One little girl vs 1,000 demon bunnies in this turn-based puzzle/action game. Kill cute enemies, collect loot, and build devastating new spells. Then do it all over again.
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リリース日:
2024年3月31日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We would like to engage with dedicated players before the game is content complete, so that you might have an impact on mechanics, levels, and the general user experience at a critical stage.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“We are hoping for no longer than 2-3 months. It's a short, but intense game.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan for The Girl Who Kicked a Rabbit to contain a tutorial world and 4 separate worlds of various number of levels. The fourth and final world is planned to be the full release. It is intended to conclude the story of the game, and is expected to contain 4-6 levels, a final boss level, a few sections of optional, collectable lore, and a new meta-game mechanic. Furthermore, we expect to the gameplay to be more polished, based on our own work, and feedback we hope you will provide.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The tutorial world and three out of four worlds are finished. New graphics and animations are still missing. After participating in Steam Next Fest, we were able to implement new features based on your feedback from the demo, and this massively improved the game.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“When The Girl Who Kicked a Rabbit leaves Early Access, we expect to raise the price, as we ship with new content and features.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We encourage you all to write to us through Steam Discussion Boards, and see how we might improve the game a based on your experiences. Based on your feedback, we might make changes to mechanics of the game, what future localisations to focus on, the difficulty of certain levels, and whether certain meta-game mechanics are actually a good experience to engage with.”
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このゲームについて



An ethereal, pulp spraying, contemplative stroll from one end of a city to the other.

As the little combat wizard Lumi, you'll use the "Arcana" to fight a geyser of cute, and clever spirit bunnies.



Combat in "The Girl Who Kicked a Rabbit" is designed as an easy-going experience, with a whole basket of meticulously crafted mechanics to fiddle around with.

Every element of the game is engineered to react in the fastest, most responsive way.



Selecting one of your astral weapons and obliterating a long-eared bugger, is an interface delight. The bunnies will hold "Catalysts", that you'll need in order to win.

Understanding which of these otherworldly baubles you need, and actually getting them before they disappear, will be half the battle.



No reason to get all tricked out before the next hand-to-hand: Every battle gives you a different collection of mystical "Arcana" to wield. Some of them are good to go, and others you have to unlock on the job.



Murdering doe-eyed bunny beasts isn't enough to win! Somehow, you'll need to get enough "Gods' Wine" to close the flaming portals that keep sending out more opponents.

Sometimes the rabbits will drop this celestial nectar, and sometimes a more economic approach is required.

If you've got a little chemist inside you somewhere, perhaps you'd prefer making your own divine kombucha.
Good thing every critter killed is a piñata of goo-covered treasure.

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • OS *: Windows 7
    推奨:
    • メモリー: 4 GB RAM
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Mac OS 10.15
    • プロセッサー: 2.4GHz dual-core Intel Core i5
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD Graphics 3000 with 384MB of DDR3 SDRAM
    • ストレージ: 50 MB の空き容量
    推奨:
    • メモリー: 4 GB RAM
* 2024年2月15日(PT)に、Steamクライアントは32ビットゲームまたはmacOS 10.14以前のバージョンのサポートを終了します。

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