Questo contenuto necessita del gioco di base RetroArch su Steam per funzionare.

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Data di rilascio:
4 mar 2024
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VirtualXT is a core emulator that runs on modern hardware and operating systems. It is designed to be simple and lightweight yet still capable enough to run a large library of old application and games. The default setup emulates a CPU running at 4.77 Mhz just like the original. This is quite a slow system and the original one only operates in real-mode. This means that no protected-mode or 32 bit applications will run. (Most software from the 90's requires a later CPU.)

Requisiti di sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo: Microsoft Windows 10
    • Processore: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memoria: 32 MB di RAM
    • Scheda video: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • DirectX: Versione 11
    • Note aggiuntive: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Microsoft Windows 10
    • Processore: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • DirectX: Versione 11
    • Note aggiuntive: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Minimi:
    • Sistema operativo: macOS High Sierra (10.13) or later
    • Processore: Intel or ARM architecture
    • Scheda video: Any compatible Metal2 GPU. Metal 2 is required to use either the Vulkan or Metal video driver.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Linux-based distro
    • Processore: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memoria: 32 MB di RAM
    • Scheda video: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Linux-based distro
    • Processore: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile

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