A 2D puzzle platformer where you play as a robot whose sole purpose is delivering packages on time! Your package is your only means of defense and attack, use it wisely to navigate levels and reach your goal, like a good little delivery bot :)
Toutes les éval. :
positives (24) - 91 % des 24 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
23 nov. 2023
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« This game is a hobby project at the moment, I'm happy with where it's at but I have so so much more planned. I aim to release those plans and ideas sequentially as soon as they're ready, following the initial early access release of the game. Being a solo game dev is hard, but so very rewarding, so no matter how difficult it gets to develop this game further, I will not be giving up until I'm satisfied! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Quite a few months after its initial release. As mentioned earlier, I have loads of plans and ideas for this game, I'd like to keep the flexibility/freedom to experiment with different mechanics and content, etc when and where I can. I feel I can only comfortsably do so while it is still in Early Access. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will bring a load of polishes and improvements to the game as a whole, but I also hope to implement new content such as:
  • GAMEPLAY MECHANICS - New interesting ways the player can interact with the package, enemies, and the environment around them.

  • ENEMIES & BOSSES - The game is centered around automated/robot delivery, I'll expand on this idea and add enemies/bosses themed around this exact idea, such as a boss modeled after one of those huge robot vehicles that deliver your groceries.

  • LEVELS & PUZZLES - As this is a puzzle-platformer, I'd love to introduce more and more complex puzzles or traps for the player to unwrap and figure out, similar to some of those shown in the games LIMBO and INSIDE.

  • LEVEL EDITING - This would be a huge addition to the game and so would likely be added towards the end of Early Access development, but imagine how cool It'd be to edit and create your very own levels (like Geometry Dash) and share those with the community using Steam Workshop? It'd be very cool.

  • CUSTOMIZATION - I'm a huge fan of allowing players to play the way they want (in terms of player/character customization), so I will be adding more colours, custom package skins, effects, and sounds in the near future after the EARLY ACCESS release.
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game at the moment has all its gameplay fundamentals/mechanics ironed out, there may be bugs here and there but the core of the game is all intact. The player can start the game and play through various levels of increasing difficulty, using all the available gameplay mechanics to their advantage. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The base game will always be free :).

I'm still growing into this new world of game dev, my journey is only just beginning. Although I've poured my heart and soul into this project, It still doesn't feel right to charge an upfront cost to enjoy my work, however, I would like to eventually introduce some sort of paid DLC as a way of supporting me and the game's development, it'd also be nice to be somewhat rewarded for my efforts. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Listening to feedback on where the game feels too weak and improving upon it, ironing out bugs reported, and implementing new ideas or suggestions thrown my way. I'm always active in my community, so the best way to reach me and share your feedback and or new ideas is within my  »
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À propos de ce jeu


BTDB is a 2D puzzle platformer game that will leave you truly feeling like a delivery bot.

The future is now, all delivery companies have opted into automated delivery services. YOU are a part of that service, a mere tool at the hands of a giant delivery company.

As B-B0, the Delivery Bot, your responsibilities are :

  • NAVIGATING LEVELS, PUZZLES, AND TRAPS TO SAFELY GET FROM POINT A TO POINT B.

    delivering packages won't be easy, there's always gonna be something in your way...

  • DELIVERING YOUR DESIGNATED PACKAGES AS FAST AS POSSIBLE

    time is money, no one likes a late delivery. impress your customers by delivering their package right on time.

  • GETTING RID OF YOUR COMPETITION

    you will be the greatest delivery bot there is! even if that means ridding of all your competitors.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel i7-8565U
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 2GB GPU Memory
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : a controller is required for local co-op!
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mac OSX 10
    • Processeur : 2Ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 2GB GPU Memory
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : a controller is required for local co-op!

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