiéval en une horreur encore plus sanglante.

Le tout au milieu de l'interminable guerre de pouvoir, de religion et d'ego qui a déchiré l'Europe au 16ème siècle. Des sultanats d'Afrique du Nord aux vestiges de Byzance, en passant par les steppes russes et la Horde d'Or, les Royaumes de l'Ouest et le fragile Saint Empire Romain, seule la guerre existe et plus de 500 provinces à traverser, à assiéger et à conquérir pour votre souverain, ou pour vous-même.

Aussi proche que vous le souhaitez



Que vous meniez vos armées vers des victoires sanglantes, que vous construisiez votre propre domaine ou que vous étendiez votre empire par la violence, la diplomatie et le commerce, vous pouvez choisir de tout visualiser et de tout gérer à partir de la carte du monde ou de commander depuis la ligne de front, en zoomant pour assister à l'agitation du 16ème siècle dans toute sa gloire sanglante.

Vous ne souhaitez pas vous encombrer de tripes ? Commencez votre conquête en tant que petit seigneur dès le départ, plutôt que de vous tailler une place à coups de piques et de fusils. Vous pouvez aussi choisir l'un des trente-six royaumes historiques et vous lancer dans de grands jeux et de la politique dès le début - mais n'oubliez pas que vous êtes alors le roi pour lequel les autres mercenaires travaillent et qu'ils pourraient décider que leurs têtes conviennent mieux à la couronne !

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i7 Processor or equivalent
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 960 / Radeon RX 480
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 980 / Radeon RX 490
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible

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