Screenshot #1
Screenshot #2
Screenshot #3
Screenshot #4
Screenshot #5
Screenshot #6
Screenshot #7
Screenshot #8
Screenshot #9
Screenshot #10
Screenshot #11
Screenshot #12
Screenshot #13
Screenshot #14

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„I believe the communities input will be the best way to finalise Unbroken. The game itself has all major features implemented, so feedback from the players will be critical to add the final spit and shine, balance, bugfixes until deemed good enough to go 1.0. by the Community.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Estimated 6 months. A roadmap is planned to be coming soon. The major focus of Early Access will be bughunting-fixing, polishing, fixing holes and other issues in maps(ie too dark or empty). So hopefully it should go smoothly. As a reference the current state of Unbroken is similar to that of the last months of Neckbreaks Early Access.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version is planned to be an improved, complete, polished and as bug free as possible version of the game. The Communities input will be the best way to achieve this, especially those coming from Neckbreak, since they will be already accustomed to the games specific style and combat flow.

Other additions which are planned to drop throughout Early Access are currently being finalised:

-arcade mode (replay action focused levels).*
-more endings and subplots-lore relations
-3rd moon curse effects and events
-specific new endgame/lategame areas and lore logic
-more actions focused levels
-as with neckbreak, addressing issues/bugs/balance/polish/etc reported by the community
-more achievements
-new languages (currently its only looking to be English for the premiere)

*Still not decided on the unlock here: if from the get go with levels which the player completes, arcade mode as an unlockable or purchase at one a special store in a certain area in the game. Either way, preview of the arcade mode is in the demo: the carriage outside coltons rest.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Currently the game is nearly complete. Around 80% done. Final additions are being finalised and are planned to be added throughout Early Access when polished up enough will be released in an update.

Currently there are 3 achievable endgames, multiple subplots and achievements (more are planned to be added). Certain maps might have collider/holes issues, too large emtpy areas, or lighting issues (the game has a stark contrast and/or levels which require a torch, but some maps might have broken lighting). These if reported and reproduced, should be easy and quick fixes.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„It's possible the price will be gradually raised as new updates, content and features are added during Early Access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Early Access doesn't exist without the Community. So it will be crucial to gather feedback as well as bug reports which should considerably speed up the finalisation of the game to forge the best possible version of the game.“
Weiterlesen

Unbroken Early Access Demo herunterladen

UnBroken The Awakening kaufen

Door Breakers kaufen BÜNDEL (?)

Enthält 2 Artikel: Enthält 2 Artikel: Neckbreak, UnBroken The Awakening

 
Alle Diskussionen anzeigen

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zum Spiel abgeben

Entwicklungszeitplan

Infos zum Spiel

Unbroken ist ein atmosphärisch dichtes Action-Adventure, das die Spieler auf eine brutale Grindhouse-Reise nach Crests Edge führt – auf der Suche nach dem Verräter Nielsen. Mit mehreren Wegen zum Ziel (oder der Möglichkeit, es ganz aufzugeben), wird der Aufstieg zu einem der vielen Enden garantiert unvergesslich.

Mit einer einzigartigen Lore-Struktur und einer unverwechselbaren audiovisuellen Komposition nimmt Unbroken die Spieler mit auf eine außergewöhnliche Reise.




Mit seiner sozialen Struktur und seinen eigenen Traditionen lädt Crests Edge dich ein, deinen eigenen Weg zu wählen und zu formen.



Übertriebene, brutale Ausbrüche von Gewalt. Verknüpfe deine Kombos in einem kurzen, stilvollen Ballett des Todes, bevor du zum nächsten Gegner übergehst.




Mit einer Zeitlinie, die sich parallel zum Spielverlauf entwickelt, verändern sich Ereignisse und Hintergrundgeschichte abhängig von den Entscheidungen der Spieler und den Machtkämpfen, die im Hintergrund stattfinden.



Die Spur hat dich in ein Königreich geführt, das sich über den Norden erstreckt – weit entfernt von deiner Heimat.

Dein Wort ist dein Schwur. Du wirst den Verräter Nielsen aufspüren, der irgendwo in Crests Edge Zuflucht gesucht hat, und ihn der Gerechtigkeit zuführen – tot oder lebendig.

Doch sei auf der Hut, Fremder: Das Reich ist im Chaos versunken. Mit dem Fest des dritten Mondes und der andauernden Rebellion des Earls wird deine Reise nichts für schwache Nerven. Du hast fünf Vollmonde, um deine Aufgabe zu erfüllen. Die Uhr tickt!

Du wirst siegen. Nimm deine Waffen, schreite voran und verteidige die Ehre unseres Wappens.

Ich werde Tag und Nacht für deine sichere Rückkehr beten...


Das Reich von Crests Edge ist groß und vielfältig. Mit zahlreichen Biomen, Klassen und mehr wirst du erleben, wie sich die Siedlung im Laufe deines Aufstiegs zu deinem Ziel verändert.Es sei angemerkt, dass du aufgrund des ausgeprägten Klassendenkens im Reich auf deutliche Gegensätze stoßen wirst – in technologischer Entwicklung, Architektur, Stil und Kleidung sowie in der Haltung und Sprache der Charaktere, denen du begegnest.

Die ärmsten und am tiefsten gelegenen Regionen ähneln einer mittelalterlichen Welt. Je höher du jedoch aufsteigst, desto größer werden die technologischen Unterschiede – die wohlhabendsten Gebiete erinnern an die industrielle viktorianische Ära oder die Zeit des Ersten Weltkriegs.Der Stil des Spiels ist eine Next-Gen-Neuinterpretation klassischer FPP-Spiele mit Sprite-Grafik wie Tekwar, Disruptor (PS1), Witchaven und anderen – inspiriert von der nostalgisch verklärten Erinnerung an diese Titel. Unbroken bewahrt die Retro-Ästhetik der Sprites, bringt sie jedoch in die Moderne: mit fortschrittlichen Shadern und Beleuchtung, realistischer Physik samt Ragdoll-Effekten, zerstörbaren Umgebungen – und all das perfekt abgestimmt auf einen dynamischen Jazzpunk-Soundtrack. Unbroken wird garantiert Eindruck hinterlassen.



- Ein einzigartiger Spielfluss mit ganz eigenem Stil. Fans von Neckbreak werden sich sofort wie zu Hause fühlen.

- Die Resine: die mächtigen Öle gewähren dir Bullet-Time in verschiedenen Formen. Setze sie weise ein – die richtige Resine zur richtigen Zeit kann über Leben und Tod entscheiden.

- Der Resinen-Kick: Gib deinen Feinden eine kostenlose Flugstunde oder verwandle mehrere leblosen Objekte in tödliche Großkaliber-Projektile.

- Lore basierend auf Klassismus. Mit dem Aufstieg in das Reich von Crests Edge wirst du eine kontinuierliche Evolution der Technologie, des Stils, der Sprache, der Architektur und mehr erleben.

- Eine originale, dynamische Jazzpunk-Soundtrack-Komposition von Roland Redwood (frühere Arbeiten umfassen Sinless und Neckbreak).

- Punch-Through-System: Der Kampf wird brutal, mit volumetrischen Blutfontänen in alle Richtungen und durchsichtigen Löchern, die deine Feinde genau an der Stelle des Projektiltreffens durchbohren.


Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Hand refined and adjusted Midjourney generations have been used for certain in game background graphics and store art.

Deepvoice has been used for enemy vocal exclamations.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Frequent bursts of violent action, self-medication, mature language and themes.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 or newer
    • Prozessor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Grafik: nVidia GeForce 260 or ATI/AMD Radeon HD5670
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 22 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX Compatible
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Win 10 or newer
    • Prozessor: Intel Core i7 3770 @ 3.5 GHz / AMD FX 8350 @ 4.0 GHz
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 22 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX Compatible
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

Nutzerrezensionen für Unbroken: The Awakening







Zum Anzeigen von Rezensionen in einem bestimmten Zeitraum, markieren Sie diesen bitte in einem der obigen Graphen oder klicken Sie auf einen einzelnen Balken.




Filtern Sie Rezensionen nach der Spielzeit des Spielers zum Zeitpunkt der Rezension:


Kein Minimum bis Kein Maximum

Rezensionen in ausgewählter Reihenfolge anzeigen





Weitere Informationen
Filter
Rezensionen ohne Themenbezug ausschließen
Spielzeit:
Zumeist auf dem Steam Deck gespielt
Es gibt keine weiteren Rezensionen, die Ihren Filterkriterien entsprechen
Passen Sie oben die Filter an, um andere Rezensionen anzuzeigen
Rezensionen werden geladen …