一人称視点のアリーナシューティングデリシャスローグライト。忍者として最大6つの武器を駆使し、モンスターのような果物を倒そう。ショップで購入してビルドを作成し、絶え間ない猛攻に耐え抜け。

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We want to involve the community in shaping High Fructose as it grows. The core gameplay loop is already fun and functional, but Early Access allows us to continue refining balance, expanding content, adjusting recipes and abilities, and responding to real player feedback. Community input will help guide the direction of future updates.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We currently expect to remain in Early Access for around 6–12 months, but this may change based on community feedback and development needs. Our goal is to deliver steady, high-quality updates without rushing the game.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan for the full version to be larger in scope than the Early Access version. Our current goals include expanding the roster of playable characters, adding more fruit enemy types and elite variants, introducing additional recipes and upgrade paths, and exploring new wave types or level layouts.
These plans may evolve over time based on what players enjoy most.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“• 1 playable character (Fox)
• 20 unique waves of combat
• A wide selection of upgrade items and recipe combinations
• A complete core gameplay loop
• Polished visuals, controller support, and an original soundtrack”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes. We plan to gradually raise the price as we add significant content updates and move closer to 1.0. Early Access players will receive all updates at no additional cost and will get the best overall value for supporting the game early.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We plan to actively involve the community through Discord, Steam forums, and in-game feedback tools. Players will be encouraged to share ideas, report bugs, and suggest balance adjustments or new features.
We’ll maintain transparency by sharing devlogs, roadmap updates, and patch notes. Community feedback will influence decisions such as character abilities, item behavior, recipe design, and balance changes. Early Access players will play a key role in helping shape High Fructose as it develops.”
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このゲームについて

超高速で駆け抜けるセミオープン型ローグライトFPS
プレイごとに生成される広大なバトルフィールドで、ウォールラン、ダッシュ、二段ジャンプなど自由度の高いアクションを駆使して戦い抜け。探索し、即興で動き、進化し続ける武器で混沌を解き放て。

あなたは**“フォックス”**となり、超常の力を持つアニマル忍者として、悪魔の腐敗によって狂気へと変貌した果物だらけの世界に立ち向かう。斬り裂き、叩き潰し、吹き飛ばし、呪われたフルーツの群れを浄化せよ。

今後のアップデートでは、(エレファント、ウルヴァリン、モンキーなど)新たなプレイアブルキャラ、追加エネミー、レシピの拡張、新エリアなど様々な要素が登場予定。内容は開発状況やコミュニティの声により変更される場合があります。

主な特徴

フロー状態で戦うスピードアクション

ウォールラン、エアダッシュ、二段ジャンプ、時間操作…。常に動き続けることで真価を発揮するスピード戦闘。勢いを掴んだ者が戦場を制す。

🍉 進化し続ける“悪魔フルーツ”たち

バナナスネーク、チェリーキャノン、パンプキン・パイロ、ドラゴンフルーツ・ドラゴン…
毎回のランで腐敗が新たな姿へと変異させる、奇怪な敵たち。

🔪 操作するのは近接武器1本、他は自動射撃

あなたは刃を操り、周囲の武器は自動で敵を撃ち続ける。動きに集中し、“高速回転ブレンダー”のような破壊の渦となれ。

🌳 プロシージャル生成バトルフィールド

黒き腐敗に侵されたセミオープンの果樹園。毎回レイアウトやルートが変わり、新たな立体戦闘が展開。

🥣 戦闘レシピシステム

敵を倒してレシピを完成させ、強力な効果を発動。回復、シールド、召喚、爆発、浄化…
戦況を一瞬で覆す“戦闘調合”が鍵となる。

💰 ウェーブ間ショップ

武器、パーク、強化アイテムを購入してビルドをカスタマイズ。

🌱 シードによる恒久アップグレード

シードを集めて恒久的に強化。闇のレシピを開放し、より深い腐敗の層へ挑め。

今後もキャラクター、エネミー、バイオームなど、多彩なコンテンツを追加予定。さらなる混沌が待ち受けている。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: i3 4130
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX 660
    • ストレージ: 2 GB の空き容量

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総合レビュー:
6件のユーザーレビュー (6件のレビュー)






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