Eines Abends, nach der Arbeit, verschwindet eine junge Frau und erwacht in einer Zelle im Keller. Eine düstere Stimme aus einem Lautsprecher sagt: „Wenn du entkommen willst, musst du die Rätsel lösen.“ Aber das ist keine Rettung — das ist ein Spiel. Und niemand hat es je gewonnen.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„The main reason for entering Early Access is to ensure that our players contribute to the development process of the game. A horror game like "To Last" delivers a much stronger experience when it’s shaped not only by the developer but also by the community. Your feedback will be invaluable in refining the mechanics, enhancing the atmosphere, and creating a more seamless overall experience. By considering the valuable insights from our community, we aim to take the game even further. Early Access provides a fantastic opportunity to start this dialogue earlier and work together with our community to create a better game.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Our current plan is to complete the Early Access phase of "To Last" within about 1 year. During this time, we aim to refine the game based on player feedback. While we continue to work on core aspects like game mechanics, story, and optimization, we will rely on the experiences of our players to help us achieve the best possible version of the game.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version is planned to include several improvements and additions compared to the Early Access version. Firstly, game mechanics will be more refined and polished. In particular, enemy AI, the immersive atmosphere, and the challenges faced by players will be more advanced in the full release. The story will be fully developed and enriched. The map will be expanded with new areas available for exploration. Additionally, performance and optimization issues will largely be resolved by the time of the full release. Visual and sound design will also be enhanced to deliver a richer experience. Throughout this process, feedback from our community will guide us to continuously improve the game, ensuring the final version reaches its best potential.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version currently includes the core gameplay mechanics, enemy AI, and an introductory flow of the story. Players will be able to explore a large map and experience the foundational gameplay elements. However, since the game is still in development, some mechanics may not be fully optimized, and improvements to the user interface and performance are ongoing. Several areas that reflect the game’s atmosphere and overall experience are already completed, but elements like the story and map expansion will be further developed during the Early Access phase. The game will be continuously improved based on player feedback throughout this process.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„There may be some changes to the pricing once the full version of the game is released. While the Early Access version is available at its current state, the price could be reassessed based on the additional content and improvements made over time. Factors such as fluctuating exchange rates and rising costs may also play a role in this decision.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback is extremely important to us and will play a guiding role in the game's development. The input we receive from our players will help us improve core elements such as game mechanics, enemy AI, and atmosphere. We plan to maintain constant communication with our community through in-game experiences and forums. By conducting regular surveys via social media and the Steam community, we will allow players to directly contribute to which features need further development. Additionally, we will shape game updates based on community feedback and share each new version with the community to gather further insights.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: Bevorstehende Ankündigung

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Infos zum Spiel

GESCHICHTE

Eines Abends verschwindet eine junge Frau nach der Arbeit. Sie erwacht in einer kalten Zelle im Keller.
Eine unheilvolle Stimme aus einem Lautsprecher sagt: „Um zu entkommen, musst du die Rätsel lösen.“
Doch das ist keine Rettung – das ist ein Spiel. Und niemand hat es je gewonnen.
Jede Zelle trägt Spuren früherer Opfer. Manche liebten Schmetterlinge, andere versteckten sich in der Musik... Jetzt bist du an der Reihe.
Um zu überleben: löse, denke, verstecke dich, renne. Aber vergiss nicht: der Mörder beobachtet dich.

SPIEL

„To Last“ ist ein atmosphärisches Survival-Horror-Spiel aus der Ego-Perspektive mit starkem Fokus auf die Geschichte.
Die Spieler erleben eine intensive Atmosphäre, knifflige Rätsel und eine ständige Bedrohung.

RÄTSEL

Jeder Raum erzählt seine eigene Geschichte. Jeder Gegenstand trägt eine Spur.
Sammle Hinweise, verstehe das Schicksal der Opfer und finde einen Ausweg.
Aber beeil dich – die Zeit läuft gegen dich.

FEIND

Er kann dich sehen.
Er hört deine Schritte.
Er spürt deine Angst.

In diesem dunklen Labyrinth, erschaffen von einem Kannibalen, hat jede Handlung Konsequenzen.
Verstecken reicht nicht – du musst schlau sein.
Für ihn bist du kein Mensch... sondern eine Mahlzeit.

SAMMELBARE UND INTERAKTIVE GEGENSTÄNDE

Alle Gegenstände können gesammelt werden. Manche retten dir das Leben, andere enthüllen die Vergangenheit.
Dokumente, Tagebücher, Fotos, blutige Notizen... Jeder Schritt bringt dich der Wahrheit näher.

MERKE DIR

Das ist kein gewöhnliches Rätselspiel.
Keine einfache Escape Room-Erfahrung.
Das ist ein Kampf ums Überleben.
„To Last“ – wirst du bis zum Ende durchhalten?

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

The chase of our character Walter by 4 brothers. Where elements such as saw, ax, cannibalism operate. It is about Walter's adventures in the village and the castle.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11
    • Prozessor: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA® GeForce® GTX 960 or AMD Radeon™ RX 460
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
    • Zusätzliche Anmerkungen: Low 720p @ 30 FPS, DX11, Ray Tracing OFF
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11
    • Prozessor: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 3GB VRAM
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
    • Zusätzliche Anmerkungen: Low 720p @ 30 FPS, DX11, Ray Tracing OFF
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