Project Stratarch is a movement FPS designed around wall jumps, rewarding good movement on top of good aim. There are two game modes, both completely kill-based: Solo Deathmatch (Free-For-All) and Team Deathmatch. Compete against other players and become the best you can be!
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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"The game is still in an unfinished state and there is much to improve upon. However, I want to let players have the chance to experiment with the game in this early stage and let them learn the map and movement."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"I plan to keep this game in Early Access for roughly around 12 months in order to figure out what I want to do with it. This game was originally meant to just be a fun project for my portfolio."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"The full version will hopefully be able to host private servers as well as additional features on top of Early Access."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"All the core features of Project Stratarch have been implemented and the core gameplay is playable as-is. Players are able to create and join lobbies to play with others.

Refer to the "About This Game" section for more details."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"The game will stay free-to-play and microtransaction-free now and through release."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"All playtesters and Early Access players should join the community Discord to communicate with teammates as well as give feedback."
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Em breve

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Sobre este jogo

Project Stratarch is a movement FPS designed around wall jumps, rewarding good movement on top of good aim. There are two game modes, both completely kill-based: Solo Deathmatch (Free-For-All) and Team Deathmatch. Compete against other players and become the best you can be!

FAQ:

Q: How many people are working on this?
A: Just one; this project was purely developed as a passion project. As such, bug fixes and patches may be slow, so please be patient.

Q: Will this game have any cosmetics or skins down the line?
A: There will not, for various reasons, but the most important being that there will be NO monetary factors attached to the game. The game will remain free-to-play and microtransaction-free forever.

Q: Are there plans for controller/console support?
A: Definitely a no for console; may add controller support down the line but if so there will be either no aim assist or a small amount. I'm not looking to get into the whole AA issue.

Q: Will you add more movement mechanics to the game?
A: Possibly down the road, will have to wait and see. Currently I lack the technical skill on the animation side to do much more, so for now I think I'm gonna leave it as-is and see what people can do.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
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