Este es un juego SHMUP / STG que puede hacer que cualquiera tenga una experiencia divertida; También te permitirá disfrutar de los juegos que juegas; Puede hacer que también sea fácil de comenzar, los juegos que requieren poca tecnología; Juegos SHMUP / STG que son completamente diferentes a otras experiencias de juego;
Reseñas generales:
No existen reseñas de usuarios
Fecha de lanzamiento:
24 SEP 2024
Desarrollador:
Editor:

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Descargar Recuerdos de un vampiro - Vampire Memories Demo

Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de Lanzamiento Planeada: 24 SEP 2024

Este juego planea desbloquearse en aproximadamente 2 meses

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Acerca de este juego

---- [2024-0706] ----


P: ¿La información histórica del registro de desarrollo del juego escrita aquí es demasiado larga?
R: Está bien, he eliminado algunas de las informaciones históricas demasiado largas;

El diario de esta semana:
1. Hola a todos, aunque aún no es domingo, ¡pero la versión de prueba se ha actualizado por adelantado!
2. A continuación, la próxima actualización de la versión de prueba debe ser el 4 de agosto, ¡esté atento!
3. Esta actualización, hay muchas cosas nuevas, incluidos nuevos tipos de balas, nuevas vistas de fondo y una variedad de flores y hierbas hermosas;
4. Al mismo tiempo, debido a que alguien dijo antes que quería la función del modo de pantalla completa, ahora se han agregado todos;
5. Además, se ha agregado un nuevo "modo de alto rendimiento", en el que los jugadores se sienten mejor con los personajes;
6. En términos de dificultad, el juego comienza dando a los jugadores mucho tiempo para familiarizarse con las operaciones;
7. En resumen, la nueva versión de esta vez debe tener muchos lugares obviamente diferentes en comparación con el anterior. Espero que todos puedan divertirse.
8. Entonces, sobre el nuevo contenido recientemente en I + D, vamos a ver el registro de actualización de la próxima semana;
9. Nos vemos la próxima semana, adiós.

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Versión de prueba (Demo)
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La versión de prueba solo puede jugar durante 10 minutos;

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Introducción al juego
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Este es un juego SHMUP / STG que puede hacer que cualquiera tenga una experiencia divertida;

Este es un juego SHMUP / STG que también puede hacerte feliz de jugar;

Este es un juego de disparos de bala que también puede comenzar fácilmente y no requiere habilidades técnicas altas (SHMUP / STG);

Este es un juego SHMUP / STG que puede experimentar el impacto preciso de las balas, y la experiencia de otros juegos SHMUP / STG es completamente diferente;

Controlarás a tu personaje para participar en el tiroteo en vuelo y derrotar a los enemigos y su barrera de balas. A diferencia de los juegos de STG tradicionales, este juego cuenta con la capacidad de eliminarse mutuamente las balas y los jugadores pueden protegerse destruyendo las balas enemigas, lo que reduce la dificultad y da una pequeña sensación de descompresión.

El juego tiene las características de operación simple, a través de las teclas de dirección izquierda y derecha para moverse, seleccionar el menú, la tecla de entrada para confirmar, el uso de W, A, S, D, F, Z, X, C, V y otras teclas para habilidades y operaciones de ataque. El juego es compatible con el mando y planea introducir la funcionalidad de Steam Workshop, dando a los jugadores la libertad de desarrollar Mods.

Esta etiqueta tipo de juego (para referencia):
1. - El SHMUP
2. Disparos de vuelo
3 . Disparos de barricadas
4 . Disparo de versión clara
5.STG
6. Similar al rayo; similar a (Randen)
7. Similar al Este; similar a (Touhou)
8. Juego en línea; (Todavía en fase beta, no se puede esperar mucho)

Q群: 931696743

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El estado actual de desarrollo de este juego.
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P: ¿A qué necesitas prestar especial atención en esta pregunta y respuesta?
R: Todos los idiomas de diferentes países son traducidos por AI; sólo hay un desarrollador del juego, que no habla otro idioma que el chino, por lo que todos los demás idiomas indicados en la interfaz de juego se traducen usando AI.
R: A veces, se puede ver que algunos sustantivos son seguidos por paréntesis en inglés estándar, que está preparado para facilitar a los traductores de AI identificar sustantivos

P: Vi que la fecha de lanzamiento es el 25 de septiembre de 2024; ¿estará a tiempo para entonces?
R: No necesariamente, este es el tiempo establecido por el desarrollador después de la estimación preliminar en la actualidad. Si el progreso del desarrollo no puede ponerse al día, el desarrollador reajustará el tiempo de lanzamiento; solo hay un desarrollador que está haciendo este juego y espera que el juego se venda después de que se complete lo más posible;



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Operación del juego
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P: ¿Cómo operar el menú?
R: Arriba y abajo las teclas de dirección izquierda y derecha para seleccionar
R: Introduzca la clave para confirmar

P: ¿Cómo se mueve el personaje?
R: Arriba y abajo las teclas izquierda y derecha para mover

P: ¿Cómo operas habilidades y ataques?
A: W, A, S, D, F, Z, X, C, V del teclado para la operación;
R: Estas nueve teclas se encuentran en la esquina inferior izquierda del teclado, que son fáciles de identificar;

P: ¿Hay algún dicho que una llave tiene un uso específico?
botón A: Z, diseñado para el movimiento de desaceleración del personaje;
R: Las teclas X, diseñadas para ataques básicos a caracteres
A: Botón C, diseñado para ataques melédicos por personajes
A: tecla V, no se procesó temporalmente;

Una tecla A: W, diseñada para la selección ascendente de la barra de elementos de carácter;
A: Una tecla diseñada para la selección izquierda de la barra de elementos de carácter;
Una tecla A: S, diseñada para la selección hacia abajo de la barra de elementos del personaje;
Las teclas A: D están diseñadas para la selección a la derecha de la barra de elementos de carácter;
Las teclas A: F están diseñadas para el uso de la barra de elementos de personajes;

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Todo lo que sigue es información histórica
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---- [2024-0630] ----


P: ¿Has estado jugando a Palworld últimamente?
R:... sí, porque ella actualizó la nueva versión, me encanta este juego, he estado jugando durante tres días seguidos;

P: ¿Jugar a Palworld afectará su progreso en el desarrollo del juego?
R:... sí, pero realmente me gusta jugar, me gusta mucho el jugador de Pokémon (Pokemon) antes, tan pronto como apareció el animal fantasma Palu, me enganché; creo que solo después de divertirme bien, puedo tener más energía para desarrollar este juego.

El diario de esta semana:
1. Hola a todos, es domingo de nuevo. Esta semana me comí tres días de tiempo de desarrollo por Palworld;
2. Sin embargo, hice algunas pruebas que demostraron que el juego que desarrollé en la actualidad, la optimización del rendimiento en este aspecto, todavía me satisface;
3. Hice la prueba, dejé que Palworld se ejecutara en segundo plano y luego ejecutara mi juego en Unity, mientras que también abrí el software de grabación y la reproducción de video;
4. En este caso, mi juego puede ejecutar a 100 - 140 velocidades de fotogramas. Cuando no enciendo el software de grabación, mi velocidad de fotogramas de juego puede alcanzar 190 velocidades de fotogramas, que es solo 10 velocidades de fotogramas más bajas que el juego normal;
5. Los resultados de esta prueba me han hecho muy feliz, no he sabido cómo determinar la configuración mínima que este juego necesita; como todos saben, Palworld es muy difícil de configurar, la puse en segundo plano para ejecutarla en la computadora, y el resultado no tuvo un gran impacto en la velocidad de fotogramas de mi juego, por lo que estoy muy satisfecho.
6. A continuación, las noticias sobre la nueva versión de prueba el 7 de julio;
7. En la actualidad, preliminarmente confirmado 7 de julio habrá una nueva actualización de la versión de prueba, entonces también actualizará el nuevo contenido, por favor espere ~
8. Bueno, aquí está el registro de esta semana. Nos vemos en el registro de desarrollo de la próxima semana. Espero que pueda jugar la próxima semana y entrar en el desarrollo del juego tan pronto como sea posible.

---- [2024-0623] ----


El diario de esta semana:
1. Hola a todos, estamos de nuevo en domingo.
2. En la actualidad, el desarrollo de esta semana sigue siendo relativamente suave. Si no hay sorpresas, debería poder actualizar la última versión de prueba en julio;
3. Si no hay sorpresas, debe actualizarse el 6 o 7 de julio;
4. Esta semana, el rendimiento del juego se ha optimizado en gran medida. Desde la próxima versión de prueba, la sensación de operación de todo el juego será mejor;
5. Recientemente, en la prueba reciente, algunos jugadores reaccionaron que la dificultad puede ser un poco difícil; por lo que la próxima actualización se optimizará en la dirección de continuar reduciendo la dificultad; Sin embargo, no hay una práctica ideal en la actualidad;
Por lo tanto, espero que en la próxima semana, pueda completar más investigación y desarrollo para hacer que todo el proceso de juego sea más adecuado para los jugadores novatos de STG;
7. Bueno, aquí está la actualización de esta semana, nos vemos en el próximo número ~

---- [2024-0616] ----


El diario de esta semana:
1. Hola a todos y bienvenidos al diario de desarrollo de esta semana;
2. El progreso del desarrollo esta semana es relativamente suave, si las próximas semanas pueden ser tan suaves; Sin embargo, por ahora, la versión de prueba 0.15 debería completarse sin problemas en julio;
3. Recientemente tuve una pregunta muy confusa, no sé qué etiqueta debería etiquetar este tipo de juego que he desarrollado; Aquí todos se llaman juegos STG, o juegos de disparos de bala; alguien me dijo que todos se llaman juegos de tipo Shamup en Steam; escribo las etiquetas STG y Shamup, si alguien puede ver este registro, me enviará un correo electrónico para enseñarme;
4. En la actualidad, el contenido de la versión de prueba de julio se ha completado por adelantado, y el próximo trabajo continuará ajustando y optimizando el contenido del juego. Si todo va bien, todos podrán jugar a la próxima versión de prueba en julio;
5. Bueno, aquí está el registro de actualización de esta semana, nos vemos la próxima semana;
6. Hay una nota al margen, Palworld no tendrá una nueva versión el 27 de junio, entonces puedo jugar por un tiempo, espero no retrasar el desarrollo de mi juego;

---- [2024-0609] ----


El diario de esta semana:
1. Esta semana, fue una actualización suave de la versión de prueba 0.14; Esta versión de prueba, en comparación con la anterior, ha hecho un gran progreso, al menos el nivel inicial es un juego que se puede jugar;
2. Ahora, como ya habrán visto en la página de la tienda, he ajustado la fecha de lanzamiento del juego al 25 de septiembre de 2024; este es el plan más reciente, y espero completar el nivel mínimo de I + D antes de agosto, para que pueda lanzar el juego en septiembre;
3. De esta manera, significa que necesito terminar la última parte del contenido del juego en dos meses, espero que pueda completar mi plan sin problemas.
4. Sin embargo, en julio, planeo continuar lanzando la próxima etapa de la versión de prueba; por esta razón, el plan de desarrollo general, el tiempo es relativamente apretado;
5. Además, recientemente, una cosa puede afectar en gran medida mi plan de desarrollo; es decir, "Black Myth WUKONG" se lanzará pronto. Si se lanzará en agosto, puedo pasar mucho tiempo aprendiendo y jugando este juego; esto tendrá mucho impacto en mi plan de desarrollo;
6. En resumen, trataré de garantizar el progreso y la calidad de mi desarrollo de este juego, con la esperanza de terminar un mejor juego;
7. Bueno, aquí está el registro de actualización de esta semana, nos vemos en el registro de la próxima semana;

---- [2024-0603] ----


El diario de esta semana:
1. La actualización del blog ha llegado tarde esta semana, ¡lo siento mucho!
2. Esta semana se ha centrado en la preparación de la próxima actualización de la demo;
3. Si la investigación y el desarrollo son suaves esta semana, puede actualizar la próxima versión de prueba entre el 7 y el 9 de junio;
4. En ese momento, el contenido de la actualización involucrada en la nueva versión de prueba se registrará en las "Descripciones de actualización" anteriores;
5. Luego, el próximo plan de actualización, después del 10 de junio, entrará en la próxima etapa de actualización de I + D, y se espera que pueda actualizar una versión de prueba adicional en julio;
6. Con respecto al contenido de I + D involucrado en el nuevo contenido, veamos si podemos hacer algún progreso la próxima semana, y luego hablemos de él;
7. Nos vemos en el diario la próxima semana.

---- [2024-0526] ----


El diario de esta semana:
1. Recientemente, el contenido del juego ha estado en investigación y desarrollo;
2. Casi en junio, el objetivo actual es completar la nueva actualización de la versión de prueba antes del 9 de junio;
3. Recientemente, se ha estado llevando a cabo una investigación y desarrollo de contenido relativamente modesto, por lo que no hay mucho que decir esta semana.
4. Sin embargo, he pensado algo esta semana, y todavía siento que quiero hacer un juego de disparos de bala más simple y relajado;
5. Bueno, el registro de esta semana es más o menos así, espero que el registro de la próxima semana pueda tener un mejor progreso e informe sobre el progreso de I + D de la versión de prueba;
6. Bueno, nos vemos la próxima semana

---- [2024-0519] ----


El diario de esta semana:
1. En cuanto al progreso del desarrollo de esta semana, el desarrollo de esta semana es relativamente suave; debido a que el contenido del juego de la versión en desarrollo ha aumentado un poco, el modo de experiencia de diez minutos de la versión de prueba puede no ser capaz de jugar todo el flujo del juego;
2. Las nuevas versiones de prueba se actualizarán después de que se complete el desarrollo de la versión más reciente;
3. El flujo de juego actual ha sido revisado recientemente. El contenido del juego actual no es lo suficientemente rico. Las próximas actualizaciones deberían continuar enriqueciendo el flujo de juego actual; Mejorar los tipos de enemigos y el número de balas que caen; El propósito final es hacer que todo el flujo del juego sea más relajado y descomprimir;
4. Con todo, en última instancia, tengo la intención de hacer de este juego un juego de disparos de vuelo (SHMUP) que cualquiera puede comenzar fácilmente; y la dificultad es relativamente baja;
5. Bueno, el diario de esta semana es más o menos así, nos vemos la próxima semana ~

---- [2024-0513] ----


El diario de esta semana:
1. La actualización del blog ha llegado tarde esta semana, ¡lo siento mucho!
2. Bueno, hablemos de la reciente situación de desarrollo de juegos de inmediato;
3. Recientemente, todavía se está desarrollando para el proceso principal del juego; en cuanto al sistema recién desarrollado, se ha decidido preliminarmente, que está dirigido al sistema de palomas de carne como los sobrevivientes de vampiros;
4. Sin embargo, si este sistema finalmente se puede desarrollar y aterrizar, puede tomar una semana o dos para confirmarlo;
5. El objetivo final de este sistema de paloma de carne es que, en el flujo de este juego de disparos de bala, pueda realizar un diseño para mejorar su propia capacidad en una forma que no interrumpa el flujo, como los sobrevivientes de vampiros, que pueden aparecer atributos opcionales, armas y otros accesorios de ascenso;
6. Las próximas dos semanas, principalmente para el pensamiento y el desarrollo de este nuevo sistema de paloma de carne;
7. Bueno, el registro de esta semana es casi así, sobre el desarrollo del nuevo sistema, si puede ser suave, se actualizará a la versión de prueba;
8. Algunas digresiones: recientemente no es Manor Lords este juego acaba de salir a la venta, los desarrolladores pueden pasar algún tiempo para estudiar este juego recientemente, puede tener un poco de impacto en el progreso de desarrollo del juego, pero creo que el impacto no será demasiado grande; no será tan adicto como la última bestia fantasma Palworld (sonrisa irónica);
9. Bueno, nos vemos la próxima semana en el registro, espero que la I + D de esta semana pueda tener un progreso muy suave; especialmente el sistema de paloma de carne que pasó mucho tiempo pensando en esta vez, espero que pueda desarrollarse sin problemas; luego nos vemos la próxima semana ~

---- [2024-0505] ----


El diario de esta semana:
1. Hola a todos, es domingo, comience a escribir el diario de actualización de esta semana;
2.¡Ahora, la versión demo se ha actualizado a la versión 0.12. Si no es sorprendente, esta versión es la versión para participar en el "Festival de juegos de repetición infinita" de Steam;
3. En cuanto a la próxima actualización de la versión de prueba, debe centrarse en la actualización del flujo de juego, incluidas nuevas escenas y enemigos; Específicamente, la próxima investigación y desarrollo, si es suave, también debe actualizarse a la versión de prueba;
4. Recientemente he estado pensando en cómo hacer que el flujo del juego sea más interesante, y al mismo tiempo asegurarme de que el juego sea relativamente simple; creo que no necesita mucho tiempo, puede pensar en una mejor práctica;
5. Entonces, si esta versión de prueba 0.12 está bien; los desarrolladores se centrarán en el desarrollo de la próxima nueva versión;
6. Bueno, ¡nos vemos la próxima semana!¡Esperamos nuevos avances en I + D la próxima semana!

---- [2024-0428] ----


El diario de esta semana:
1. Hola a todos, es domingo, comience a escribir el diario de actualización de esta semana;
2. En primer lugar, la investigación y el desarrollo de la próxima versión de prueba ha llegado a su fin. Si no hay errores, la versión de prueba se puede actualizar a la última versión alrededor del 5 de mayo;
3. En la actualidad, las capturas de pantalla relevantes y los videos promocionales de la página de la tienda se han actualizado a la nueva versión del contenido, y el contenido de estas nuevas capturas de pantalla estará en la próxima versión de prueba;
4. En cuanto a la investigación y el desarrollo de nuevas funciones, en la actualidad para este juego, es principalmente para crear un juego de disparos de vuelo simple; cada vez que concibo una nueva función, pensaré en si complicará este juego; por lo tanto, la nueva función todavía está pensando en si unirse;
5. En la actualidad, el contenido del registro de actualización de esta semana es más o menos así; principalmente para preparar una versión de prueba saludable, en preparación para participar en el "Festival de juegos de repetición infinita" de Steam;
6. Bueno, ¡nos vemos la próxima semana! Espero que la actualización de la versión demo se complete sin problemas la próxima semana; ¡Al mismo tiempo, espero que el desarrollo de nuevas características sea sin problemas!

---- [2024-0422] ----


El diario de esta semana:
1. La actualización de esta semana llega tarde, ¡lo siento mucho!
2. Esta semana, principalmente pensando en cómo hacer un juego STG tan simple como sea posible; debido al sistema de módulos de accesorios desarrollado anteriormente, ahora pensando en si la integración de esta parte del sistema es demasiado complicada para los juegos STG.
3. Por esta razón, el trabajo de investigación y desarrollo de esta semana no ha progresado mucho;
4. Espero que la próxima semana, pueda completar con éxito el trabajo de investigación y desarrollo a una etapa más avanzada;
5. Lo que es más esperanzador es que el juego pueda completarse a una nueva etapa a principios de mayo;
6. Bueno, nos vemos la próxima semana y espero tener mejores resultados de I + D la próxima semana!

---- [2024-0415] ----


El diario de esta semana:
1 . El registro de actualización es tarde esta semana. ¡Lo siento mucho! Hablemos sobre el contenido de I+D de esta semana de inmediato.
2. Esta semana, me centré en el sistema de Brotato y otros juegos de supervivientes; encuentre maneras de incorporar partes interesantes de ellos en su propio juego.
3 . Con este fin, esta semana ha estado en el desarrollo de esta parte del contenido. Además, la investigación y el desarrollo son relativamente suaves.
4. Creo que pronto, será capaz de actualizar esta parte del nuevo módulo del sistema a la versión de prueba, por favor espere con ansias!
5 . La semana siguiente, continuará la investigación y el desarrollo de esta parte del módulo, si todavía es relativamente suave, creo que pronto en la versión de prueba será capaz de jugar!
6. ¡Nos vemos la semana que viene!

---- [2024-0407] ----


El diario de esta semana:
1 . ¡El modo online se ha actualizado inicialmente! Ahora, el modo en línea todavía está en la etapa de prueba, por lo que el botón del modo en línea está oculto en la interfaz de inicio; el texto Varsion en la esquina inferior derecha de la interfaz de juego se puede abrir haciendo clic en este texto con el ratón; en la actualidad, el modo en línea todavía está en la etapa de prueba, y puede haber muchos problemas.
2 . A continuación, sobre la base de seguir desarrollando nuevos contenidos, vamos a mejorar lentamente este módulo en línea.
3 . En cuanto al contenido del siguiente desarrollo, debe registrarse en este registro la próxima semana.
4 . En la próxima semana, espero seguir mejorando el juego.
5 . Nos vemos la semana que viene.

---- [2024-0330] ----


El diario de esta semana:
1 . Esta semana, la investigación y el desarrollo en línea son relativamente suaves; creo que pronto, la versión de prueba se actualizará a la siguiente versión.
2 . Si todo va bien, deberíamos ser capaces de actualizar la versión de prueba cuando actualicemos el registro la próxima semana.
3 . Sin embargo, debido a que el modo actual en línea está completamente en la etapa de prueba, el procesamiento de ocultación debe hacerse en ese momento; específicamente, utilice el ratón al botón izquierdo y haga clic en el número de versión Varsion del botón inferior derecho para abrir la sala en línea.
4 . En la próxima semana, me concentraré en el procesamiento del modo online todo el tiempo. Espero que la investigación y el desarrollo se lleven a cabo sin problemas en la próxima semana.
5 . Te veré en el diario la semana que viene.

---- [2024-0324] ----


El diario de esta semana:
1 . Esta semana, estoy ocupado con la investigación y el desarrollo de la gestión de la memoria de juegos online y optimizando.
2 . Recientemente, durante una prueba, se encontró que había una grave fuga de memoria en la versión actual del ensayo.
3 . Este problema de fuga de memoria dará lugar a que ni siquiera se inicie un juego en el ordenador de un jugador con una configuración de baja memoria.
4 . Así que, recientemente, hemos estado optimizando este problema de fuga de memoria.
5 . Con respecto al módulo en línea, la investigación y el desarrollo del módulo en línea es relativamente suave en la actualidad. Una vez que se haya solucionado la fuga de memoria, continuaremos desarrollando el módulo en línea la próxima semana.
6. Una vez completado el desarrollo en línea más preliminar, la versión de prueba puede ser actualizada para pruebas preliminares.
7. Eso es todo por esta semana, nos vemos la semana que viene.
8. Por otro lado, recientemente encontré que RIMWORLD ha sido actualizado a la versión 1.5. Parece que puedo retrasar el desarrollo de este juego porque quiero jugar este juego; después de todo, es demasiado divertido; espero no ser demasiado adicto y retrasar el progreso de la investigación y desarrollo de este juego.

---- [2024-0318] ----


El diario de esta semana:
1 . Esta semana, estoy ocupado con la investigación y desarrollo del sistema en línea.
2 . Recientemente, quiero añadir un sistema en línea a este juego.
3 . En la actualidad, la investigación y el desarrollo son relativamente suaves, pero cuando la función en línea es realmente desarrollada y utilizada, puede haber muchos problemas.
4 . Sin embargo, después de pensar en ello, el juego todavía necesita la función en línea para ser divertido, por lo que ha estado desarrollando un sistema en línea recientemente.
5 . Si todo va bien, en la próxima versión de prueba, deberíamos ser capaces de probar la función en línea.
6. Bueno, espero que la función en línea pueda desarrollarse sin problemas en la próxima semana.
7. Nos vemos la semana que viene.

---- [2024-0310] ----


El diario de esta semana:
1 . Esta semana, finalmente terminamos la etapa inicial de investigación y desarrollo del sistema de apoyo.
2 . Ahora, se encuentra que todo el contenido de I+D hasta ahora se puede actualizar a la versión de prueba.
3 . A continuación, vamos a ordenar la arquitectura de código general, y si todo va bien, creo que pronto seremos capaces de actualizar la versión de prueba actual del juego a una nueva versión.
4 . Después de actualizar la versión de prueba, usted puede experimentar las actualizaciones hasta ahora en la nueva versión.
5 . Entonces, espero que el acuerdo de I+D de la próxima semana pueda llevarse a cabo sin problemas.
6. Nos vemos la semana que viene.

---- [2024-0303] ----


El diario de esta semana:
1 . Esta semana, la investigación y el desarrollo del sistema de apoyo es relativamente suave; creo que la segunda versión de la versión de prueba puede terminarse pronto.
2 . Bajo la actual idea de investigación y desarrollo del sistema de utilería, se puede tratar de acuerdo con los accesorios utilizados en los dos juegos "Caballeros de Valour" y "Metal Slug".
3 . Por esta razón, la actualización de la versión de prueba puede ser desarrollada en esta dirección.
4 . A continuación, vamos a ver hasta dónde se puede completar el sistema de utilería en la próxima semana.
5 . Espero poder combinarlo más interesante, para que la finalización de este juego STG parezca un poco más diversificado; echemos un vistazo a los resultados de la prueba de la nueva versión de prueba.
6. Nos vemos la semana que viene.

---- [2024-0225] ----


El diario de esta semana:
1 . El trabajo principal esta semana es desarrollar el sistema de apoyo.
2 . Hasta ahora, la investigación y el desarrollo han ido bien; puede que pase mucho tiempo antes de que podamos probarlo en la próxima versión de prueba.
3 . Recientemente, cuando estaba pensando en cómo hacer el icono de la utilería, pensé en el viejo juego arcade "Metal Slug" mientras consultaba los datos. Pensé que tal vez podría hacer uso del diseño en este juego y dejar que el icono de utilería se marcara con la letra inglesa Amurz. De esta manera, conocería el tipo de cada utilería más claramente.
4 . Sin embargo, en la actualidad, no hay una buena forma de pensar.
5 . Específicamente, veamos si podemos encontrar un mejor sistema de utilería la próxima semana.
6. Así que hemos terminado esta semana, nos vemos la semana que viene.

---- [2024-0219] ----


El diario de esta semana:
1 . Enseguida, Feliz Festival Lantern.
2 . Recientemente, se está centrando en cómo hacer un juego de tiro de vuelo más interesante, mientras se desarrolla un nuevo sistema.
3 . Este sistema está pensando en cómo hacer las dimensiones del juego más amplias, y luego ir a referirse a un montón de juegos antiguos.
4 . Es decir, similar al juego arcade anterior "Knights of Valour", habrá un sistema para usar accesorios en el curso del juego; después de pensarlo, encontré que podría ser utilizado en este juego de tiro volador STG.
5 . Por esta razón, recientemente se ha llevado a cabo la investigación y el desarrollo subyacentes de este sistema de apoyo.
6. Por último, espero que la investigación y el desarrollo de esta parte puedan llevarse a cabo sin tropiezos.
7. Por lo tanto, eso es todo para el registro de actualización de esta semana. Nos vemos la semana que viene.

---- [2024-0211] ----


El diario de esta semana:
1 . Feliz año nuevo
2 . El principal trabajo de investigación y desarrollo de esta semana se centra principalmente en cómo hacer el juego de tiro de vuelo más interesante.
3 . Porque, después de todo, todos los juegos de tiro de vuelo hasta ahora tienen el mismo proceso; si se trata de un flujo de juego tan simple, todavía se siente un poco menos interesante.
4 . Por lo tanto, un nuevo módulo del sistema se está desarrollando recientemente; este módulo se inspira en el sistema de uso de la utilería del juego "Guerra de los Tres Reinos" (Caballeros de Valor).
5 . Sin embargo, todavía se encuentra en la fase de desarrollo, y es difícil decir qué tipo de sistema será.
6. Originalmente planeé escribir más sobre la reciente apertura de esta semana; sin embargo, después de pensar durante un tiempo, no sé si estos contenidos de desarrollo realmente se completarán; esperemos un rato y veamos qué pasa. Si se puede completar con éxito, entonces hablaremos de los detalles del sistema de desarrollo.
7. Por lo tanto, eso es todo para el diario de actualización de esta semana; espero que el desarrollo vaya sin problemas la próxima semana.
8. Nos vemos la semana que viene.

---- [2024-0204] ----


El diario de esta semana:
1 . Palworld me hizo adicto por más de una semana; fue muy divertido; recientemente, finalmente tuve suficiente adicción al juego; finalmente puedo sentar la cabeza y seguir desarrollando el juego.
2 . Aunque la adicción de Palworld ha sido suficiente, a medida que se acerca el Año Nuevo Chino, esta semana pasé mucho tiempo preparando cosas relacionadas con el Festival de Primavera en casa, por lo que el progreso de la apertura del juego tendrá algún impacto.
3 . Sin embargo, Palworld no está sin sus desventajas. Recientemente he aprendido mucho de este juego, incluyendo un sistema de utilería que recientemente quería añadir al juego de tiro de vuelo STG. Tal vez pueda obtener alguna referencia de Palu.
4 . Y lo que puedo aprender es que debido a que he estado desarrollando mis propios juegos recientemente, rara vez tomo la iniciativa de jugar juegos nuevos, y me falta un montón de cosas a considerar cuando estoy abierto a algunos juegos. Cuando juego Palworld, me trae mucha experiencia nueva.
5 . A continuación, veamos si puedo hacer un buen uso de la experiencia de jugar paru con esta explosión hepática e integrar estas experiencias en el juego que estoy desarrollando.
6. Pero en resumen, se acabó, y mañana también es un nuevo festival para Steam. Espero que el próximo trabajo de desarrollo del juego pueda ir sin problemas.
7. Nos vemos la semana que viene.

---- [2024-0128] ----


El diario de esta semana:
1 . ¡Oh, Dios mío! ¡Palworld es tan divertido! He sido adicto a este juego durante una semana.
2 . Sin embargo, la apertura del juego esta semana todavía está haciendo algunos progresos.
3 . El principal contenido de desarrollo es escribir el código de contenido relevante para la versión completa del juego; debido a que la versión de prueba está casi lista, puede que no haya nuevas acciones hasta el final del nuevo festival de productos.
4 . Por lo tanto, el trabajo principal en la actualidad sigue orientado a la investigación y el desarrollo de nuevos contenidos.
5 . Espero terminar rápidamente la adicción de Palworld y continuar desarrollando el juego; este juego es realmente interesante!
6. Nos vemos la semana que viene.

---- [2024-0121] ----


El diario de esta semana:
1 . La versión de prueba finalmente se hace pública oficialmente.
2 . Por ejemplo, el nuevo festival está a menos de 15 días, si no hay problema, esta debería ser la versión para participar en el nuevo festival.
3 . Espero que puedas pasar un buen rato. Si tienes alguna retroalimentación, puedes enviarla a mi correo electrónico.
4 . Recientemente, porque estoy bastante ocupado, probablemente sólo hablaré de estas cosas esta semana.
5 . El siguiente plan de desarrollo es continuar abierto al producto final del juego, con la esperanza de completar un juego rico y divertido.
6. Por lo tanto, eso es todo para esta semana. Espero que el nuevo producto pueda ahorrar energía y gastarlo con seguridad.
7. Nos vemos la semana que viene.

---- [2024-0114] ----


El diario de esta semana:
1 . Todavía estamos haciendo el fin final - actualizaciones de sintonía de la versión de prueba esta semana.
2 . El nuevo festival está a menos de 20 días de distancia, y cabe esperar que la versión de prueba se complete antes de esa fecha.
3 . En la actualidad, hemos llegado a la etapa final de la versión de prueba, y si el trabajo final va bien, podemos sellar la versión.
4 . Esta semana he estado tan ocupado con la producción final de la versión de prueba que no tengo tiempo para recoger preguntas y respuestas para responder.
5 . De todos modos, eso es todo para esta semana. Si todo va bien, la versión de prueba se puede descargar antes de la próxima semana.
6. Nos vemos la semana que viene.

---- [2024-0107] ----


P: ¿Cuál es la dificultad de la versión de prueba?
R: La etapa inicial de la versión de prueba será relativamente simple y fácil. Debido a que es una versión de prueba, la intensidad del jefe posterior será exagerada, lo que puede hacer que la gente no pueda vencerla. Sin embargo, esto está deliberadamente diseñado en la actualidad, y todo será diferente en la versión ordinaria.

P: ¿Veo que la versión de prueba de la página ya se puede buscar?
R: Sí, la versión de prueba de la página ha sido aprobada.

P: ¿Cuándo puedo empezar a descargar la versión de prueba para jugar el juego?
R: Tardaremos unos días en depurar finalmente la versión de prueba, y si no hay ningún problema, se abrirá para descargarla directamente.

El diario de esta semana:
1.2024 está llegando. Les deseo a todos un año nuevo sano y feliz.
2 . Esta semana encontré que el soporte del taller creativo para la versión de prueba en Steam tiene algunas limitaciones, como si abres la página de taller creativo de la versión de prueba, saltarás directamente a la página principal del juego. En la actualidad, todavía se encuentra una solución viable a este problema.
3 . Es menos de 30 días antes de la cuenta regresiva para el nuevo festival, y la multa final - afinación de la versión de prueba se ha hecho recientemente, y la versión de prueba debe estar disponible para su descarga en los próximos días después de la multa - la sintonía ha terminado.
4 . De todos modos, es genial que finalmente podamos ponernos al día con el nuevo festival.
5 . Así que eso es todo por esta semana, nos vemos la semana que viene.

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P: ¿Cómo es la versión de prueba del taller creativo?
R: Habrá un montón de restricciones en talleres creativos específicamente para pruebas y experiencias.

El diario de esta semana:
1 . Es casi 2024, feliz año nuevo.
2 . Hoy es 31 de diciembre, finalmente en el último día, la versión mínima de prueba ha sido completada, aquí están los pasos finales para presentar la revisión de Steam; no es fácil, es fácil ponerse al día con ella.
3 . Descubrí que la versión de prueba también se puede probar en el taller creativo; esto es realmente genial, y se puede depurar en el taller creativo al comienzo de la prueba del juego.
4 . En la actualidad, deberíamos ser capaces de ponernos al día con el nuevo festival de febrero. Eso es genial.
5 . Así que eso es todo por esta semana, nos vemos la semana que viene.

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P: Casi termina en diciembre. ¿Llegarás a tiempo para la versión de prueba?
R: Lo estoy intentando.

P: Como dije antes, se recomienda no esperar demasiado para el progreso de desarrollo mencionado antes de la instalación. Podemos empezar con la versión EA.
R: Lo pensaremos. Ya veremos.

P: Se sugiere que la función de clasificación se añada a la versión de prueba, que será más interesante para el juego.
R: Eso será considerado.

El diario de esta semana:
1 . Parece que viene la Navidad.
2 . Todavía quedan 7 días antes de finales de diciembre, y la producción del nivel ha ido sin problemas, pero teniendo en cuenta que tomará cierto tiempo construir una versión de prueba en Steam, siempre se siente como un punto muerto repentino.
3 . El autor del nivel actual lo ha probado él mismo, y parece estar bien, y ahora va a salir a correr hacia la etapa final de la versión de prueba.
4 . Actualmente considerando una versión de prueba de cuánto tiempo el flujo del juego, no sé si hacerlo 5 minutos, 10 minutos, o más tiempo de juego.
5 . Nos vemos la semana que viene.

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El diario de esta semana:
1 . En la actualidad, para la versión de prueba, la dirección inicial ha sido casi decidida, y puede desarrollarse hacia un modelo sencillo y sin fin.
2 . Todavía quedan 13 días antes de finales de diciembre, y todavía no sabemos si podemos completar la versión de prueba antes de entonces.
3 . El objetivo inicial de la versión de prueba es diseñar en esta dirección con una simple demostración del proceso del juego de tiro en pantalla.
4 . En la actualidad, todavía estamos desarrollando y pensando en el nivel de la versión de prueba, con la esperanza de averiguar cómo debería ser una mejor versión de prueba del nivel.

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P: Se ha dicho antes que podría incorporar el elemento de "sobreviviente de vampiros". ¿Esta política no ha cambiado todavía?
R: No se puede decir que esté integrado, era una consideración en ese momento; no puede ser considerado como una política. En la actualidad, quiero hacerlo si puedo integrarlo saludablemente en el sistema. Ahora todavía depende del desarrollo del juego en su conjunto.

P: Se dijo antes que sería fascinante ver el juego "Espada Arrow". ¿Todavía tienes la intención de seguir citando el flujo del juego "Espada Arrow"?
R: En ese momento, pensé que este modo de juego podría ser muy saludable, fácil de usar y divertido. Todavía no estoy seguro. Depende de la investigación y desarrollo del juego. Sin embargo, todavía pienso que el modo de Flecha y Espada parece ser muy adecuado para la investigación y desarrollo actual de este juego.

P: Cuéntame más sobre las habilidades del personaje.
R: En la actualidad, el proceso básico está todavía en proceso de desarrollo, y cuando el proceso básico está determinado, podemos empezar a introducir habilidades.

El diario de esta semana:
1 . Estaba ocupado actualizando esta semana, así que volví a pensar que cuando escribí este registro, eran las 01:00 de la tarde del 11 de diciembre.
2 . Todavía quedan 20 días antes de finales de diciembre, y espero perfeccionar una versión de prueba mínima para entonces.

Información sobre contenido generado por IA

Los desarrolladores describen cómo sus juegos utilizan contenido generado por IA de esta manera:

In the localization of multi-language translation of the game, the developer uses translation software to translate the languages of different countries.

The translation software describes the use of neural networks for translation, which I think may be related to AI translation;

Since the developer does not understand the languages of other countries, the multi-language support is handled with translation software;

In addition, the developers did not use AI to generate images, audio and other content;

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: windows7-11
    • Procesador: AMD Ryzen 7 5700X (15% Murray 35% rendimiento)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: AMD Radeon RX 5500 (50% Murray 75% rendimiento)
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Para que la computadora pueda reproducir sonido.
    • Compatibilidad con RV: No soportada
    • Notas adicionales: Los requisitos del sistema son estimados por la máquina de desarrollo de software, que en realidad es un poco menor que el rendimiento.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: window7/8/9/10/11
    • Procesador: AMD Ryzen 7 5700X
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: AMD Radeon RX 5500
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Make the computer play sound
    • Compatibilidad con RV: not
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
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